Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.
Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :
La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.
La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.
L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.
Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :
La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.
La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !
Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.
Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.
Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :
Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.
L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…
Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?
Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.
Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...
Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.
J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!
La magie opère très bien sur moi en tout cas.
Dommage qu'on puisse pas mettre plus, ce jeux est magnifique, grand il ya toujours un truc 1 faire j'y suis passer des heure sans aucun ennuis. Seul bémol les arme, mais si on prend en considération la thématique du jeux il n'y a aucun souci, tout est respecté sans trop penché dans les extrêmes. Le combat final intense(De même que pour les Lunel) on aurait bien aimé Ganondorf en personne.
Étant nouveau dans la License Zelda, je découvert cette série de jeux récemment justement grâce à ce jeu et je peux vous dire que ça m'a donné un air pur ! Et oui, comme dit le titre lui-même, on ressent bel et bien un air pur en y jouant avec une vue incroyable digne d'un monde à explorer dû à sa grandeur inimaginable ! Je recommande ce jeu bien sûr pour ces raisons suivantes :
- Un monde libre à tout (on peut commencer l'aventure où on veut, que ce soit dans le désordre ou dans l'ordre, au niveau des quêtes, ce jeu acceptera ces décisions !)
- Un temps de jeu infini ! (Le jeu dure sans fin même après avoir battu le boss final ! On peut bien sûr le continuer en faisant des quêtes qui restent, et autres...)
- Un jeu fait pour tout niveau (Étant nouveau ou expert dans cette série, on peut très bien commencer par là, c'est-à-dire qu'on est pas forcément obligé de commencer spécialement dans un jeu ou qu'on nous recommande pas de commencer par ce jeu là pour débuter et commencer la série Zelda)
- Les graphismes ! (Alors là je suis bien obligé de parler de ce détail qui donne un côté vraiment artistique envers le jeu avec ses graphismes qui donnent beaucoup plus à la réalité !)
- "Un jeu Zelda différent des autres" (Ce jeu donne une impression que tout change, par exemple au niveau des graphismes, des donjons, la carte gigantesque, les musiques, le menu, la façon où Link est habillé avec des vêtements ou armures autre que la tenue officielle de Link...)
Pour un résultat comme celui-là je donne un 20 à ce jeu car je n'ai vraiment rien à dire sur ce jeu, à part pour les problèmes de framerate quand on se trouve dans des endroits denses comme la fôret.
Un beau travail !
Les + :
- Un vrai Open World sans limite artificielle qui bloque la progression, on peut aller où on veut, quand on veut que ça soit au début ou à la fin du jeu.
- Les différentes possibilités de gameplay, que ça soit au niveau des pouvoirs, de la tablette ou des déplacements (Escalade, nage, etc), quelque soit l'endroit à atteindre, il y a toujours plusieurs possibilités pour y parvenir. La physique du jeu est très impressionnante, et met en PLS tout ce qui a été fait avant.
- Le contenu, le jeu propose de quoi tenir facilement 150 à 200H, entre les sanctuaires à découvrir par soit même, les lieux cachés tel que les labyrinthe ou les ilots, il y a de quoi faire.
- La direction artistique.
Les - :
- Les armes qui se cassent trop facilement, certes il est très facile de se procurer un arsenal important et toujours garder ses armes faciliterait le jeu, mais ils auraient du doublé leur durée de vie.
- L'absence de gros donjon.
C'est clairement un indispensable de la gen, en plus d'être l'une des plus grosse claque de ces dernières années, à faire absolument.
C’est vraiment le meilleur jeu que j’ai joué dans ma vie. Il est varié, libre, beau, très beau même. On ne s’ennuie pas sur ce jeu, même après l’avoir terminé
Le seul bémol, à mon avis, c’est le manque de difficulté du boss de l’ombre du vent .
Bref un gros, gros, GROS 19.
Après avoir terminé le jeu de A à Z, je dois avouer que je me suis pris une réelle claque .
Après avoir battu le fléau Ganon (le boss du jeu)vous ne pourrez pas jouer car le jeu sauvegarde juste avant le combat donc vous êtes condamné à ne jamais finir le jeu,je trouve ça dommage de la part des développeurs d’avoir fait ça.Mais au moins une suite du jeu arrive ce qui va nous montrer comment Hyrule est devenue après la victoire du héros et de la princesse,comment les villageois vont réagir et bref la suite nous réserve pleins de surprise.
Merci d’avoir pris le temps de lire mon commentaire j’espère qu’il vous sera utile même si ce jeu est sortie il y’a 2 ans il reste un chef d’oeuvre.
J’ai très apprécié cette découverte du monde ouvert , et j’ai adoré tout découvrir des sanctuaires cachée des énigmes , deux points négatifs
- Peu de Musiques
- Pas de fin (Château rénovée et Zelda sauvée)
Un Chef-d'œuvre, tout simplement !
Il réinvente une formule qui était pourtant une référence dans le monde du jeu vidéo.
Quel sentiment de liberté!
Ce qu'on demande au jeu vidéo, c'est une évasion l'espace d'un instant. Missions accomplie avec brio!
Tout à déjà été dit sur ce jeu... que rajouter ? Décors magnifiques, durée de vie monstrueuse, musique impeccable, doublages agréables, scénario captivant. Un réel plaisir. Sans parler des "casse-têtes" offerts par les temples. Cet épisode de Zelda est en effet un réel chef-d'œuvre !
Ce jeu est juste génial, l'un des meilleur des Zelda avec un monde ouvert très riche. Au début j'avais quelques a priori sur les graphismes mais à force d'y jouer je trouve que cela donne un charme qu'il n'y avait jamais eu avant. Je dirais que le seul petit bémol est la sensation de solitude, mais ce ne sont que mes préférences bien qu'il y ait quand même pas mal de pnj je me sens un peu "seule" au long de l'aventure mais ça n'enlève rien au plaisir de jouer.
Ce jeu est un appel a la découverte,une aventure extraordinaire ,un open world vide et en même temps remplis de choses à faires.
Ce n'est qu'un jeu diront certains moi je dis que c'est une oeuvre d'art.:-)))
Le nouveaux zeda et juste incroyable, je l'ai adoré, la map super grand, j'ai adoré les sanctuaire, les 5 boss son sympa, enfait au debut le jeux est bien, car on te lâche vraiment dans cette immense monde, tu découvre des nouveaux truc, un open word mais vraiment sympa, mais si après avoir fini le jeu bah on peut s'ennuyait facilement . Je le recommande beaucoup. Et désolé si j'ai fait des fautes d'orthographe, je suis une énorme merde.
Ce jeu est absolument magnifique et j'ai pris énormément de plaisir à y jouer.
La grande force, c'est bien évidemment le sentiment de liberté absolue. Chaque joueur a pris sa propre route, personnellement, c'était d'essayer de trouver un maximum de sanctuaires avant de progresser dans l'histoire, bien que j'ai fini par lâcher à 106, puisque j'ai pratiquement exploré l'ensemble de la carte (hors château d'Hyrule).
La faiblesse principale, je dirais que c'est qu'il n'y a aucun moment vraiment marquant, iconique comme on pouvait avoir dans les autres Zelda, les sanctuaires ont chacun leur défi propre, mais rien qui sort du lot et qui dont on se souviendra dans plusieurs années. Les monstres antiques sont dans la même veine, des sanctuaires géants avec des boss relativement faciles à battre. Je dirais donc que c'est plus l'expérience globale qui est marquante davantage que quelques moments dans le jeu.
Malgré ce point, ce jeu mérite une note haute compte tenu du sentiment assez unique que l'on a à se balader partout très vite dans le jeu, découvrir des zones dont la variété est fort appréciable sans savoir ce qu'il nous attend, une multitude de monstres plus ou moins forts selon où l'on se situe sans oublier bien entendu l'OST absolument sublime.
Un chef d'oeuvre à ne pas manquer.
Un de mes coups de cœur de ces 5 dernières années. Presque rien à redire de ce jeu. L'ambiance est parfaite, graphismes sublimes, musiques discrètes mais efficaces, jeu très long (j'en suis à 120h de jeu pour 34%). Je regrette juste les points suivants : le fait que même après avoir battu le Fléau, la mission reste active; le manque de donjon à thème (eau, feu, air, ...) et le manque d'1 ou 2 villages plus conséquents que ceux présents. BotW est un jeu que tous gamers devrait posséder.
Les graphismes sont maginifiques et le gameplay est très riche. Les problèmes sont les personnages peu attachants malgré les DLC (exceptés Mipha et Zelda qui sont montrées plus en profondeur lors de l'histoire principale) et l'histoire trop creuse qui se résume à : Fais 4 sanctuaires → descends du plateau → Vas voir Impa → Va battre Ganon. Le reste (Side Quests et sanctuaires) est amusant au début, mais au bout d'une centaine d'heures de jeu, l'amusement disparaît.
En bref, le jeu est bien, mais l'histoire n'est pas assez développée et l'amusement est éphémère.
le jeu est presque parfait car ça rame encore dans des zones comme les piafs ou la foret korogu mais sinon tout est parfait les donjons sont super bien pensés .Qui a vu le rapport avec Mario ? Si non c'est le petit cube quand tu prends une photo et que t'es trop loin . Vivement Zelda breath of wild 2!!!!!!