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Sujet résolu : Les mods ? C'est ici que ça se passe !

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TintinNibbler TintinNibbler
MP
Niveau 10
20 mai 2017 à 23:11:20

Salut je viens d'arriver à Skellige et un truc me gêne fortement : Les sirènes
Impossible de profiter du paysage, on se fait sans cesse harceler par ses mobs :-(
Et le pire c'est que ce sont des volatiles :(

Il existe pas un mod pour enlever ces mobs du jeu ou alors les rendre moins chiants ? Skellige est une zone magnifique et je trouve qu'elle perd un grosse partie de son charme à cause de ces mobs

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
20 mai 2017 à 23:13:52

Hum non pas à ma connaissance.

Y a l'objet cor de sirène qui permet de les faire descendre du ciel.

TintinNibbler TintinNibbler
MP
Niveau 10
20 mai 2017 à 23:14:54

Il faut que je fasse une quête spéciale pour l'avoir ?
Sinon j'ai un bug qui me vient en tête je viens d'y repenser maintenant : parfois les pnj marchent sans que leur texture ne bouge en gros ils "glissent", c'est normal ou j'ai merdé avec un mod ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
20 mai 2017 à 23:18:48

Tu peux la récupérer dans la quête du géant de glace je crois.

Pour ton bug, je pense pas que ce soit les mods (ça me dit rien), Tu peux essayer de réparer ton jeu avec galaxy. Par contre il faudra réinstaller Unification patch si tu l'avais installé.

TintinNibbler TintinNibbler
MP
Niveau 10
20 mai 2017 à 23:20:11

Ok merci beaucoup pour ton aide, je vais faire ça :ok:
(enfin avec le même outil version steam )

zenbeaucoup2 zenbeaucoup2
MP
Niveau 16
21 mai 2017 à 00:02:26

Tu dois certainement dormir , je repasserais voir ta réponse demain;
Voici mes mods merger:
https://www.noelshack.com/2017-20-1495317342-sans-titre.png

Et voici mon message d'erreur au lancement:
https://www.noelshack.com/2017-20-1495317548-sans-titree.png

, je sais maintenant qu'il faut utiliser scriptmerger mais j'attendrais ta réponse pour ne pas faire n’importe quoi.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 08:15:35

Ok ça semble bon, maintenant tu fais la suite du tuto avec Script Merger. :)

zenbeaucoup2 zenbeaucoup2
MP
Niveau 16
21 mai 2017 à 10:09:36

Bonjour.

J'ai a moitié réussi avec scriptmerger,
Le seul mod qui posait problème c'était avec le cheval et comme je n'en avais pas vraiment besoin (et surtout par fatigue) je l'ai supprimer.

Mon jeu ronronne a merveille.

Un grand merci.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 10:12:26

Parfait :ok:

WhiskyRB26 WhiskyRB26
MP
Niveau 14
21 mai 2017 à 18:24:17

Salut, ta version de STLM, elle inclut No Artificial Player Light et Weather for STLM ou faut y telecharger en plus?

eros-III eros-III
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 18:32:01

Par contre j'ai un souci avec increased draw distance. J'ai bien réussi à l'activer (le menu était invisible, mais sous une autre option). Mais dès que je l'active, les bâtiments disparaissent au fur et à mesure que je me rapproche. Je peux rentrer dans la maison mais il n'y a aucune texture [[sticker:p/1lmb]]

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 18:52:32

Le 21 mai 2017 à 18:24:17 WhiskyRB26 a écrit :
Salut, ta version de STLM, elle inclut No Artificial Player Light et Weather for STLM ou faut y telecharger en plus?

C'est inclus, pas besoin de les télécharger.

Le 21 mai 2017 à 18:32:01 eros-III a écrit :
Par contre j'ai un souci avec increased draw distance. J'ai bien réussi à l'activer (le menu était invisible, mais sous une autre option). Mais dès que je l'active, les bâtiments disparaissent au fur et à mesure que je me rapproche. Je peux rentrer dans la maison mais il n'y a aucune texture [[sticker:p/1lmb]]

Aucune idée, j'ai jamais eu ça.

WhiskyRB26 WhiskyRB26
MP
Niveau 14
21 mai 2017 à 19:36:30

Je reviens vers toi car j'ai un problème, après avoir coché Scripts puis cliqué sur le bouton Create Selected Merges j'obtiens ça https://www.noelshack.com/2017-20-1495388004-scriptmerger.png et non ce qui est marqué sur ton doc, je dois faire quoi?

Message édité le 21 mai 2017 à 19:36:37 par WhiskyRB26
TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 19:38:26

Appuyez sur OK.

WhiskyRB26 WhiskyRB26
MP
Niveau 14
21 mai 2017 à 19:44:14

C'est ce que j'ai fait mais je trouvais ça bizarre vu qu'on change pas l'ordre .
Par contre j'ai 2 erreurs :noel:
https://www.noelshack.com/2017-20-1495388528-erreur-2.png
https://www.noelshack.com/2017-20-1495388615-erreur-1.png

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 19:53:26

J'ai écris quoi faire dans les deux cas.

WhiskyRB26 WhiskyRB26
MP
Niveau 14
21 mai 2017 à 20:17:52

Ah je suis trop c*n, j'avais pas compris l'histoire de merge conflict, désolé pour le dérangement.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:23:58

No problème, je sais que ce sont les parties que je dois rendre plus clair :ok:

Message édité le 21 mai 2017 à 20:27:33 par TookaFace
WhiskyRB26 WhiskyRB26
MP
Niveau 14
21 mai 2017 à 20:33:12

Je suis de retour, y a encore quelque chose qui va pas chez moi :noel:
J'ai du mal faire un truc, j'ai ça quand je lance le jeu:

Error [modbootstrap]local\mods_registry.ws(14): Could not find function 'modCreate_IDDMod'
Error [modalthorsecontrols]game\gameplay\focus\focus.ws(204): 'motionSicknessFocusMode' is not a member of 'handle:CR4Player'
Error [mod0000_mergedfiles]game\player\states\vehicles\usevehicle.ws(625): Could not find function 'ToggleRoadFollow'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(556): Could not find function 'IsSlowMoActive'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(819): 'roadFollow' is not a member of 'handle:W3HorseComponent'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(1885): Could not find function 'EnableMotionSicknessFocusMode'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(1887): Could not find function 'EnableMotionSicknessFocusMode'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(1889): Could not find function 'IsSlowMoActive'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(1891): Could not find function 'SetSlowMoActive'
Error [mod0000_mergedfiles]game\vehicles\horse\states\exploration.ws(1894): Could not find function 'IsSlowMoActive'

Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [modsharedimports]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:37:53

Oui tu as mal installé Increased Draw Distance pour la première ligne.

Et pour le reste tu devrais essayer d'annuler le merge avec Script Merger et de recommencer.

Et si tu peux faire un screen de tes mods et script merger.

Message édité le 21 mai 2017 à 20:42:08 par TookaFace
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