CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French days 2022
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus Hardware
    • Bons plans
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • Tout JVTECH
  • TV
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • SAMSUNG
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Fortnite
    • FUT 21
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Epic Games Store : Sweeney s'explique sur le choix de prendre 12% des ventes
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Ouvert en décembre dernier, le magasin en ligne Epic Games Store fait depuis beaucoup parler à propos de sa politique agressive sur le marché, notamment vis-à-vis de Steam.

Epic Games Store : Sweeney s'explique sur le choix de prendre 12% des ventes

En effet, outre deux jeux offerts par mois, la plateforme récupère de nombreuses exclusivités temporaires, et ne prélève que 12% du prix de vente d'un jeu, contre 30% sur Steam. Hier soir, Tim Sweeney, fondateur et PDG d'Epic, a expliqué dans une série de tweets pourquoi la société a choisi précisément 12% et non 15 ou 20.

Pourquoi 12% ? Nous avons choisi ce nombre pour pouvoir réaliser des accords super-concurrentiels pour les partenaires, tout en construisant une entreprise de vente rentable pour Epic. De ces 12% nous en conservons environ 5% une fois les divers frais payés, même si cela pourrait monter à 6-7% grâce à des économies d'échelle plus hautes.

Il développe ensuite en expliquant que les 30% pris par Steam permettraient de réaliser une énorme marge bénéficiaire. Lorsqu'une boutique physique vend une carte Amazon, Steam ou iTunes, d'après lui, la marge de cette dernière est entre 10 et 15%. Cela n'est selon lui valable que pour les boutiques avec des salariés remplissant constamment les rayons.

Rappelons qu'Epic ne compte pas diminuer la cadence puisque d'autres exclusivités sont prévues, notamment Borderlands 3, qui sera uniquement disponible sur l"Epic Games Store pendant 6 mois après sa sortie, le 13 septembre prochain.

Borderlands 3 : Trailer d'annonce

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
PetitChiard
PetitChiard
MP
le 09 juil. 2019 à 17:04

Bon comme une petite pute me ddb dans les commentaires, je vais le placer ici : The Outer Worlds = futur jeu PRO-LGBT :)

Ok le poucave de merde ? Je t'encule. :ok:

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
4ème trimestre 2022
2
Starfield
1er semestre 2023
3
Diablo Immortal
02 juin 2022
4
The Day Before
01 mars 2023
5
Sniper Elite 5
26 mai 2022
La vidéo du moment