À peine ouvert, on entre dans immédiatement dans l'ambiance, Notre bel équipage sur le Thousand Sunny, et un compagnon dans l’embarras, Pato, que nous devons escorter sur une île pour qu'il puisse retrouver son ami.
Scénario simple certes, mais on s'en moque, l'essence de One Piece n'est pas là.
Au niveau de l'ambiance générale, que dire de cet opus... C'est coloré, très coloré même ! Les décors sont variés, mais on peu dénoté toutefois quelques endroit frileux en matière de détails.
Au niveau de la durée de vie, prévoyez entre 10 et 15h de jeu pour boucler le mode histoire, en fonction de votre vitesse d'avancement et de l'exploration que vous ferez.
Quel bonheur de voir que Namco-Bandai a conservé les voix japonaises pour la sortie du jeu en Europe. Retrouver les voix orogonales est un vrai plaisir... et surtout on ne se farcit pas une VF ou VA désastreuse.
Au niveau du gameplay, on reprend donc la formule des unlimited que l'on connait bien depuis le temps. On explore une map, on récupère des matériaux (indispensables pour le craft, mais on y reviendra) on tatanne des ennemies un peu partout, plus ou moins variés, et en accord avec la map sur laquelle on est. N'espérez pas par exemple voir des membres du CP9 sur l'île des hommes poissons et inversement. La classification des ennemies est relativement simple à se rappeler : Sous fifres, Balèzes, Tireurs, Mini boss, Boss
Ces ennemies apparaissent à certains endroit de la map et il n'appartient qu'à nous de les combattre pour avancer dans le niveau, gagner de l'expérience pour monter de level, et voir ses stats ainsi que sa palette de coups augmenter.
Pour le mode histoire, nous avons pas moins de 9 personnages dans notre équipe, cependant, les sorties se font qu'en groupe de 3. Et certains points ou trésors ne peuvent être atteints qu'avec les capacités de tel ou tel personnage. Donc attendez vous à faire de long aller-retours dans toutes les maps si vous souhaiter finir le jeu à 100%
Je parle depuis tout à l'heure d'exploration et de combat, mais il y a également une notion importante : le crafting. En effet, le craft est un élément de jeu central dans la série des Unlimited. Mais il est beaucoup moins punitif que dans les précédents opus. En effet, dans Unlimited Cruise on devait convertir certaines ressources en "énergie" afin d'avancer dans la trame principale, et certains objets était fatiguant à trouver, et on y passait des heures !
Dans cet opus, le crafting servira essentiellement à améliorer notre ville QG, qui sera le point central de notre aventure.
À quoi va donc servir le craft ici ? Tout simplement à créer des bâtiments qui nous proposerons diverses prestations (pharmacie pour les objets de soins, ateliers pour créer des objets, restaurant pour augmenter les capacités de nos personnages etc.)
Et pour compléter la toile que je viens de vous peindre, je ne peux pas finir sans parler du mode Colisée qui nous a été aimablement ajouté sur nos versions Européennes 
En quelques mots, ce mode reprend dans les grosses lignes le concept du Colisée de Dressrosa (dans le mangas) Nous participons à une compétition pour terminer champion du Colisée.
Cependant plusieurs écarts sont pris par rapport au mangas.
Dans le mode Colisée il existe plusieurs modes : Duel, Battle Royale, Match Spéciaux etc.
Chaque mode a ses propres règles. Mais je ne vous en dit pas plus, vous découvrirez vous même 
chaque victoire dans le Colisée entraine un gain de points, et ses points représentent notre place parmi les participants du championnat. Préparez vous à en voir de toutes les couleurs dans ce mode ! Et bonus également, il y a quelques personnages supplémentaires qui se débloquent en remplissant des conditions précises.
Je conclus donc cet avis avec un récapitulatif des avantages et inconvénients de cet opus :
Avantages
- L'esprit One Piece est toujours présent
- Participation de Oda pour les nouveaux personnages
- La variété des décors
- L'équipage au grand complèt
- Le mode Colisée
- Le craft moins punitif (au choix)
Inconvénients
- une caméra parfois capricieuse
- Certains endroits pauvres en détails
- Des combos parfois lourds à placer
- Des arcs du mangas non présents
- Le craft moins punitif (au choix)