19/20 — Chef d'œuvre
D'un point de vue objectif j'étais à 18,5/20, j'arrondis à 19 pour ce portage réussi.
Le jeu est beau, immense et très varié, autant dans les lieux à visiter que dans le bestiaire, quelques repompes de monstres et boss mais rien de méchant, ça donne même un côté rassurant à la fin d'un donjon.
Les mécaniques de combat sont tout autant variées, un petit hic pour les archers où les manœuvres giroscopiques de la manette ne marchent pas comme dans Zelda ou Cyberpunk, vraiment dommage.
C'est typiquement le genre de jeu que j'adore, exploration sans limites, on prend son temps pour profiter du jeu et on est curieux sur chaque zone.
Si un boss est trop compliqué, je fais une pause et vais ailleurs, je reviendrais le trucider plus tard.
La mort est plutôt présente mais on apprend à chacune d'elle, elle n'est donc pas frustrante.
C'est mon premier jeu Fromsoftware, il est vraiment abordable pour tout curieux. Je ne l'ai pas trouvé si dur que ça étant donné que je farme beaucoup, mais quelques boss ont des pics de difficulté très intéressant.
Le négatif qui empêche le jeu d'avoir la note parfaite reste la manette gyroscopique absente.
Les séances de parkour affreuses au vue de la physique du jeu (là les morts étaient frustrante par contre).
Et l'histoire inintéressante (de mon point de vue).
Prenez un bloc notes pour jouer, car le jeu ne te dira rien, rien sur les quêtes, rien sur les donjons achevés, rien sur les dialogues une fois passée. J'aurais aimé avoir cette information que de me refaire certains donjons car je ne savais plus si je les avais sué ou pas...