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Sujet : Topic officiel de blabla

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JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
24 mars 2012 à 01:08:58

1> Dual Wield et guns, ça ne marche pas. Yen a même qui on essayé sur PS1 d'utiliser un Action Replay pour mettre deux guns sur le même gars, il n'en utilisait qu'un.

2> Reflexes est une réaction à part qui ne fonctionne pas en fonction du brave, mais double les éventuelles esquives du perso, à condition qu'il en ait...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12700-5205-1-0-1-0-0.htm

C'est donc très différent de shira-atchoum, la plupart du temps moins bien mais dans certains cas mieux. Et effectivement ça peut marcher pour contrer les attaques magiques quand elles n'ignorent pas l'esquive (le sort Holy et la plupart des invocations ignorent l'esquive magique). Notamment avec le bouclier qui donne 50% d'esquive magique tu passes à 100% d'esquive magique.

3> L'autobattle pour xp, je trouve ce principe inintéressant donc j'ai jamais essayé, c'est pas moi qui pourrai te donner des conseils là-dessus.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
24 mars 2012 à 12:19:16

Merci Juju, tes réponses me sont précieuses.

J'ai une autre question, d'ordre un peu plus général, mais vu que je joue sans guide, je ne peux pas y répondre.

Est ce qu'il y a des truc importants à ne pas rater à un moment du scénario, et qu'on ne pourrait plus avoir par la suite. Par exemple des personnages secondaires à recruter, des quetes annexes interessantes, des lieux a debloquer, ou du stuff ultime. (Pour info, j'en suis au chapitre 3, je viens de proteger Orran)

@+

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
24 mars 2012 à 21:13:11

Ah oui y'a des trucs qui peuvent être loupés. Il faut garder Mustadio dans l'équipe et revenir plusieurs fois à sa ville d'origine (The Clockwork City of Goug).

Il y a aussi à certains combats de la fin du jeu des objets à voler aux ennemis et des objets à récupérer avec Treasure Hunter.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
25 mars 2012 à 05:32:40

Est ce que tu sais ou je pourrais avoir une liste detaillée exhaustive de ces immanquables ? (GamesFaqs?)
Merci

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
25 mars 2012 à 13:45:14

Y'a celle-là par exemple mais malheureusement c'est exhaustif, il n'y a pas seulement l'info que tu recherches.

http://www.gamefaqs.com/psp/937312-final-fantasy-tactics-the-war-of-the-lions/faqs/50422

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
28 mars 2012 à 19:24:31
orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
28 mars 2012 à 23:51:58

Perso j'ai compris le sens de sa question, et je ne vois pas pourquoi ca ferait un "perso moins bon"! Si c'était le cas, ce serait bon à savoir par contre :)

Autre question Juju,

Est ce que tu sais si le job actif d'un personnage peut influencer la performance (proba, dommages, etc) de ses actions?
Un exemple : est ce que j'ai plus de chance de réussir un vol (steal) si je suis Thief , plutot que si j'ai Steal en compétence secondaire sur un autre job.

Je me pose la question car la j'ai master mon Thief, et j'aimerais continuer a utiliser Steal car je trouve ca fun et ca rapporte du bon stuff. Mais quand je mets la commande sur le job knight, j'ai l'impression que mes proba descendent vachement!!

Merci d'avance

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
29 mars 2012 à 00:01:12

En fait ce n'est pas directement le job du perso qui entre en jeu, sauf quand le job a des compétences de support en bonus (par exemple le Chemist a Throw Items en bonus, Items sera mieux pour un Chemist, le Monk a Brawler en bonus, donc Martial Arts est plus efficace avec lui, le Dragoon porte une lance ce qui donne +50% de dégâts avec Jump). Ce sont les stats qui comptent et comme le thief a une stat de vitesse pas trop mauvaise il est plus efficace qu'un Squire par exemple.

Sinon pour le vol j'ai justement fait un topic exprès...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12700-6493-1-0-1-0-0.htm

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
29 mars 2012 à 00:03:58

Sinon ce que tu ne pourras jamais faire sur PSP :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10085-1896-1-0-1-0-0.htm

http://www.youtube.com/watch?gl=FR&hl=fr&v=WGmtxdW-uTc

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
29 mars 2012 à 01:43:26

Ho super ce topic sur le vol merci !
Le pourcentage de chance d'effectuer le vol affiché à l'ecran prend en compte l'ensemble des ces facteurs ?

Deja rien qu'en optimisant les variables brave, attack et Speed, ca devrait aller beaucoup mieux. :content:

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
29 mars 2012 à 16:44:25

Oui, le pourcentage est censé être le bon (il peut être incorrect à cause de problèmes d'arrondis, mais c'est tout). L'esquive et la réaction de l'ennemi sont pris en compte.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
31 mars 2012 à 13:38:45

Merci Juju,

J'ai deux autres questions aujourd'hui :ok:

1) Je galère pas mal a jouer la classe Ninja a cause de la variabilité des dommages infligés. Parfois, la valeur affichée peut etre divisié par 2 ou par quatre, et du coup, meme avec le double impact, mon guerrier est pourri.... D'ou proviennent ces écarts ?

De plus, je trouve que la competence THROW est vraiment inutile. Comme les armes élementaires, qui infligent des degats ridicules vu que mes stats en Magie et Faith sont faibles. Du coup, un monk avec Dual Wield est bien plus fiable chez moi en tout cas. Est ce que vous jouez avec des ninjas ?

2) Comment gérer son Faith? Une valeur faible permetra de recevoir moins de dégats magiques, mais est ce qu'elle reduit aussi la chance d'etre touché par les buffs de mes mages ? (j'ai l'impression malheureusement)
Du coup, comment trouver le bon équilibre ?

Bonne journée

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
31 mars 2012 à 20:08:40

1 => Tu utilises des masses non ? Les dégâts de ces armes sont aléatoires, laisse-les tomber, je préfère les ninja sword, ou alors tu mets "Brawler" pour frapper à mains nues.

Throw n'est pas ridicule du tout si tu as des stocks d'armes puissantes. Mais voilà ça coûte cher à utiliser du coup. Pour cette compétence, seule l'attaque de l'arme lancée importe. Donc les masses ne font plus de dégâts aléatoires et sont intéressantes à lancer.

2 => Oui, Faith impacte aussi bien attaques que support. Perso je joue avec du 80 en faith sur tous mes persos et quand y'a un mage dangereux en face c'est ma cible numéro un. Ou alors je joue avec que du 3 en faith et je n'ai aucun mage, seulement des soigneurs à base d'item ou de capacités du monk.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
02 avril 2012 à 10:39:58

Oui effectivement j'avais des masses, je vais m'en débarrasser. :ok:

Bon sinon, je continue mes questions, n'hésite pas à me dire si tu en as marre. Juju :o))

1) Que valent les jobs BARD et DANCER, j'ai bientôt atteint les niveaux de job nécessaires, et je me demandais si ça vaut le coup d'aller chercher certaines compétences sur ces jobs, ou même si une de ces deux classes étaient jouables ?

2) Là je suis entre level 45 et 55 (à Grogh heigts) avec tous mes persos, et en dehors des compétences math skills, je suis aller chercher à peu près tout ce qui m'intéressait sur chaque job (en sachant que j'ai spécialisé chaque membre de mon équipe en mage et guerriers). Quelle est selon toi, la meilleure stratégie à effectuer ? J'hésite entre :

- Masteriser les classes guerriers ou mages sur chacun de mes personnages, en sachant que ce sera bénéfique uniquement pour mes stats, étant donné que j'ai déjà toutes les compétences nécessaires aux builds les plus communs.

- Diversifier chacun de mes personnages, en les faisant évoluer vers des jobs différents de ceux de base (mages pour les guerriers, et vice-versa), afin d'obtenir des personnages polyvalents, et pourquoi pas tester des builds hybrides.

- Autre, mais je ne vois pas quoi ? :fier:

Merci et @+

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
02 avril 2012 à 16:27:03

1 => Bard c'est bien pour Move+3 et Fly. Dancer c'est bien pour Fly. Après les dances et chants ne sont pas terribles, à part peut-être le chant "Angel song" si tu as beaucoup de persos qui ont besoin de MPs.

2 => Là c'est toi qui vois, niveau 45 c'e'st déjà asez puissant pour finir le jeu. Masteriser un job ne change rien aux stats, ce qui change les stats c'est le job en cours lors de chaque level up, indépendamment du niveau dans ce job.
De mémoire:
- meilleure progression des HPs : Mime
- meilleure progression de la vtesse : Ninja
- meilleure progression des PAs : Mime
- meilleure progression des MAs (tous les autres jobs sont ex aequo entre eux) : Mime
- meilleure progression des MPs (pas sûr) : Wizard
- plus mauvaise progression des MPs : Mime

J'aime bien les levels up de ninja, car avoir l'initiative c'est toujours sympa.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
03 avril 2012 à 13:43:15

Ok merci ! :ok:

Je vais bientôt combattre Elmdor, je ne peux donc vraiment rien lui voler ? :hum:

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
03 avril 2012 à 18:05:43

Wouha je me suis fait eclaté sur le toit, meme si jai reussi a gagner le combat en mettant un des ninjas en critique :0)

Par contre, je n'ai pas appris la spell Ultima et je n'ai volé aucun stuff,est ce que ca vaut le coup que je reessaye le combat?

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
03 avril 2012 à 18:42:25

Sur le toit, je précise, contre Elmdor et ses deux assassins !

JujuDredd JujuDredd
MP
Niveau 10
03 avril 2012 à 19:42:01

- Tu ne peux rien voler à Elmdor sur PSP.
- De toutes façons le combat où il a du matos inédit c'est le second combat bien plus tard dans le jeu.
- Le sort Ultima n'est pas encore "apprenable" car Ramza n'est pas encore dans sa dernière évolution de son job de Squire. Je ne sais plus si on a Luso à ce moment du jeu, mais si tu l'as lui doit pouvoir chopper Ultima. Mais ce sera bien plus simple au combat où on affronte juste les deux assassins et des démons plus tard dans le jeu (juste avant de re-combattre Elmdor en fait).
Et en plus ce sort est un peu moisi, il faut le dire. Je ne le récupère que pour avoir Ramza master en Squire.

orangebudd orangebudd
MP
Niveau 10
04 avril 2012 à 11:08:00

OK merci,

c'est pour ça que le job Squire de Ramza n'apparait plus en master, alors que je n'ai plus aucune compétence à apprendre, il faut encore qu'il choppe Ultima.

Ces compétences bleus n'apparaissent pas dans les job listes ? :question:

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