Ogame EST UN PAY TO WIN !
Le testeur n'a pas été bien loin pour oser dire le contraire. C'est un mensonge énorme ! Soyons clair, y'a pas plus pay2win qu'Ogame.
Ogame a été le roi des wargames dans l'espace à son époque. Mais ça, c'était avant.
C'était avant le tournant de l'année 2007 où le Compte Commandant qui permettait d'obtenir une meilleure vision de ses planètes s'est transformé en différentes moyens de payer sa position au classement.
En quoi Ogame est un pay2win ?
- On peut accélérer les constructions. Une technologie qui mettait 2 semaines ? Pas de problème. Sors ta carte bleue et ça prendra 2 minutes.
- On peut augmenter sa production artificiellement. Avec des boosters de 10, 20 ou 30 %. Pareil, coucou la carte bleue.
- On peut déménager une planète en 30 secondes. Encore une fois, il faudra sortir la CB.
Pour rappel Ogame c'est un jeu de gestion de ressources et de guerre.
Si des joueurs peuvent subitement obtenir 2 fois plus de planètes que d'autres simplement en payant, alors il produiront aussi plus, auront leurs flottes plus rapidement, auront les plus grosses technologies plus rapidement, et, pire que tout, qu'ils soient raideurs ou mineurs, au final ils auront des mines de mineurs tout en étant raideur !
Ogame est un pay to win. Dire l'inverse c'est ne pas y avoir joué.
En ce qui me concerne j'ai joué avant la transformation et j'y ai remis les pieds il y a quelques mois. J'y suis encore.
Et si je poste cet avis, c'est qu'aujourd'hui je cherchais un "Ogame-like". Quand je suis tombé sur le test j'ai cru qu'il avait été réalisé en 2006, à l'époque où c'était pas un pay2win.
Non non... le test est plus récent. Donc le testeur a dit n'importe quoi.
Alors certes, le joueur présent et relativement bon pourra se faire une petite place.
Mais c'est fini l'égalité des chances, c'est fini les batailles équitables pour prendre la tête du classement les premières heures d'un Univers, c'est fini les vraies belles actions avec les planètes volontes des raideurs, et les déménagements à l'ancienne où un joueur cassait une planète pour chasser. Non, maintenant le raideur ne casse plus sa planète, il la déménage avec tout ce qui est dessus ! 
Pas un pay2win ? Sérieusement ?! Il a été réalisé en combien de temps ce test ? 
En dehors de l'aspect bêtement financier et déséquilibre total entre payeurs et non payeurs, Ogame a toujours ce qui avait fait, à l'époque, sa renommée :
- De la gestion de ressources,
- Des technologies et bâtiments à développer,
- Des batailles spatiales, avec des attaques groupées qui ont redonné un coup de pouce à l'activité du jeu. Puisqu'avant en 1vs1 c'était juste celui avec la plus grosse flotte qui gagnait. Là en groupé ça change pas mal de choses.
Mais il y a aussi ces travers pour un jeu du début des années 2000 :
- Ogame n'a pas/peu évolué. A part les options de paiement. :D
- Les caches de ressources sont inutiles, mais on les laisse quand même... (personne de censé ne les construit).
- Les descriptions n'ont pas changé, elles n'ont même pas été uniformisées ! (certains contiennent des calculs, d'autres sont purement RP, etc...)
- Aucune base du gameplay n'a été repensé, en dépit du fait que depuis l'Exode des joueurs d'après 2007 il y a eu une explosion d'Ogame-like.
- N'oublions pas non plus les modérateurs en mode robot (on se croirait sur le Réclam' de jv, c'est pour dire.
).
- Le fait qu'Ogame soit devenu un pay2win est responsable de la perte de joueurs, et non le jeu en lui-même malgré sa stagnation. Et c'est aussi une raison de la détérioration de l'ambiance sur certains forums de certains Univers. L'anti-matière, cette chose que vous achetez dans le jeu, est évidemment une raison récurrente pour les joueurs pour se foutre sur la gueule. Pas de pay2win hein ? Nan mais ce test a été soit fait à l'arrache soit avec une commission tellement c'est énorme. :D
D'ailleurs, c'est malheureux, mais je ne connais actuellement que très/trop peu de jeux de ce type qui ont su tirer leur épingle du jeu. Dommage que tous ces efforts dispersés n'aient pas été regroupés pour faire un jeu qui serait devenu ce qu'Ogame de l'époque aurait pu devenir s'il n'était pas devenu aussi cupide.
Bref. Ogame, sans les options de paiements pour se payer son classement et se faciliter ce qui en faisait son sel, était un jeu excellent à différents niveaux.
Aujourd'hui si vous aimez l'équilibre des chances, c'est un tout autre monde. La plupart des joueurs qui y reviennent sont plus des nostalgiques qu'autre chose. En attendant de tomber, au détour d'une conversation dans une alliance, sur un Ogame-like qui vaut le coup.
A suivre...