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La note des lecteurs

Note moyenne
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54 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Raptor-jazz77
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Niveau 3
Posté le 07 mars 2022 à 19:21

Après plus de 50H de jeu je peux le dire, ce dying light 2 malgré certaines critiques(plus ou moins credibles) est une énorme réussite!
Points Positifs:
-Archi fluide
-Le parkour largement revu et jouissif
-Une histoire plutôt bonne
-Les choix moraux et son influence très bien incorporés à l'histoire
-Les combats stratégiques plutôt bien venus(pas jouer les bourrins sachant que contre des ennemis humains on se retrouve souvent en infériorité)
-Des personnages attachants
-Une durée de vie plus que conséquente
Points negatifs:
-Visuellement pas si ouf que ça sur series X(bien que très fluide)
-La durabilité des armes fortement réduites
-Certaines quêtes secondaires pas nécessaires
-Un peu de remplissage sur certains objectifs
-Quelques bugs parfois drôles
-Pas de crossplay ni cross-Platform
En conclusion ce dying light 2 est malgré tout une belle réussite malgré certains défauts qui pourraient gêner tout nouveau joueurs, les habitués du premier seront en terrain conquis même si à mon sens le premier était tellement bon que ce 2e volet est légèrement moins bon, néanmoins il reste un super jeu. 16/20

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17/20
Captain_Flav
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 mars 2022 à 18:19

Le jeu est propre l'histoire et le gameplay sont cool avec des liens avec le Dying Light premier du nom . Les quêtes ne sont pas répétitif dans l'histoire de chaque quêtes mais dans le fond souvent la même chose malheureusement. J'aimerai seulement que le New Game + soit ajouté pour pouvoir faire les différentes fin sans avoir à recommencer complètement le jeu

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Tous les avis lecteurs (54)

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Matanger1
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Niveau 31
Posté le 05 févr. 2022 à 16:34

Honteux
Next gen ???
Sur Xbox séries S 30Fps maximum
Je suis dégoûtée.
Passé à autre chose si vous avez une XBSS
Aucun effort de la part du développeur, j'aurais dit oui à du 900p 60fps.

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18/20
Slevin123
Alerte
Niveau 9
Posté le 13 févr. 2022 à 15:50

Je donne mon avis après avoir terminé le jeu.

Alors graphiquement c’est un peu faible pour un jeu sur nouvelle génération (j’ai joué exclusivement en performance) mais les graphismes restent bons dans l’ensemble.

Gameplay : si vous avez l’habitude des jeux d’action je vous recommande le mode difficile car la mode normal ne représente strictement aucun défis. Sinon le gameplay peut être nerveux si vous sauter dans le tas ou complètement l’inverse si vous êtes un adepte de l’infiltration ! Donc il y en a pour tout les styles ! :)

Histoire : j’ai adoré, vous avez des nombreux choix moraux à faire qui sont pour la plus part très compliqué à prendre car sont ni bon ni mal.
Aiden est attachant et la VF reste de bonne qualité même si certains la fustige…

Le cycle jour/nuit : le jour vous pouvez vous balader presque sans risque la nuit le jeu prend une toute autre tournure entre les cris des survivants,
les bruits de zombies.. une ambiance très anxiogène se met en place.
De ce fait quand la nuit commence à tomber si vous êtes loin d’un abri le stress commence à monter :)

Les factions : au nombre de trois vous imposeront de faire des choix moraux qui auront de lourde conséquence. Chacune défend un ideal à sa manière et il ne sera pas rare de regretter de soutenir telle ou telle decision prise plus tôt dans le jeu.

L’ambiance générale: la ville reste très animée de nombreux échanges entre pnj, des prises d’otages, des exécutions, des libérations de prisonniers … vous avez beaucoup à faire si vous prenez le temps de vous balader :)

En résumé même si techniquement le gap vers la nouvelle génération est un peu faiblard il en reste tout de même un très bon jeu !
Si vous avez aimé le 1er, le 2 est largement supérieur !

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14/20
jeff83fr
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 févr. 2022 à 07:46

un titre exceptionnel si il avait été fini.
bug de son.
perso invisible lors des cinématiques...
je peux est épargne sur les 40% du début du jeu et après c est le festival du bug.
j ai même été obliger de relancer ma partie car un bug dans la quête principale m empêcher de finir le jeu.
un jeu qui aurait pu étre grandiose sans tous les bug.
Le petit frère de cyberpunk 2077 à sa sortie quoi

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4/20
Dometome
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Niveau 4
Posté le 14 févr. 2022 à 15:50

Le jeu est très limite graphiquement parlant
Les mécaniques d'Open world est dépassé de 6 ans
l'IA est mauvaise
Les combats sont très répétitifs
l'Open word est pas si grand que sa , et pas si riche que sa non plus.
Il n'y à l'heure actuelle pas de PvP prévu sur leurs fiches de sortie de contenus , gros point négatif vis à vis de leurs rejouabilité déjà extrêmement pauvre .

Jeu dépassé qui est bof sur presque tout ses aspects , et n'est excellent nul part , mise à part la bande son et leurs promesse de contenu suivie sur de longue année.

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20/20
scorpion450
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 févr. à 22:43

excellent jeu en tout point graphiquement très beau et techniquement impeccable ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario vraiment convaincant en bref c’est du tout bon

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20/20
bat40
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 janv. à 17:48

excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement aboutit gamplay plaisant ost de qualité durée de vie généreuse avec un scénario plaisant a suivre

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20/20
toto405
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2023 à 10:06

Très bon jeu graphiquement très beau gamplay efficace ost de qualité scénario accrocheur durée de vie vie convenable en bref un excellent jeux a faire je recommande

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14/20
Mood_Slayer
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Niveau 8
Posté le 08 sept. 2023 à 08:46

J’avais donné 9/20 à la sortie D1 de DL2, le jeu en l’état originel étant une déception abyssale sur tous les points. Après 1 an 1/2 de fix, je me suis décidé à retenter l’expérience et après environ 30h de jeu
j’avoue qu’il y’a eu énormément de travail et d’améliorations sur la partie technique.

Déjà les bugs et crashs sont heureusement moindres. Graphiquement le jeu est super propre
sur SeriesX en équilibré, il surpasse même son prédécesseur bien que la DA, l’exotisme et quantités de petits détails présents dans DL1 manquent beaucoup selon moi.
Le parkour et les combats sont très jouissifs et surpassent en tous points DL1 :
la mécanique de la parade est très bien pensée, les combats plus tactiques et moins grossiers que DL1,
Le parkour est fluide plus exigeant mais très immersif, les mouv sont classes une fois maîtrisés, et les nouveautés et le parapente sont un énorme +

Cependant les gros points négatifs ne vont pas pouvoir bénéficier de fix, Déjà ils ont voulu faire une map énorme, genre vraiment trop…au détriment de la qualité. En effet le jeu paraît cruellement vide en intérieurs, en plus de présenter un nombre de zones abusémment copiés-collés. Le sentiment de progression est mal dosé, trop restrictif au départ.
L’écriture n’est pas ouf globalement, certaines quêtes annexes valent le détour et offrent des surprises, d’autres semblent bâclées en plus d’être ponctuées de dialogues incohérents. Les choix narratifs sont mal intégrés, les factions auraient mérité un meilleur background et une meilleure cohérence dans le jeu.
La VF est souvent calamiteuse.
Trop d’objectifs bidons de remplissage qui étaient les mini-jeux Arcade qu’on retrouvait dans DL1 :
Brancher des câbles ou activer un générateur pour créer un abri…ça manque clairement de challenge.
Les armes à feu et les véhicules ont disparus.
Enfin la lisibilité est mauvaise sur les points d’intérêts. Vers les objectifs, c’est souvent le bordel.

Techland reste fidèle à ses valeurs et a beaucoup peaufiné le jeu, je vais donc tater le potentiel final mais c’est vraiment dommage qu’il ait fallu attendre si longtemps juste que le jeu devienne potable

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10/20
ShadixGod
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Niveau 7
Posté le 12 mai 2023 à 20:04

Je tiens à préciser que tout ceci relève de mon avis et de mon expérience personnelle.

J’ai trouvé le jeu totalement raté, de A à Z.
Je ne lui trouve quasiment aucun point positif, seulement des défauts. Il est (toujours selon moi) tout ce que représente un mauvais jeu, empruntant de mauvaises idées à la Ubisoft (entre autres).

J’avais pourtant bien aimé le premier, rafraîchissant et sympa en coop, mais alors celui-ci m’a fait vomir…

- Ambiance automnale très chiante (ressenti perso)
- Parkour pas du tout agréable et raté. On s’accroche quand on le veut pas, mais quand on le veut on n’y arrive pas.
- Système d’endurance puaaaant. Entre le fait de tomber d’un rebord quand on s’y accroche de trop loin, le fait d’en perdre en escaladant et donc de potentiellement tomber et mourir, le fait que la jauge se vide à chaque coup et qu’elle mette 5 ans à se remplir à nouveau.
- Feeling des combats nul.
- Système de réparation des armes inexistant, puisqu’obligé d’y foutre des mods pour réparer son arme à 20% (quelle honte d’avoir eu cette idée).
- Les nuits, pas du tout effrayantes, juste insupportables avec des rues honteusement bondées, impossible de courir au milieu, ni même de grimper, je me demande quel est l’intérêt ?
- Les caches nocturnes… quelle immense horreur.
- Les rapaces. Pire ennemi que le jeu vidéo ait pondu.
- Les PNJ sont cons en plus d’être de vieilles caricatures d’eux-mêmes.
- L’IA est débile : les zombies peuvent courir à côté de toi sans jamais te voir et tomber dans le vide ; les mercenaires se mettent à grimper sur un mur en plein combat ; les zombies endormis et les hurleurs ont un 6ème sens absolument débile.
- Les dialogues sont insipides.
- L’histoire l’est aussi.
- Notre personnage est caricatural (comme ce jeu).
- Les niveaux d’XP sont honteusement longs à atteindre.

Je dois en oublier beaucoup (énormément même), mais j’ai passé un très mauvais moment sur ce jeu.

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13/20
camzouz
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 mars 2023 à 06:24

Assez déçu comparé au premier volet, quelques détails font que ça n'a pas la même saveur. sympa a jouer, mais malheureusement pas aussi bon auquel je m'attendais

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16/20
LegendPandora13
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 janv. 2023 à 15:02

Un jeu de zombie très prenant et pas du tout évident au départ..Un monde ouvert plutôt vaste et un scénario sympathique. Le système de Parkour est un atout indéniable. Bon jeu donc.

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8/20
Grimgor29003500
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Niveau 1
Posté le 14 déc. 2022 à 11:26

De beau graphisme et du parkour amélioré... Voilà c'est tout le bien que je trouve a dire de ce jeux rapport au premier opus (et je compare bien la sortie des deux).
Le système de loot qui est moins bon et tellement répétitif... la difficulté aux fraises... le sénar épouvantable... la variété d'armes et de plan (pas d'arme a feu) l'imersion qui était un point fort du premier à complétement disparue...
Je suis très déçu car j'avais vraiment adoré le premier et Techland avait fournit tellement de travail après sa sortie que je me disait que pour le deuxième je prendrait plaisir à revenir le voir plus tard mais là il faudrait un travail titanesque pour me faire réaprocher de ce jeux... Ou sont passé ces tombé de nuit si stressante, ce besoin de loot pour pouvoir sortir y chercher le plus intéressant au péril de sa vie ??!! Triste...

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12/20
StrangerFruit
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Niveau 60
Posté le 07 oct. 2022 à 11:18

Extrêmement déçu, j'ai passé un grand nombre d'heure sur le 1 qui pour moi est simplement le meilleur jeu de zombie au coté de Dead Rising 1 et j'sais même pas par ou commencer pour ce DL2. Les conditions de travail du au covid ça a bon dos mais à un moment va falloir quand même que l'industrie du JV se remette en question.

Déjà je trouve que la lisibilité du jeu est désastreuse, qu'importe que je joue avec ou sans le DLSS, qu'importe mes réglages de netteté, le jeu est un foutoir visuel tout en se permettant en plus d'avoir beaucoup moins d'effet de style que le 1 (je pense notamment a la teinte sepia, au bloom, les effets de lumières qui étaient exagérés) Au niveau de la DA le coté végétation qui a repris le dessus avec de la verdure de partout est jolie mais l'atmosphère est gâché par un jeu beaucoup trop lumineux dans l'ensemble et on perd le coté oppressant du premier jeu, surtout la nuit.

Les combats sont beaucoup moins impactant que le 1, y'a un feeling bien plus arcade, c'est simple j'ai la sensation que mes coups passent aux travers des zombies, là ou dans le 1 tu avais un excellent feedback, aussi bien visuel, que sonore que dans la réaction des zombies (ragdoll, j'y reviendrais) ici rien de tout ça, c'est simple j'ai lancé le jeu en difficile, comme le 1 à l'époque, car je m'imaginais m'amuser à enchainer de coup un zombie en le voyant gesticuler dans tout les sens avec un feeling super agréable, au final j'ai vite mis le jeu en moyen tant je me faisais ♥♥♥♥♥.

Les ragdolls j'y reviens, sont downgradé comme pas possible, les zombies ne trébuchent quasiment jamais, quand on les fait tomber d'un toit il s'met bien une bonne seconde avant que leurs ragdoll s'active, y'a juste aucun plaisir ressenti à les faire dégringoler, tu leurs mets un coup de pied quand ils sont sur une petite hauteur ils vont retomber sur leurs deux pieds sans aucune animations particulière, incompréhensible d'avoir foutu en l'air ce système qui donnait pourtant une grande saveur aux combat. Impossible de foutre un zombie dans des pics, les animations sont elles aussi un énorme downgrade.

La jauge d'endurance est une mécanique pété, inutile, qui n'apporte rien de concret au jeu et qui est juste là pour donner un sentiment de progression forcé et juste relou, le perso en début de jeu s'essoufle au bout de quelque seconde de grimpette et lâche prise, ou est le fun immédiat de pouvoir se déplacer avec vitesse et grace comme dans le 1 ? Pourquoi cette idée ? Pas convaincu non plus du virage RPGesque du jeu, les vêtements qui donnent des bonus et les "classes" je trouve qu'ils n'apportent que dalle de concret au jeu, le 1 avait un coté fun et immédiat, l'aspect progression de perso était parfaite et ici j'ai l'impression qu'ils ont rajouté des trucs juste pour le fait de rajouter des trucs et pas donner l'impression de livrer une copie copié collé, pour ce qui est de DL2 je le résumerais à "trop de mécanique à gérer tue le fun"

L'écriture est naze, y'a pas d'autre mot, j'en déduis sans trop me mouiller que le boulot de Chris Avellone a été foutu à la poubelle suite aux histoires qu'il y'avait eu à son sujet, pour moi c'est à PEINE meilleur que dans le 1, les choix de dialogues n'apportent rien 90% du temps, les dialogues en eux même n'apportent bien souvent rien au contexte et servent juste à tirer en longueur et montrer que "hé on a ajouté des trucs"

et cette sensation de jouer à un jeu ubisoft bordel, les points d'interrogation partout sur la map avec les même objectifs en boucle, le 1 avait déjà des trucs annexes qui étaient les mêmes mais ici c'est 50 niveau au dessus et surtout c'est 10x moins intéressant que dans le 1. C'est simple très rapidement on se retrouve une fois de plus avec un jeu qui nous donne l'impression d'avoir déjà été joué 4000 fois, alors autant être franc, le 1 avait déjà un coté gloubi boulga d'idées choper à droite à gauche mais le mélange Zombie + Parkour avait le mérite de faire passer la pilule, mais là ça ne marche juste plus.

De plus je sais pas si c'est une coutume chez les devs Polonais mais entre ce jeu et CP2077, la ribambelle de bug gâche l'expérience, les zombies qui meurt en restant en piquet debout, le pathfinding de l'IA quand on doit la suivre totalement idiote qui s'arrête d'un seul coup fait des demis tours .. Alors on est pas du niveau de CP2077 a son lancement, mais bordel finir les jeux c'est sur prescription médicale ?

Au fait pour résumer, pensez aux 2 Mirror's Edge pour ceux qui les ont fait, là ou le premier allait droit au but et ne s'allourdissait pas de mécaniques useless et donc arrivait parfaitement à faire ce qu'il proposait, Catalyst lui avait perdu en qualité de par son envie de trop en faire, c'est exactement pareil ici.

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16/20
lixompto
Alerte
Niveau 4
Posté le 05 oct. 2022 à 15:09

Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu

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18/20
[Adada]
Alerte
Niveau 4
Posté le 04 oct. 2022 à 16:59

Malgré quelques bugs au début, le jeu s'étoffe avec le temps et connaissant techland on risque de ne pas être délaissé de sitôt, bref amateurs de parcours et de zombie foncez.

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