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6 notes

Les avis les plus utiles

megafun89
megafun89
Niveau 15
Posté le 21 juil. 2023 à 22:55
12/20 — Correct

Testé sur PS5

Visuel :
+ grâce au parti pris du noir & blanc, le jeu a une vraie patte visuelle
+/- décors assez banals sans être mauvais
+/- techniquement le jeu est assez moyen et limité, notamment au niveau des animations, sans catastrophisme non plus
- la technique du plan fixe (seul technique employée) montre rarement ses qualités et surtout montre vite ses faiblesses (liberté de déplacement et de contemplation limitée, redondance...)

Son :
+/- bruitages corrects sans plus
+/- doublages en full VO, mais malgré tout de qualité inégale
+/- la BO est dans le ton, sans prouesses non plus

Scénario
+/- intrigue très classique, ça sent (pas) bon le déjà vu, mais fait le job
+/- déroulé tout aussi classique que l'intrigue, l'impression de connaitre le scénario sans jamais avoir joué au jeu, mais correct
+/- narration de qualité au début, puis retombe dans du banal, malgré des dialogues globalement bien écrits
- le syndrome de l'homme qui valait toute une armée...

Gameplay
+/- le game-design n'est pas très bon, mais le rythme oui (alternance entre combats et "ballades")
+/- prise en main pas hyper ergonomique ni super intuitive, correct sans plus
- les plans fixes montrent aussi leurs limite au niveau du gameplay, que ce soit en termes de variété de gameplay et de level-design
- le système de combat est basique et très limité, notamment en termes de liberté de mouvements, la faute à des combats exclusivement sur plans fixes et en ne pouvant taper que à gauche ou à droite
- les transitions entre "ballades" et combats sont automatiques à chaque changement de plan, ne laissant donc aucun doute sur ce qui nous attend à chaque fois...
- l'IA est basique et assez peu réaliste dans la manière de se battre

Conclusion
Une mauvaise expérience... L'impression que le jeu se condamne tout seul techniquement (plans fixes) sans prouesses dans le visuel, la technique, le scénario, ou le sonore pour pouvoir se rattraper... Peut-être une ambition trop grande, ou alors un concept auquel je n'ai pas du tout adhéré...

Tous les avis lecteurs (6)

Trier par :
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  • Note
  • Date
Worldgoku
Worldgoku
Niveau 1
Posté le 23 nov. 2025 à 00:25
14/20 — Assez bon

Avis sur Trek to Yomi (PS5) : Un superbe hommage visuel, affaibli par un gameplay trop limité

Trek to Yomi est un jeu qui frappe immédiatement par sa direction artistique exceptionnelle. Entièrement en noir et blanc, avec un grain cinématographique inspiré du cinéma de samouraïs d’Akira Kurosawa, il offre une mise en scène d’une élégance rare. Sur PS5, le jeu bénéficie d’une netteté et d’une fluidité impeccables, sublimant chaque plan, chaque duel, chaque paysage japonais traditionnel.
L’ambiance sonore, mêlant musiques minimalistes et bruitages immersifs, renforce encore ce caractère cinématographique.

Malheureusement, si Trek to Yomi séduit dès les premières minutes, il peine à maintenir cet élan. Son gameplay reste trop simple et répétitif : les combats manquent de profondeur, les enchaînements se répètent rapidement, et la difficulté varie de façon un peu inégale. L’exploration est agréable mais très dirigiste, avec peu de liberté et parfois des séquences qui se ressemblent.

L’histoire, bien que sympathique et fidèle aux codes du genre, manque de développement et ne surprend pas vraiment. On apprécie l’effort narratif et le ton sérieux, mais on reste un peu sur sa faim.

En somme, Trek to Yomi est un jeu magnifique visuellement mais moyen dans sa jouabilité, ce qui justifie parfaitement un 14/20. C’est une œuvre qui mérite d’être découverte pour son atmosphère unique et son style, mais qui ne parvient pas à s’imposer comme une expérience marquante sur la durée.

BigCouye29
BigCouye29
Niveau 1
Posté le 25 sept. 2023 à 19:03
15/20 — Bon

Je viens de terminer Trek To Yomi, un excellent jeu indépendant ! Son ambiance de vieux films japonais et sa direction artistique sont évidemment ses plus gros points forts. Si on combine ça avec un bon système de combat (même si un peu répétitif et rigide), on se retrouve à passer un très bon moment devant Trek To Yomi. Je regrette juste le scénario qui nous guide peu à peu vers les enfers, dans lequel je trouve les décors bien moins inspirés et globalement, ce sont les premiers et le dernier chapitre qui s'avère les plus amusants. Quoi qu'il en soit, ça reste un jeu à l'esthétique magnifique et qui ne vous prendra pas trop de temps, je ne peux que vous le recommander !

loupbreton
loupbreton
Niveau 1
Posté le 16 sept. 2023 à 02:56
14/20 — Assez bon

Dans l'ensemble assez moyen, une époustouflante direction artistique, un jeux qui ressemble à un film des années 50. Une bande son immersive.
Mais encore et toujours un gameplay avec des combats totalement approximatif. Les combos sortent aux petits bonheurs la chance.
Pour conclure ce jeux est une bonne surprise, mais pas sans défaut.

shaka1984
shaka1984
Niveau 14
Posté le 12 sept. 2023 à 12:38
12/20 — Correct

Le jeu part a fond les ballons,c'est magnifique,immersif,le gameplay est bon,on découvre les ennemis,les possibilités,le rendu en noir et blanc donne un effet superbe,c'est très cinématographique,bref c'est du tout bon.
Puis arrive la moitié(a peu près)du jeu.
Et la patatra,les décors n'en jettent plus du tout,c'est même parfois moche(je parle artistiquement)tout devient répétitif,le gameplay,les ennemis,on rencontre les premiers gros problèmes du jeu(mauvais cadrage qui nous fait prendre des coups car il y a du décors devant les perso,difficulté a se repérer visuellement),les combats deviennent poussifs et fouillis,les boss parfois interminables.
Le plaisir est lui en chute libre,et on est content d'en voir le bout.

C'est vraiment dommage car le jeu laisse un mauvais arrière gout alors qu'il avait du potentiel pour être une petite pépite.
Mais il a un grand défaut que beaucoup ont,dans cette mode de remettre des jeux a la difficulté élevé,il faut que le gameplay suive et soit au top,hors on constate que ce n'est pas le cas,problème de collision,de hitbox,l'IA parfois au fraise aussi,tout cela nui a l'amusement.Perdre parce qu'un fois sur deux une roulade ne passe pas et que l'ennemi en profite pour enchainer 4 coups,ou parce qu'on ne vois pas bien qu'elle ennemi est face a nous ou décalé et donc intouchable c'est frustrant.Mais pas de la bonne frustration de lutter contre un ennemi difficile.

C'est dommage,au final on peu lui mettre la mention "assez bien",le talent est la,la DA est la(surtout si vous aimez le cinéma),mais il faut savoir le tenir sur la durée et être carré sur le gameplay qui est la base de tout pour ce genre de jeu punitif.

Progerturn
Progerturn
Niveau 9
Posté le 06 oct. 2022 à 03:53
14/20 — Assez bon

Cela ressemble exactement à ce que j'espérais. J'aime jouer à travers de petites expériences narratives/esthétiques qui ne sont pas trop éprouvantes du côté combat/plateforme/puzzle pour briser des jeux comme Elden Ring.