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Sujet résolu : Les mods ? C'est ici que ça se passe !

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HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 00:59:57

Petite question : dans ta nouvelle façon de merger (ModMerger), tu ne dis pas de déselectionner les mods avec script, c'est normal ? Moi je les désélectionne, il faut faire quoi :question:

Tu dis aussi pour certains mods "Si vous êtes limites, laissez-le sélectionner" mais au final ça change quoi ? Qu'il soit sélectionner ou pas ?

Message édité le 18 mai 2017 à 01:01:34 par HDReaperTV
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 01:09:24

Par contre, pour les conflits, j'ai toujours du mal à comprendre :-p

Tu dis priorité au deuxième pour UUCA et MovingFur donc si je comprends bien, MovingFur doit être le premier et UUCA le deuxième ? Etant donné que UUCA est une texture entière et MovingFur un simple mouvement de vent ?

Et pour Ciri, les couleurs naturelles prennent le dessus sur un fourreau d'épée donc les couleurs en premier et le fourreau en deuxième, c'est ça ?

Du coup, ça donne ça ?

https://www.noelshack.com/2017-20-1495062449-conflits-001.jpg

Même chose pour script Merger, les priorités sont bonnes entre Scabbards et OldArmor ?

https://www.noelshack.com/2017-20-1495062724-conflits-002.jpg

Et pour le reste ?

Message édité le 18 mai 2017 à 01:12:39 par HDReaperTV
TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 08:17:23

Le 18 mai 2017 à 00:59:57 HDReaperTV a écrit :
Petite question : dans ta nouvelle façon de merger (ModMerger), tu ne dis pas de déselectionner les mods avec script, c'est normal ? Moi je les désélectionne, il faut faire quoi :question:

Tu dis aussi pour certains mods "Si vous êtes limites, laissez-le sélectionner" mais au final ça change quoi ? Qu'il soit sélectionner ou pas ?

Tu les laisses sélectionner, au début je pensais que ça foutait la merde avec script merger mais enfaite non.

Enfaîte ces deux mods semblent fonctionner que tu les merges ou pas. Néanmoins quand tu les merges il manque quelques fichiers dans ces mods (donc y a forcément une perte, mais dur à dire où exactement). Du coup si tu peux tu les merge pas.

Mod Merger: le mod du dessous a la priorité.
Script Merger : le mod du dessus a la priorité.

Donc si je dis priorité au deuxième entre UUCA et Moving fur, Moving fur doit être en dessous de UUCA.

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 10:12:14

Très bien parfait :)

Au fait, j'ai du mal à trouver l'intérêt de BetterFX parce que entre la modification des tweaks + ImprovedSign, les effets sont déjà pas mal augmentés non ?

Avec toutes les modifications effectuées, j'avoisine le plus souvent les 30fps :-( pourtant j'ai pris la "version si vous perdez trop de fps" dans les tweaks du user.settings :-(

Faudrait un tuto spécial 60fps pour ceux qui veulent absolument les garder comme moi :rire:

Après, j'ai peut-être foiré un truc (encore) dans mon user.settings :

[Gameplay/EntityPool]
SpawnedLimit=200
[Hidden]
HasSeenEP2WelcomeMessage=true
HasSeenDLCMessage=true
HasSeenGotyWelcomeMessage=true
HasSetup=true
HasSeenEP1WelcomeMessage=true
WorldMapPreviewMode=2
uiVerticalFrameScale=1
uiHorizontalFrameScale=1
[Localization]
RequestedSpeechLanguage=
SpeechLanguage=FR
RequestedTextLanguage=
TextLanguage=FR
[Viewport]
VSync=true
Resolution="1920x1080"
FullScreenMode=2
VSyncThreshold=0
OutputMonitor=0
[Hud]
NPCNames=false
Minimap2Module=false
OnelinersModule=false
ItemInfoModule=false
QuestsModule=false
HorsePanicBarModule=false
ConsoleModule=false
WolfMedalion=false
OxygenBarModule=false
EnemyFocusModule=false
EnemyHitEffects=false
HorseStaminaBarModule=false
ControlsFeedbackModule=false
BoatHealthModule=false
[Budget]
TerrainTileMipDataBudget=100
TerrainTileMinTimeout=2
TerrainTileTimeout=10
OcclusionQueryAdditionalMemory=5
TerrainTileLoadingTimeout=5
[ContentManager/Mods]
MaxNameLength=64
Enabled=true
[Audio]
SoundVolume=50
VoiceoversVolume=50
MusicVolume=50
MasterVolume=50
Subtitles=true
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=true
[Game]
DoNotPauseWhileStopped=false
[fhudMisc]
fhudDoNotShowLevels=true
fhudWSensesSwitch=true
fhudDisableCatWhenNotInDarkPlace=true
fhudSilentJournalUpdates=false
fhudDontTouchMySwords=true
fhudEnableCatAtNight=false
fhudDoNotShowDamage=true
[HorseKeepsRiding]
hkrActivation=true
[Scripts]
DebugScriptsForceFlush=true
DebugScriptsLogDir=
[PostProcess]
AllowChromaticAberration=false
SharpenAmount=1
MotionBlurPositionTreshold=0.05
AllowVignette=false
MotionBlurRotationTreshold=1
SSAOSolution=2
[preparationsMeditation]
prepDisallowInterior=true
prepNpcDistance=20
prepDisallowSettlement=false
prepTimberAmount=1
prepDisallowCampFireInInterior=true
prepDisallowCampFire=false
prepDisallowLightSource=true
prepDisallowPlayerSpawnedCampFire=false
prepDisallowFireSource=false
prepHardTimberAmount=1
prepDisallowNPCs=false
prepDisallowMeditation=true
[Input]
PadVibrationEnabled=true
KeyboardCooldownSpeed=0.1
InvertCameraXOnMouse=false
InvertCameraYOnMouse=false
CameraAutoRotX=true
InvertCameraX=false
UIMouseSensitivity=1
CameraAutoRotY=true
RightStickCameraSensitivity=1
InvertCameraY=false
RightStickAimSensitivity=1
MouseSensitivity=1
SteamController=0
ForceDisablePad=false
[fhudInteractions]
fhudTalkButtonMode=3
fhudHideNPCQuestMarkers=false
fhudHideAnimalNames=true
fhudInteractionButtonMode=2
fhudHideWSInteractionIcons=false
fhudTalkBubbleMode=3
fhudDisableAllInteractionPrompts=false
fhudHideHerbNames=true
fhudMaxDistanceToShowNames=3
[IDD_General]
enableMod=true
enableUltra=true
overallDrawDist=10
overallLodDist=10
[DLC]
DlcEnabled_dlc_010_001=1
DlcEnabled_dlc_015_001=1
DlcEnabled_dlc_005_001=1
DlcEnabled_dlc_007_001=1
DlcEnabled_dlc_013_001=1
DlcEnabled_dlc_004_001=1
DlcEnabled_dlc_006_001=0
DlcEnabled_dlc_001_001=1
DlcEnabled_dlc_008_001=1
DlcEnabled_dlc_011_001=1
DlcEnabled_dlc_002_001=1
DlcEnabled_dlc_scabbards=1
DlcEnabled_ep1=1
DlcEnabled_dlc_014_001=1
DlcEnabled_dlc_009_001=1
DlcEnabled_bob_000_000=1
DlcEnabled_abob_001_001=1
DlcEnabled_dlc_bootstrap=1
DlcEnabled_dlc_012_001=1
DlcEnabled_dlc_003_001=1
DlcEnabled_dlc_016_001=1
DlcEnabled_dlc_011_002=0
[preparationsTime]
prepTimeToBuySkillMins=15
prepTimeToUpgradeItemMins=15
prepTimeToRepairItemMins=15
prepTimeToEquipMutagenMins=15
prepTimeToCreateItemMins=15
prepTimeToEquipSkillMins=15
[IDD_Deco]
LodMult=10
DrawMult=10
[Gameplay]
DisableAutomaticSwordSheathe=true
Difficulty=0
EnableUberMovement=1
[LevelOfDetail]
SwarmHideDistance=800
DecalsHideDistance=320
DimmerHideDistance=240
DynamicDecalsHideDistance=80
StripeHideDistance=240
[IDD_Veg]
LodMult=10
DrawMult=10
[General]
ConfigVersion=2
[LoadingScreen/Editor]
Disabled=false
[fhudMainMenu]
fhudHideDLC=true
fhudMainMenuMode=1
[LoadingOverlay/TCR]
FadeOutCooldownExtraTime=1
FadeInSpinnerTime=1
NoninteractiveSpinnerTime=3
FadeOutSpinnerTime=1
NoninteractiveEndCooldown=1
[Visuals]
AllowClothSimulationOnGpu=false
InventoryBgColorScaleB=0.036
InventoryFixedLuminance=0.25
InventoryBgColorScaleG=0.034
MovieFramerate=30
GammaValue=1
InventoryBgColorScaleR=0.02
[Rendering]
GrassDensity=3400
DecalsSpawnDistanceCutoff=20
GlobalOceanTesselationFactor=48
FakeMeshesNotReady=false
CascadeShadowFadeTreshold=0.5
HairWorksGlobalWidthLimit=5
CascadeShadowDistanceScale2=2
MaxTextureAnizotropy=0
DynamicDecalsChunkLimit=400
HairWorksGlobalDensityQuality=1
TextureMemoryBudget=2048
CascadeShadowDistanceScale3=1
HairWorkstGlobalDensityLimit=2
TextureStreamingHeadsDistanceLimitSq=100
MeshLODDistanceScale=1
ScaleformTextureUnstreamDelay=2.5
DecalsChance=2
EnableHighPrecision=true
TerrainReadAheadDistance=200
HiResEntityShadowsForceFullRes=true
HairWorksLevel=2
TerrainScreenSpaceErrorThreshold=1.6
TerrainScreenSpaceErrorThresholdFar=3.5
TextureStreamingCharacterDistanceLimitSq=225
MaxTerrainShadowAtlasCount=4
TextureStreamingDistanceLimitSq=80000
HairWorksGlobalDetailLODFactor=1
TextureMipBias=-0.4
TextureStreamingReduceGameplayLOD=false
DynamicDecalsLimit=800
TextureInFlightBudget=128
TextureInFlightCountBudget=12
PreserveSystemGamma=false
TerrainErrorMetricMultiplier=6
CascadeShadowmapSize=3072
CascadeShadowDistanceScale0=4
MeshRenderingDistanceScale=1
CascadeShadowQuality=2
CharacterShadowsFallbackDistance=40
EnableDeferredLightsStencil=true
CascadeShadowDistanceScale1=3
[Input/Gestures]
EnableSwipe=true
EnablePan=true
EnableGestures=true
EnablePinch=true
[fhudMap]
fhudMinimapZoomExterior=0.5
fhudMapZoomMaxCoef=0.5
fhudMapZoomMinCoef=2.5
fhudMapUnlimitedZoom=true
fhudMinimapZoomInterior=1
fhudMinimapZoomBoat=0.5
[LoadingScreen]
FadeInTime=3
SkipShowWithAnyKey=true
GameRevealTime=3
SkipHideDelay=3
SkipInputDelay=0.25
FadeOutTime=1.5
SkipAutoshow=false
[fhudQuickItems]
fhudEnableWASD=true
fhudEnableItemsInRadialMenu=true
fhudRadialMenuTimescale=0.05
fhudCycleThroughBuffs=true
fhudApplyOilToDrawnSword=false
fhudShowItemsInSlowdownMode=true
fhudDefaultDisplayMode=0
[Engine]
LimitFPS=0
[fhudMarkers]
fhudCompassMarkersEnabled=false
fhudDoNotShowDistance=false
fhudMarkersDisplayMode=0
fhudProject3DMarkersOnCompass=false
fhudImmersive3DMarker=false
fhudQuestMarkersEnabled=true
fhudCompassMarkersTop=false
[Rendering/SpeedTree]
GrassGenerationEfficiency=0.01
GrassDistanceScale=2
FoliageDistanceScale=2.5
FoliageShadowDistanceScale=64
GrassRingSize=33554432
[fhudHUD]
fhudEnableRadialMenuModules=true
fhudEnableWolfModuleOnVitalityChanged=true
fhudHideJournalUpdates=false
fhudFadeOutTimeSeconds=0
fhudEnableCombatModules=false
fhudEnableWitcherSensesModules=true
fhudEnableMeditationModules=false
fhudEnableCombatModulesOnUnsheathe=true
[Gameplay/BoatCamera]
BoatLocalSpaceCamera=false
[ToussaintSharpening]
SharpenFar=4
SharpenNear=4
DistanceNear=8
Enabled=true
DistanceFar=40
DefaultsLoaded=false
[preparationsAlchemy]
prepPotionsRefillMode=0
prepMutagensRefillMode=0
prepMaxOilCharges=4
prepOilsRefillMode=0
prepBombsRefillMode=0
[Save]
ShowCompatWarning=false
[IDD_Arc]
LodMult=10
DrawMult=10
[Streaming/Textures]
CinematicModeMipBias=-0.3
UseMipRefiner=true
[GallopDustSettings]
ConditionSelection=1
OnlyFollowingRoad=true
[Kinect]
Kinect=true
[preparationsActions]
prepDisallowAlchemy=true
prepDisallowOilsInCombat=false
prepDisallowBuySkill=true
prepDisallowEquipMutagen=true
prepDisallowRepair=true
prepDisallowUpgrade=true
prepDisallowEdiblesInCombat=false
prepDisallowEquipSkill=true
prepBlockInventoryInCombat=false
[Foliage]
MaxVisibilityDepth=24
[fhudInventory]
fhudShowTrueItemPrice=true
fhudShowStashItemQuantity=true
fhudDefaultInventoryTab=1
fhudEnableResetNewItems=true

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 10:34:53

Tu peux désactiver l'hairwork si tu l'utilises.

Better FX c'est pas que les signes ça couvre plein de choses comme la fumée ou la pluie.

Message édité le 18 mai 2017 à 10:35:10 par TookaFace
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 10:46:19

Tu peux désactiver l'hairwork si tu l'utilises.

C'est plutôt joli l'hairwork :-(

Si je le désactive, ça va foutre en l'air mon user.settings non ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 10:48:44

Non ça va pas le foutre en l'air vu que y a aucun tweaks sur l'hairwork.

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 11:10:15

J'essaierais ça alors :) Merci :ok:

Je viens de modifier la config du mod IDD dans les options du mod sur le menu principal, ça ne va pas bousiller tous mes tweaks du user.settings au moins :question:

Maintenant, à chaque fois que je touche à la moindre option du jeu, j'ai peur de tout foutre en l'air :rire:

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 11:12:16

Non pas de problèmes.

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 11:40:36

Ok. Merci.

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 12:41:00

D'ailleurs, je n'arrive pas à afficher les marqueurs de couleurs avec Friendly HUD comme sur l'image : https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/365-0-1464805953.jpg

J'ai que la couleur verte :(

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 13:27:57

J'utilise pas cette feature donc je sais pas. On peut mettre des marqueurs de différentes couleurs sur la carte, c'est peut-être ça.

HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 17:57:02

Et mon Geralt est redevenu transparent... mais cette fois le visage aussi, il reste que les cheveux, la barbe et le bas de l'armure, le reste a disparu...

Voici mon magnifique Geralt :

https://www.noelshack.com/2017-20-1495123172-the-witcher-3-05-18-2017-17-59-08-01.png

Message édité le 18 mai 2017 à 17:59:49 par HDReaperTV
zenbeaucoup2 zenbeaucoup2
MP
Niveau 16
18 mai 2017 à 20:30:12

Moi le miens sur ma 1ere tentative de mettre des mods Geralt avait la peau noir... c'etait special lol.

J'ai une petite question;
Ca existe un ou des mods pour notre poney du genre pour supprimé le spawn surrealiste en sifflant et devoir faire attention la ou on le laisse? Pour un coté un peu plus role play...

Et je n'ai pas trouvé dans les options alors peut etre en mods: peut on enlever le pilotage automatique du cheval?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
18 mai 2017 à 21:15:39

Il y a ce mod http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1586/ qui permet à Ablette de te suivre. Mais ça supprime pas le spawn.

Pour le pilotage automatique, y a celui là http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/689/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D689&pUp=1 la version optionnel alt horde control.

Message édité le 18 mai 2017 à 21:16:25 par TookaFace
HDReaperTV HDReaperTV
MP
Niveau 19
18 mai 2017 à 23:59:22

Parfois j'ai le visage des PNJs qui part en sucette : https://www.noelshack.com/2017-20-1495144702-the-witcher-3-05-18-2017-13-04-49-04.png

Une idée de ce que ça pourrait être ? Aurais-tu la solution STP ?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
19 mai 2017 à 08:01:20

Oui, enlève ZZZLOD il faut que je vire les visages dedans.

Message édité le 19 mai 2017 à 08:03:20 par TookaFace
zenbeaucoup2 zenbeaucoup2
MP
Niveau 16
19 mai 2017 à 09:18:58

Merci TookaFace.

Je testerais ça ce soir.

foumarcool foumarcool
MP
Niveau 9
19 mai 2017 à 14:41:59

Le 18 mai 2017 à 21:15:39 TookaFace a écrit :
Il y a ce mod http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1586/? qui permet à Ablette de te suivre. Mais ça supprime pas le spawn.

Pour le pilotage automatique, y a celui là http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/689/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D689&pUp=1 la version optionnel alt horde control.

Ah pas mal ça! Tu vois que t'aimes pas que les mods graphiques mais aussi les scripts qui ajoutent à l'immersion. :hap:
Par contre à quoi correspond le mod alternatif control horse? Ce que j'aimerais bien c'est un controle à la Red dead redemption... Pouvoir palier la marche, le trot et le galop... Possible?

TookaFace TookaFace
MP
Niveau 10
19 mai 2017 à 15:12:27

C'est exactement ça.

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