XIII ... Quel jeu, et plus particulièrement, quel Fps ! J'en avais quelque peu entendu parler, étant rétrocompatible avec la 360, et à 3 euros au magasin du coin, pourquoi se priver après tout ? Et bien quelle surprise !
Tout d'abord, le jeu est super beau. Esthétiquement, il chie la méga classe et transpire à grosse goutte la bande dessinée. Tout est là pour nous immerger pleinement dans cet univers (l'univers d'origine en tout cas), un bel hommage qui se ressent même parfois jusque dans le gameplay. Une franche réussite visuelle qui, je dois l'admettre, n'a absolument pas vieilli (en dehors de certaines animations, quelques textures et de la modélisation des visages, mais je pinaille) et en plus, on voit du pays avec des niveaux bien différents les uns des autres.
Point de vue gameplay, c'est assez dynamique, mais bien old school (et ce n'est pas pour me déplaire !). On a parfois cette étrange sensation de Goldeneye 64, et ce même dans l'architecture des niveaux (et même quelques pistes sonores assez "Bondesque"). Pour autant XIII jouit de ses quelques spécificités : assomer les gardes avec plus ou moins tout ce qui vous passe sous la main, prendre une personne en otage (qui servira plus souvent de bouclier humain qu'autre chose :p ), utilisation du grappin (plutôt classe encore une fois), des armes aux fonctions doubles (M-16 => lance grenade, Fusil à pompe => coup de crosse, maniement double des armes de poing ...). Un armement d'ailleurs assez vaste, et plutôt jouissif (je pense notamment au sniper, à l'arbalète et au fusil à pompe qui, ma foi, envoient du pâté de campagne).
L'histoire est bien structurée, alternant entre des phases d'infiltration où tuer ainsi que se faire repérer vous seront fatal, des phases d'actions bien rythmées et assez soutenues et des combats de boss (le dernier vous fera grincer des dents en difficulté maximale...). Malgré une construction assez linéaire (ce qui est un peu frustrant), certains niveaux sont relativement ouverts et permissifs. Cependant, l'IA n'est pas franchement folle, et constitue un des défauts "majeurs" du titre. Pour autant, elle se révèle beaucoup plus costaude en multijoueur et bien plus intéressante à combattre à grand renfort de M-60 et autres lance roquettes.
Car oui, XIII dispose d'un multijoueur plutôt solide. Des modes de jeu bien pensés, jouables en splitté, des maps vraiment sympas et une IA qui déboite. De bonnes barres de rire entre potes, qui réellement, nous manquent à l'heure actuelle (haaa, les nouveaux FPS bien fades et uniformes, jouables uniquement en Online, pognon pognon pognon ...).
Le scénario est bien cool, avec son lot de révélations, de retournement de situation, et avec des dialogues qui ne sont pas écrits avec le c*l d'un cheval. Encore une fois, ils nous plongent totalement dans l'univers de la BD. Pour les puristes, des documents plutôt bien planqués dans les niveaux déverrouilleront au menu principal des secrets, des photos des protagonistes et autres passeports et documents secrets défenses...
Les seuls vrais écueils sont cette IA un peu à la ramasse en solo, une linéarité frustrante (mais qui passe plutôt bien, grâce à la construction des niveaux et la progression dans l'histoire), et une absence de menus pour sélectionner les niveaux un à un, obligé de tout recommencer ce qui est un peu dommage.
Pour conclure, parce que mon avis était quand même assez long, c'est un très bon jeu, un excellent FPS bien old school de derrière les fagots, extrêmement fidèle à la BD avec une rejouabilité interessante (durée de vie d'à peu près 12h sur la première partie, bien plus si vous osez éspérer le terminer en difficulté maximale, récupérer tous les documents, et puis vous mettre sur le nez en multijoueur !). Un 17 bien mérité, pour un jeu qui n'aura jamais de suite ...