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News jeu Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur
Profil de TheXsable,  Jeuxvideo.com
TheXsable - Journaliste jeuxvideo.com

En décembre 2020, le monde entier jouait enfin à Cyberpunk 2077 et tombait des nues en voyant l'état technique du projet, notamment sur consoles de précédentes générations comme la PS4 et la Xbox One. Comme beaucoup d'autres, je faisais partie des déçus et malgré toute ma bonne volonté, je n'ai jamais réussi à faire tourner le jeu comme il fallait... jusqu'à récemment.

229 856 vues

Sommaire

  • Le lancement de Cyberpunk 2077, un moment marquant du jeu vidéo
  • Comment faire tourner Cyberpunk 2077 correctement à son lancement ?
  • Une longue frustration de plusieurs mois

En ce moment, Cyberpunk 2077 retrouve une bonne image auprès des joueurs grâce à Cyberpunk 2077 : Edgerunners, la série anime produite par le studio Trigger (Kill la Kill, Darling in the Franxx) diffusée sur Netflix. Pourtant, si vous suivez l'actualité du jeu vidéo, vous savez très bien que le titre de CD Projekt Red revient de loin compte tenu de son lancement catastrophique. Personnellement, je l'ai vécu aux premières loges, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'expérience a été particulièrement frustrante.

Le lancement de Cyberpunk 2077, un moment marquant du jeu vidéo

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Pour bien comprendre ce qu'il s'est passé avec Cyberpunk 2077, il faut bien se rendre compte qu'au moment de sa sortie, ce dernier est l'un des titres les plus attendus de 2020, voire des années qui le précédent. Sans trop de surprise, les espoirs que nourrissaient les joueurs étaient énormes, avec un monde ouvert aussi riche qu'un GTA, une esthétique cyberpunk à la mode avec des néons et une ville gargantuesque avec Night City, le tout avec une surcouche de jeu de rôle et de jeu de tir à la personne pour attirer le public le plus large possible. Avec une telle proposition, le projet cochait alors toutes les casses pour être un événement.

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Malheureusement, tout le monde a déchanté lorsque le jeu est sorti et qu'on a pu voir l'état technique du projet. Sur PC, même si le titre tournait bien sur les machines suffisamment puissantes, il y avait tout de même des bugs qui étaient si nombreux qu'ils finissaient par véritablement gâcher l'expérience. Mais la vraie désillusion est surtout venue des consoles, en particulier des premières versions de la PS4 et de la Xbox One où le jeu était à peine jouable tellement les soucis techniques étaient nombreux. Pour ce qui était des machines plus puissantes, la PS4 Pro et la Xbox One X, le titre fonctionnait bien plus correctement, mais pas suffisamment non plus pour que l'expérience soit pleinement agréable, notamment à cause des multiples crashs.

Comment faire tourner Cyberpunk 2077 correctement à son lancement ?

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Dans ce contexte, j'avais précommandé, comme de nombreux joueurs, Cyberpunk 2077 sur PS4 avant même la publication des tests car ayant reçu ma PS5, sortie quelque temps avant je rappelle, je me disais que l'expérience serait malgré tout plus confortable. Dans un premier temps, c'est vrai, oui, le jeu tournait mieux sur PS5, en étant fluide. Malgré tout, on retrouvait les mêmes tares que sur la version old-gen car la nouvelle console de Sony ne faisait qu'émuler le rendu sur PS4 avec simplement un peu plus de puissance sous la main. Ainsi, les crashs étaient toujours aussi nombreux et les défauts techniques toujours aussi importants, comme un manque flagrant de foule qui empêche de vivre Night City comme elle devrait être, à savoir une ruche constamment en mouvement.

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Face à ce constat, j'ai quand même décidé de lancer une première partie de Cyberpunk 2077 sur PS5, en connaissant tous ces problèmes. Mais malgré ça, rien qu'après la première mission dans l'hôtel, il m'était clair que les conditions de jeu n'était vraiment pas optimale et que j'allais passer à côté de l'expérience voulue par les développeurs. C'est alors que je me suis demandé quelles étaient mes options pour jouer à Cyberpunk de façon optimale. À ce moment-là, j'ai décidé de prendre le jeu sur PC et voir si ma machine était capable de le faire tourner. Malheureusement, le résultat était sans appel : le titre ne fonctionnait qu'avec une très basse résolution ce qui m'éloignait encore plus de l'expérience voulue par CD Projekt Red.

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

C'est alors que m'est apparue l'option du cloud gaming qui était en train de se démocratiser. À cette période, on parle beaucoup de Stadia, le service de Google qui va d'ailleurs bientôt fermer ses portes, mais aussi de GeForce Now, l'offre de Nividia, qui avaient tous les deux fait beaucoup de promotion sur le fait d'accueillir Cyberpunk 2077. L'idée paraissait bonne, car habitant dans une grande ville, j'avais la chance de profiter de la fibre optique qui permet d'utiliser le cloud gaming dans des conditions optimales. Ainsi, je me suis rabattu sur GeForce puisque possédant le jeu, je n'avais qu'à prendre un abonnement pour l'essayer de cette façon, tandis qu'il aurait fallu le repayer sur Stadia. Encore une fois, malheureusement, ce fut un échec, car si le service fonctionne bien, ma carte graphique n'était pas capable de traiter le H265, une norme de codage qui propose un taux de compression plus élevé que le H264 géré par ma configuration.

Notre capture de Cyberpunk 2077 sur GeForce Now

Une longue frustration de plusieurs mois

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Voilà mon constat sur Cyberpunk 2077 à son lancement. À moins d'avoir un PC haut de gamme, il était très difficile d'y jouer dans de bonnes conditions, et ce, peu importe les moyens développés. Rendez-vous compte, même avec les consoles next-gen sorties à peine un mois avant, impossible de profiter correctement de l'expérience la plus attendue de ses dernières années. C'est pour toutes ces raisons que Cyberpunk 2077 est longtemps restée l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur.

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

Finalement, quelques mois plus tard, j'ai eu la chance de récupérer un PC bien plus puissant qui m'a permis de faire tourner le jeu dans des conditions bien plus optimales, sans pour autant le pousser au maximum de son potentiel. Alors que je n'avais pas fini ma partie sur PC, je me suis ensuite occupé du test des versions PS5 et Xbox Series à l'occasion de la sortie du patch 1.5 qui tire enfin pleinement parti de la puissance de ses consoles. Ainsi, c'est dans ces conditions que j'ai pu finalement voir l'une des conclusions des aventures de V et de Johnny Silverhand dans la terrible ville de Night City.

Cyberpunk 2077 a été l'une des plus grandes frustrations de ma vie de joueur

En prenant du recul sur toute cette histoire, je m'en suis rendu compte que j'aurais mieux fait d'attendre la sortie de versions vraiment stables de Cyberpunk 2077 plutôt que de me jeter dessus alors que je n'avais pas ce qu'il fallait pour en profiter correctement. À cause de cette impatience, j'ai recommencé beaucoup trop de fois le début de l'aventure, au point de m'en dégoûter, alors que l'introduction du titre est pourtant d'une grande efficacité. Malgré tout ce qu'il s'est passé, Cyberpunk 2077 n'en est pas moins une agréable expérience dans ma vie de joueur grâce à Night City, son scénario bien écrit et ses personnages attachants. De quoi donner envie de voir la suite l'an prochain avec Phantom Liberty.

A propos de Cyberpunk 2077
Test
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Wiki
Cyberpunk 2077, solution complète
Cyberpunk PC PS5 Xbox Series PS4 ONE Stadia CD Projekt CD Projekt RED RPG Jouable en solo Multi en ligne Science-Fiction Robots
Commentaires
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Hisoka1977 Hisoka1977
MP
Niveau 3
le 25 mars 2023 à 13:48

J'ai pas lu tout l'article car je me suis demandé combien de temps on mettait pour faire un article qui n'a aucune utilité,si un jeu crash ou a des bugs il suffit que je passe à un autre jeu et que j'attende qu'il ya un patch qui sort j'y joue quoi....allez 1h et j'en fais pas tout un plat, non seulement il faut être ... pour continuer à jouer mais aussi on fait un article à rallonge (car on a rien d'autres à faire) sur un jeu qui est sorti un bon moment qui a résolu l'affaire,on dirait que c'est une nostalgie de la guerre...? Il ya pas de jeux qui sort sur ps5 ou xbox donc voilà on se fait bien ch...

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