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Sujet : Brawl Mod : Project M

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Nunziata Nunziata
MP
Niveau 9
26 mai 2014 à 00:29:12

Muleetounette. Attends il se gave de pâtisseries de se consoler de ses multiples défaites :cool:

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 00:31:02

Envoyez l'IP du netplay. :-(

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 00:31:14

dddcbb5b
Tenez.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 04:06:26

4h de suite de netplay.

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:24:39

J'ai réfléchi à un truc au sujet du fonctionnement des salles du netplay, je vous le dis au cas où ce n'était pas clair pour vous : il n'y a probablement pas de limites au nombre de joueurs dans une même salle, il y a juste bien entendu une limite au nombre de manettes branchées. Ca veut dire qu'on peut être 8 à la fois dans une même salle, et que je peux faire tourner les manettes, un peu comme si on était tous dans une salle physique avec chacun une manette devant une gamecube normale, mais que seul l'host était capable de brancher ou débrancher les ports.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:36:06

On va éviter à cause du lag, quand même.

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:41:09

Boarf on testera, pour voir. :noel:
Y'a qu'avec le pc de RedSnake que ça a causé des lags pour le moment, mais j'ai tendance à penser que si le ping est bon ça va pour tout le monde.

_Vanaheim_ _Vanaheim_
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:44:42

"Sinon je sais pas c'est que moi, mais avec le pad 360, le stick C marche 1 fois sur 10 pour les Smash. Et c'est vraiment chaud les short hop. La disposition et prise en main de la manette, c'est mort. Juste injouable"

:d) Ben moi même avec une manette GC j'ai l'impression qu'elle bug quand je joue à PM :hap:

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:46:49

Sur Wii ou sur Dolphin Vanaheim ?

Sinon, pour les problème de stick, c'est forcément le stick droit qui est usé et qui a du mal à se remettre à 0, faut juste mettre une dead zone et c'est réglé.
Parce que les smash et aerial sortent pas si le stick est pas réinitialisé.

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:51:51

Ah ce brave Vanou. :snif:

Perso j'en avais mis une de dead zone, mais c'était pas parfait non plus. Je crois que c'est le même problème pour tout le monde. C'est pas comme si on se servait tous souvent du stick droit de la manette 360 en plus, y'a pas de raison qu'il s'use plus.
On dirait que les manettes gc sont bien mieux conçues.

_Vanaheim_ _Vanaheim_
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:51:58

Sur Wii.

Non le manette est correcte sur SSBB j'ai aucun problème :(

_Vanaheim_ _Vanaheim_
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 14:54:06

Sinon c'est normal ou pas déjà le gros shieldlag comme on se prend un coup dans le bouclier ? Et le fait de devoir se retourner avant de dash dans la direction opposée ?

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:04:28

Aucune idée, perso, probablement que oui. :noel:

http://www.ssbwiki.com/Project_M
Tu peux voir tous les changements généraux ici normalement.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:09:00

T'as surement des problèmes avec le buffer des input qui est plus serré que dans SSBB, si t'es pas habitué à SSBM, t'as l'impression que tes coups ne sortent pas quand tu veux enchainer. C'est normal, c'est le jeu qui demande de respecter le recover des coups.

"Sinon c'est normal ou pas déjà le gros shieldlag comme on se prend un coup dans le bouclier ?"

Oui le hitstun affecte le bouclier, c'est normal, sur SSBM c'était pareil. Y a également du knockback. Dans SSBB y a quasiment pas de hitstun. Pour éviter ça tu dois faire un perfect shield ou power shield.

"Et le fait de devoir se retourner avant de dash dans la direction opposée ?"

Ca non, normalement tu peux dash dans n'importe quelle direction quand tu veux. :(
J'ai pas de soucis sur Wii ou Dolphin de ce côté.

_Vanaheim_ _Vanaheim_
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:14:50

J'avoue que ça me casse les couilles les buffer dans PM. Sinon pour le dash c'était un melee player qui m'a dit ça et que c'était comme pour melee :(

"Footstool jumping is done with a taunt input."

:d) Attend faut taunt au-dessus de quelqu'un pour faire un footstool :hap: ?

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:18:07

"Attend faut taunt au-dessus de quelqu'un pour faire un footstool"

Oui à cause du fait qu'il était fait sans faire exprès par les joueurs en partie parfois, lorsqu'ils voulaient juste refaire un double saut, il me semble. Mais certains joueurs refont leur touche dans les options pour mettre ça sur Y.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:19:36

Je savais pas pour le footstool :rire:
Mais à mon avis, ils ont mis ça pour pas casser les combo involontairement.

Sinon, oui normalement le dash, ça devrait se faire à gauche ou à droite sans soucis.
La seule différence notable c'est qu'on peut dash dance de façon plus ou moins large selon le perso.

_Vanaheim_ _Vanaheim_
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:27:13

"Mais certains joueurs refont leur touche dans les options pour mettre ça sur Y."

:d) Faut qu'ils sautent avec une autre touche alors ça craint un peu.

Après bon je suppose que dans PM il n'y a pas trop de combo avec le footstool ou d'utilité pour edge comme dans SSBB ?

muleet muleet
MP
Niveau 10
26 mai 2014 à 15:34:24

S'ils veulent footstooler ils footsoolent avec la touche de footstoolage c'est tout, X devient la touche de saut par défaut. :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 9
26 mai 2014 à 15:36:03

il faut quoi comme config pour faire tourner ça ?

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