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Avenue des Millionnaires
Images 01 et 02
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Après avoir assisté à l’introduction de l’enquête, vous vous retrouvez dans l’Avenue des Millionnaires en quête de la maison de madame de Manton-Grasset. Commencez par inspecter les environs. Le lampadaire à droite (image 01), le pilier gauche de l’entrée de la demeure rouge (image 02) et la cheminée au fond, sur la demeure rouge (image 03) vous rapporteront trois pièces SOS.
Images 03 et 04
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Un petit coup d’œil sur la cheminée au premier plan, toujours sur la demeure rouge (image 04), dévoilera une énigme.
- Énigme 041 : Mon beau sapin (40 picarats)
Interrogez ensuite l’agent de police et Mamie Mystère pour faire avancer l’intrigue et obtenir la localisation de la demeure de madame de Manton-Grasset. Avant de partir, Mamie Mystère vous aborde et débloque l’accès au mini-jeu Katalogue, disponible dans la valise.
Résidence Manton-Grasset
Commencez par jeter un œil sur le haut du pilier gauche du portail (image 05), sur le sapin du milieu, au niveau de la petite grille tout à gauche (image 06) et sur l’une des cheminées à gauche de la maison (image 07) pour obtenir des pièces SOS. Parlez ensuite à la joggeuse pour découvrir une nouvelle énigme.
Images 05, 06 et 07
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- Énigme 042 : Problème de belettes (35 picarats)
Après avoir terminé votre inspection, cliquez sur le portail pour obtenir l’accès à la demeure. Entrez à l’intérieur.
Grand Hall d’Entrée
Après une courte cinématique, madame de Manton-Grasset vous propose une énigme.
- Énigme 043 : Mystérieux coquillages (40 picarats)
Images 08, 09 et 10
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Maintenant que vous avez fait vos preuves, regardez autour de vous. Le pilier gauche de la rambarde d’escalier (image 08), le chandelier situé un peu en-dessous (image 09) et le petit tableau à droite du portrait de chat (image 10) vous offriront trois pièces SOS. Jetez ensuite un œil au tableau situé au-dessus de la cheminée pour découvrir une énigme de plus.
- Énigme 045 : Pointer du doigt 2 (45 picarats)
Parlez ensuite à madame de Manton-Grasset pour obtenir de plus amples informations sur l’affaire qui vous amène ici, puis après son départ, observez les différents objets présents dans la pièce, à commencer par le chat présent sur la table basse au premier plan (image 11). Cela vous donnera une énigme supplémentaire.
Images 11 et 12
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- Énigme 044 : Paires de chats (40 picarats)
Une fois l’énigme résolue, regardez la peluche située au fond de la pièce (image 12), puis parlez à la servante. Au terme de cette discussion, vous obtenez votre premier indice « Jouets pour chat et décorations ». Vous gagnez aussi l’accès aux autres pièces de la maison.
Salon de Madame
Images 13, 14 et 15
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Un petit coup d’œil sur le lustre (image 13), les tiroirs du meuble sur la gauche (image 14) et le coussin de méridienne (image 15) vous donneront vos trois pièces SOS. Passez votre loupe sur la partie droite de l’étagère (image 16) afin de découvrir un « Souvenir de quelque part », et sur la partie gauche (image 17) pour déclencher une énigme.
Images 16 et 17
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- Énigme 046 : Etonnante bibliothèque (50 picarats)
Images 18 et 19
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Maintenant que vous avez découvert tous les secrets de cette pièce, vous allez devoir trouver des indices. Inspectez la corbeille de fruit (image 18), le portrait de Trésor (image 19), la plante verte (image 20), la fenêtre et les peaux de banane au sol (image 21).
Images 20 et 21
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Après cette inspection minutieuse, vous obtenez votre second indice « Peaux de banane ». Vous pouvez maintenant quitter cette pièce direction les jardins.
Domaine Manton-Grasset
Images 22, 23 et 24
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Inspectez le haut de la fontaine (image 22), la statue d’ange à gauche (image 23) et la plante violette (image 24) afin de ramasser vos pièces SOS. Regardez la tonnelle à gauche du kiosque (image 25) pour découvrir une énigme.
Images 25 et 26
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- Énigme 047 : Comme un oiseau en cage (25 picarats)
Continuez votre exploration des lieux avec le dossier de la chaise située au premier plan (image 26) pour découvrir un « Thé Royal », puis allez regarder de plus près la tâche verte près de la fontaine (image 27) pour obtenir un nouvel indice « Une sorte de peau de reptile » et terminez votre petit tour par la grille tout à gauche (image 28). Quittez les lieux.
Images 27 et 28
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Résidence Manton-Grasset
Arrivé là, parlez au chat, puis à Lupin Breit-Zell pour obtenir votre nouvelle destination. Avant de partir, la joggeuse vous donne accès au mini-jeu Chien Errant disponible dans la valise.
= Avenue des Millionnaires = De retour dans l’avenue, les choses ont un tantinet changé. Parlez à la petite fille et inspectez la camionnette. Celle-ci démarrera, vous laissant sur place. Parlez au policier pour obtenir la destination de la camionnette, après avoir résolu une énigme, bien entendu.
- Énigme 048 : Passage de tunnel (35 picarats)
Quittez ensuite le quartier pour gagner la Tamise et ses quais.
Les quais
Images 29 et 30
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A peine arrivé, vous obtenez un nouvel indice « Quai de la Tamise ». Regardez de plus près la portière de la camionnette (image 29), le toit de la barge (image 30) et les deux tours à l’arrière-plan (image 31) pour découvrir des pièces SOS. Un petit coup d’œil sur les bâtiments de l’autre côté de la tamise (image 32) vous donneront une « Statuette de Costaud ». Parlez ensuite à l’homme en costume de lapin bleu pour découvrir une énigme.
Images 31 et 32
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- Énigme 049 : Petits lapins (45 picarats)
Une fois ceci fait, regardez la camionnette, le chargement de la barge, puis parlez au marin pour obtenir des informations sur Trésor, et votre prochaine destination.
Sentier près du fleuve
Après la discussion avec le pêcheur, jetez un œil au lampadaire sur la droite (image 33), au dôme en arrière-plan (image 34) et à la première cheminée sur la gauche de la scène (image 35). Conversez ensuite avec le vieil homme pour découvrir une énigme.
Images 33, 34 et 35
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![Affaire 04 : Le Trésor de la Señora Madre](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/150123/1501226381-4509-capture-d-ecran.png)
![Affaire 04 : Le Trésor de la Señora Madre](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/150123/1501226381-9130-capture-d-ecran.png)
- Énigme 050 : Hamsters cernés (30 picarats)
Il ne vous reste maintenant plus qu’à aller parler avec le chien pour reprendre votre enquête, et obtenir un nouvel indice « Chat blanc ». Quittez les lieux.
Tower Bridge
Arrivé à Tower Bridge, inspectez le cercle sur la gauche du pont (image 36), la tour en haut à droite du pont (image 37) ainsi que la gauche de l’arche (image 38) pour obtenir trois pièces SOS. Parlez ensuite au couple de touriste pour débloquer une petite énigme.
Images 36, 37 et 38
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![Affaire 04 : Le Trésor de la Señora Madre](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/150123/1501226381-6483-capture-d-ecran.png)
![Affaire 04 : Le Trésor de la Señora Madre](https://image.jeuxvideo.com/medias-sm/150123/1501226382-3650-capture-d-ecran.png)
- Énigme 052 : Rouler à vide (40 picarats)
Parlez ensuite à Trésor pour débloquer une dernière énigme, et obtenir le dernier indice de cette affaire « Maître différents ».
- Énigme 051 : Escaliers en blocs (45 picarats)
Vous pouvez maintenant résoudre cette affaire et passer à la suite.
Après avoir résolu l’enquête – énigmes & objets supplémentaires
Résidence Manton-Grasset
Parlez à Lupin Breit-Zell pour découvrir cette énigme.
- Énigme 053 : Camion increvable (40 picarats)
Domaine Manton-Grasset
En arrivant dans les jardins, jetez un œil à l’arbre en forme de spirale pour déclencher cette énigme.
- Énigme 054 : Tour circulaire (55 picarats)