Le meilleur teammate de t.gohan reste son père en super Sayen pour moi
Oui la synergie des levels 1 est tres bonne et assist beam
Meilleur partenaire pour T.Gohan c'est Vegeta SSJ. ....
Sans compter végéta ssj , en même temps lui il va avec tout le monde
Mon meilleur partenaire avec teen gohan c'est trunks
Bonjour à vous
Je m’entraîne sur Gohan Ado, est ce qu’un de vous peux me MP et me donner les commandes en version PS4 SVP pour le combo avec la boule d’énergie que Gohan lance qui permet de continuer le combo ensuite .. je n’arrive pas à le réaliser.
Merci d’avance
Tout est sur ce topic VDD.
2M 5M j.MLL jc j.M j.S j.2S HD j.M j.S j.2S 236H HD j.LL 2H jc j.LLL SKD super level 1 ou 3.
Voilà. Bon courage. 🤣
Le problème étant que je n’ai pas fait l’effort de comprendre le langage universel des jeux de combat. C’est le premier où je m’investit vraiment c’est pour ça que je voulais les touches en PlayStation 4
Merci quand même !
C'est un problème qui prend 1/2 heure a se resoudre si on fait l'effort de lire le topic lexique
Vrmt pour te faire plaisir mais apprends le lexique car je ne referai plus.
Bas triangle - neutre triangle - diagonale avant haut triangle - carré - carré - diagonale avant haut triangle - croix - bas croix - R2 - triangle - croix - bas croix - quart de cercle avant rond - R2 - carré - carré - bas carré - haut - carré - carré - carré.
Franchement c’est infecte à lire. Après j’ai oublié de mettre les delay 🤣
Rien que pour ton effort j’apprendrais à le lire demain
Merci beaucoup en tout cas !
Et delay c’est quoi?
Pour le réussir il y a des coups que tu dois delay avant de le faire. Ça veut dire que tu dois attendre genre une demi seconde.
Par exemple le premier HD tu dois le delay. Tu dois appuyer R2 quand tu entends la détonation de la bombe. Tu peux pas appuyer trop vite sinon le reste du combo ne passera pas.
Je vais dodo. Bonne merde, t’es pas prêt de réussir le combo full, crois moi 🤣.
Les gars, vous trouvez comme moi que le perso consomme beaucoup de barres et n’en fait pas beaucoup?
Sérieux je suis toujours sans barre face à mes adversaires. J’abuse de la TP pour enchaîne sur le combo loop. Parfois le 236H aussi.
Quand je vois Bardock... 😖
quoi pardon
j'ai toujours trop de barres avec lui il en fait tellement avec le legs M
Après un leg M je TP puis je tente un loop sauf si je suis en corner. idem après un 5S ou un dragon. Au final je suis toujours en train de TP pour enchaîner sur un loop, alors je te dis pas comment je rage quand je le foire mais avec le delay en ligne... 😡.
Honnêtement je me trouve toujours sans barre. 😣
perso je fais JAMAIS le loop au 236H
genre vraiment jamais, la derniere fois que je l'ai fait c'était au mois de Mars j'en vois pas l'utilité
tu peux faire pareil avec une assist en gardant une barre, tu peux stack au legs M et envoyer dans le coin pour meaty encore une fois au legs M
et maintenant que j'ai vegeto je peux faire ça https://www.youtube.com/watch?v=a3BKhlACtT0
https://www.youtube.com/watch?v=zFJNBgn-OCo
je passe mon temps à faire ça avec, j'ai start en vanish vu que j'savais qu'il faisait toujours les mêmes debuts de round avec hit
Nop idem il génère tellement de barres avec ses legs, mais faut pas abuser de la tp, surtout si les assists sont là.
Pareil, je met jamais un 236H mid screen ça sert a rien en ligne sauf avec assist le taux de reussite c'est genre 1%, je le met que pret du coin ou c'est garantis, le perso grind de fou, je le joue en anchor perso et jamais je lanque de barre, au contraire j'en ai souvent 7, du coup je claque a tout va...
Coucou,
J'essaye d'intégrer l'assist de Kid Buu dans mon jeu, et j'aurais besoin de quelques conseils.
Je le case dans la loop de cette manière :
2M > 5M > (JC) jM > jL > jL > (JC) jM > jS > j2S (starter universel pour la loop bomb)
Puis je delay un max avant le SD > jL > jH + assist > 236L
Si tout va bien j'arrive à attraper le mec en sautant directement pour pouvoir partir sur un laucher classique avec SD du style :
jL (possible de meubler) > j2H > SD > jL > jM >jL > jH > (JC) jLLL
Mais voilà le problème c'est le "si tout va bien". J'ai bien vu que si je delay pas bien le SD après la première bombe le jH ne connecte pas, mais il y a également l'assist de Kid Buu qui connecte pas toujours assez bien pour maintenir l'adversaire en l'air pour que je puisse dérouler le reste. Le timing est pas évident, j'ai beau appeler l'assit en même temps que le jH, le timing du SD me casse souvent tout.
Si ça parle à quelqu'un et à surmonter le problème je veux bien quelques astuces.
Idem pour le call de l'assist Kid Buu dans le coin, j'ai pas encore d'idée de structure
Mon autre assist est Goku, lui c'est bon il est bien intégré
Merci !