Lorsqu'une nouvelle génération de consoles débarque, une question se pose : quid de tous les joueurs sur la version précédente de chaque machine ?
Nous sommes tous concernés par un phénomène qui avance inexorablement : le temps. Le jeu vidéo n'échappe pas à la règle et vient toujours le moment de faire la transition entre deux générations. Que ce soit le PC et ses systèmes d'exploitation ou les consoles avec les nouvelles itérations, personne ne se laisse pas, à un moment donné, tenter par l'amélioration.
Toutefois, avant de considérer à changer notre matériel, c'est à l'éditeur qu'il convient d'opérer une transition fluide entre deux produits. Il doit s'assurer que sa base de joueurs sur la console ou le système A, réalise le changement sans encombre sur le système B.
Toute une problématique marketing qui fait appel à nos habitudes de consommation. Marquer une rupture trop nette et peu de personnes se sentiront d'évoluer vers le nouveau produit, trop lente, et ils pourraient ne pas le faire. Une savante combinaison de choix stratégiques doit donc avoir lieu.
VERS LA NOUVELLE GÉNÉRATION, ET AU-DELÀ !
Dans une interview pour GameIndustry, Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, a parlé de cette fameuse transition concernant la PlayStation 4 et la PlayStation 5.
Ce dernier a rassuré en indiquant que cette communauté PS4 n'allait pas être abandonnée, loin de là, indiquant même qu'il "est crucial que nous les gardons investis et heureux".
Cette communauté, majoritaire durant les premiers mois de commercialisation de la PS5, pourrait donc voir une pratique de cross-gen se mettre en place jusqu'en 2022, de quoi laisser le temps de faire une transition fluide vers la nouvelle génération.
Ainsi, on retrouve cette idée d'un marketing qui se veut progressif et qui est tout de même connu de longue date par le jeu vidéo. Un témoin n'est autre que les annonces d'arrêt de production de certaines consoles au fil du temps.
En somme, pas de panique, surtout que l'arrivée de la PS5 coïncide avec un contexte de pandémie mêlée à une demande très importante d'après Sony. Il y a ainsi toutes les raisons pour ne pas brusquer le processus du temps !
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