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sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 juillet 2010 à 11:56:44

Merci eskobear et dr2gon5. :)
Oui il y a un côté simulation avec le cycle jour/nuit et les statistiques et je réfléchit à une bonne gestion des personnage non joueur.

J'espère le développer jusqu'à une échelle importante même si la zone jouable est découpée en plusieurs zones, j'ai déjà testé une ia avec un petit robot et il faudra que je m'attaque à une ia d'ennemis et à un système de combat.

J'ai réglé mon problème d'item affiché sur l'inventaire qu'on ne pouvait pas cliquer, mais cela m'a obligé à dissocier les items de l'animation du personnage. Et les items ne suivant pas l'animation ils ne sont lisibles qu'en étant debout et non accroupi.

Yatotsu Yatotsu
MP
Niveau 6
09 juillet 2010 à 12:05:21

Tu te débrouilles assez bien :ok:

joseph-160 joseph-160
MP
Niveau 8
09 juillet 2010 à 13:32:02

sbkodama :d) Félicitations tu fais vraiment du bon boulot ! Je n'imagine pas le temps que ça a du te prendre ! Je te dis continue parce que tu te débrouilles vraiment bien :ok:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
10 juillet 2010 à 14:49:48

Merci Yatotsu et joseph-160.

Petite mise à jour de l'inventaire avec items dissociés de l'animation et barre de statistique plus longue.
http://nsa15.casimages.com/img/2010/07/10/100710024433322232.png
Les écris "alimentation", "endurance" et "hydratation" ne sont pas très lisible mais je ne sais pas trop comment les rendre plus lisible, tout en gardant la même longueur des barre de statistique et sans prendre plus de place.

Jehaiscettevie Jehaiscettevie
MP
Niveau 10
10 juillet 2010 à 17:36:06

Comment tu crées ce rendu avec ta modélisation?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
10 juillet 2010 à 18:12:32

Pour la modélisation en elle même J'utilise un shader toon dont la diffuse et le spéculaire sont au meme niveau pour évité les dégradés, et un script permet un filtre d'illumination sur les zones contrastées de l'image.

Les lampes "réel" (du salon, du soleil) gèrent des ombres en temps réel et une lumière douce pointée vers le haut, de la même couleur que la couleur dominante de la scène, me permet d'adoucir les ombres.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
18 août 2010 à 16:23:49

Bonjour, que pensez-vous cette interface ?
http://nsa18.casimages.com/img/2010/08/18/100818042518436586.png

Hammett57 Hammett57
MP
Niveau 10
18 août 2010 à 17:29:32

mouais :(

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
18 août 2010 à 23:21:34

Mouais ? :-(

Joubignax Joubignax
MP
Niveau 10
18 août 2010 à 23:31:00

Excuse moi sbkodama je suis nouveau sur ton topic et Ouaw!

Mais tu fais quoi dans la vie t'es développeur ?

Ou tu utilise toi même un logiciel que t'aurais téléchargé?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
18 août 2010 à 23:44:31

Bonsoir Jobignax et merci, je ne suis pas développeur dans la vie, je touche à différentes formes d'expressions en temps qu'amateur.

Pour ce projet j'utilise un logiciel qu'il est possible de télécharger gratuitement et dont le nom est Blender.

Joubignax Joubignax
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 00:01:18

Ok c'est cool!

Et c'est dur à utiliser?

On peut faire à peu près tout ce qu'on veut quand on maitrise bien le logiciel ?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 00:10:59

Ca prend du temps à être maitrisé mais je ne peux pas dire si c'est dur, ayant déjà quelques connaissances avant de m'y mettre.
Oui on peut faire un nombre important de chose si on maitrise logiciel mais ça peut prendre du temps suivant le niveau que l'on veut atteindre.

Pour plus de renseignement je te conseillerais de voir des forum spécialisé dans ce logiciel.

Joubignax Joubignax
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 00:16:29

Bin merci pour ces renseignements c'est sympa!

Juste encore une chose! A partir de ce logiciel tu créé des jeux que d'autre personne vont pouvoir exploiter ?

Tu peux en faire commerce par exemple ?

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 09:03:05

Je crois que l'on peut commercialisé ses oeuvres oui mais, il faudrait que je me re-renseigne pour être vraiment sur.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 14:00:58

Bonjour, essai d'une deuxième partie d'interface. :)
http://nsa18.casimages.com/img/2010/08/18/100818042518436586.png
http://nsa18.casimages.com/img/2010/08/19/100819015839660033.png

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 19:11:27

:-(

Joubignax Joubignax
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 20:17:13

Salut sbodakam c'est encore moi l'amateur de service!

Je ne sais pas si je suis assez connaisseur pour juger, mais plus je vois tes avancés, plus j'ai envi de télécharger ce logiciel et de m'essayer moi aussi à une conception de décor ou de perso en 3D.

Je crois d'ailleurs que je vais le faire, éventuellement si ça t'intéresse je pourrais venir poster des liens ici afin d'obtenir des conseils de ta part, car tu m'as l'air très compétent.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 20:22:56

Bonsoir Joubignax, oui tu pourras poser tes questions et j'essayerais d'y répondre dans les limites de mes compétences, pour débuter je te conseils déjà les tutoriaux trouvables sur internet, par exemple tu peux aller faire un tour sur le site blenderclan.

Joubignax Joubignax
MP
Niveau 10
19 août 2010 à 20:36:07

Ok merci bien! :)

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