Cubemen 2
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Test : Cubemen 2
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L'avis de Pseudo supprimé
12 avril 2013 à 14:44:00
11/20

Lecteurs Jeuxvideo.com
L'avis des lecteurs (4)
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15/20
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Cubemen 2

Sorti l'an passé, Cubemen avait divisé quelque peu les joueurs. Son successeur reprend pourtant le même concept et se présente comme un tower defense plutôt classique dans lequel il faut placer et déplacer à sa guise 7 types d'unités différentes allant du simple soldat au lance-flammes en passant par le lanceur de glace capable de ralentir un ennemi. Comme l'exige le genre, tout ceci peut être amélioré à l'aide de l'argent (ici nommé cubes) récolté en tuant, ou bien en vendant les unités devenues obsolètes. A cela s'ajoutent 2 types de mines dont une indestructible qui permet de bloquer des passages stratégiques. Quelques téléporteurs, stations de soins et chutes d'objets bonus (dommages accrus, packs de cubes, etc.) complètent le tableau. Bref, rien de bien original n'est à noter, mais cette simplicité pourrait aussi être vue comme une force si quelques soucis de précision dans la sélection des unités et de leur cible ne venaient pas perturber l'expérience. Il n'est ainsi pas rare de faire une erreur capitale dans le feu de l'action alors qu'on souhaitait simplement annuler une sélection. L'absence de pause active peut aussi être préjudiciable dans ce cas.

Un contenu potentiellement illimité

Cubemen 2
Dans le mode Territory, il faut s'approprier chaque élément de la map.

Au niveau du contenu, sachez qu'on nous propose tout d'abord une campagne à la difficulté progressive comprenant 15 épreuves de tower defense pures. Il y a là de quoi s'occuper environ 2-3 heures, mais le score final poussera sans doute certains joueurs à relancer plusieurs fois la partie. En parallèle, il est possible de mettre à contribution les 20 maps disponibles par défaut pour jouer quelques escarmouches. Outre les épreuves classiques de tower defense, on note l'apparition d'un mode dans lequel il s'agit de défendre un convoi continu de civils, d'un autre consistant à s'emparer d'un maximum de cubes (les éléments de la map, pas la monnaie) en faisant simplement passer ses unités dessus, d'un Capture the Flag et enfin d'un mode Skirmish dans lequel il convient de défendre sa base autant que d'attaquer celle de l'ennemi. Si les deux premiers cités sont jouables uniquement contre une IA un peu stéréotypée, les 3 autres peuvent être pratiqués au choix contre des mobs, des joueurs réels ou les 2. L'intérêt du jeu se situe évidemment dans les affrontements en ligne, mais il faut avouer que pour l'instant, il est malheureusement assez difficile de trouver des adversaires. Ceci étant, Cubemen 2 ne tend qu'à s'améliorer et à étoffer son contenu puisqu'un éditeur de niveaux est au programme. Le nombre de maps et arènes est donc potentiellement illimité, ce qui pour 8 euros est plutôt positif. Il aurait toutefois été de bon ton de ne pas proposer des achats intégrés à l'intérêt discutable. Ainsi, contre 1 euro, vous pourrez par exemple vous octroyer un skin Minecraft pour vos niveaux ou une apparence de zombie pour vos unités. Cette démarche n'est pas scandaleuse, loin de là, mais n'est pas d'un très bon goût pour autant. Ajoutez à cela une musique un poil répétitive qui finit par agacer et vous tenez un titre malheureusement bien moyen.

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12 avril 2013 à 14:44:00
11/ 20
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15/ 20
Mis à jour le 12/04/2013
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