Je n'ai pas énormément joué à ce Crash Bandicoot pour être honnête. J'ai bien aimé de ce que j'en ai vu. Mais il n'est pas fait pour les enfants, j'ai l'ai offert à mon petit cousin de 9 ans. Il était trop dur pour lui
Excellent, un bon retour aux sources comme on l’attendait pas mal de nouvelles factures telles que l’ombre en dessous de soi pour voir où est-ce que l’on saute. Les différents personnages jouables sont plutôt sympa et ont leurs propres animation, quelques bonnes idées de gameplay. Très bon jeu pas trop difficile permet de passer de bons moments.
Je n'ai pas énormément joué à ce Crash Bandicoot pour être honnête. J'ai bien aimé de ce que j'en ai vu. Mais il n'est pas fait pour les enfants, j'ai l'ai offert à mon petit cousin de 9 ans. Il était trop dur pour lui
Excellent, un bon retour aux sources comme on l’attendait pas mal de nouvelles factures telles que l’ombre en dessous de soi pour voir où est-ce que l’on saute. Les différents personnages jouables sont plutôt sympa et ont leurs propres animation, quelques bonnes idées de gameplay. Très bon jeu pas trop difficile permet de passer de bons moments.
Excellent jeu de plate-forme 3D.
Les développeurs ont réussi à faire parfaitement retrouver la magie des 3 premiers épisodes faits par Naughty Dog. Bravo !
La variété des niveaux, la richesse des univers tout est excellent dans ce Crash Bandicoot 4. Une excellente suite à Crash 3. A faire pour tout fan des premiers Crash Bandicoot de PS1.
Par contre jeu très exigeant et parfois même très difficile. Les vieux jeux de PS1 comme Crash 1 et Oddworld passent même à côté pour des jeux faciles. Il faut s accrocher pour finir. Et essayer de le platiner est très difficile... Personnellement j ai préféré finir l histoire principale et toutes les lignes temporelles et j ai abandonné l idée du +100 % tellement ça en était difficile et consommateur en temps.
C est sur cette histoire de difficulté d ailleurs que je trouve que les développeurs ont peut être un peu été trop loin. C'est pour moi le seul vrai défaut de ce jeu.
Sur PS5 il est magnifique et tourne nickel.
Nouvel opus de la saga Crash Bandicoot, ce quatrième opus avait pour mission de faire évoluer la formule, de la moderniser sans la dénaturer. Toys for Bob ont réussi à trouver le délicat équilibre entre une difficulté old school synonyme de nombreuses morts et d'apprentissage par la répétition, une certaine variété dans le game design grâce aux nombreux personnages et aux multiples transformations mais aussi une réalisation tout à la fois soignée et respectueuse de la trilogie de Naughty Dog.
On se retrouve au final avec un épisode digne de la trilogie, qui ne prend certes pas beaucoup de risques sur le fond mais qui propose une aventure variée et généreuse à même de séduire les fans de Crash mais aussi les amateurs de plate-forme à l'ancienne.
très bon jeu de plateforme se voulant fidèle à la trilogie originale, mais se veut trop proche d'un jeu de tryhard par rapport à la trilogie, ce qui peut gâcher le plaisir des fans de la première heure. De plus, un nombre incalculable de niveau comportant des caisses cachées font que la quasi totalité des niveaux doivent être fini de font en comble.
Ce jeu est n'est pas pour moi un hommage a la série, mais un jeu se voulant être digne de la trilogie, sans quasi intérêt des développeurs, et mettant quasi chaque niveau d'une difficulté incroyable pour récupérer tous les items, ne laissant aucune chance aux nouveaux joueurs. même le premier crash bandicoot est peut-être plus accessible.
je suis énormément dessus de cet opus. ce n'est pas un crash bandicoot à proprement parler.
Testé sur PS5
Visuel :
+/- le jeu s'est bonifié visuellement, mais a perdu en route sa singularité, avec des graphismes désormais très classiques (type Fortnite)
+/- le bestiaire est bien dans l'esprit, mais pas aussi mémorable que les précédents épisodes
- côté décor le jeu manque complètement d'inspiration et d'originalité, c'est de l'archi déjà-vu et en peu réussi
Sonore :
+ le doublage français est plutôt bon
+/- la BO est dans le temps mais pas marquante
+/- effets sonores corrects sans plus
+/- l'humour est toujours d'actualité, mais parfois trop raté ou gamin
Scénario :
+/- intrigue très classique mais qui fait le taff
- le déroulé est une calamité, l'impression que l'équipe en charge des transitions/cinématiques était totalement déconnectée du reste de l'équipe. On passe du coq à l'âne et on enchaine les niveaux sans aucune cohérence scénaristique. A la limite j'aurais préféré aucun scénario.
Gameplay :
+/- les sensations à pied sont restées bonnes, en revanche celles des véhicules beaucoup moins
+/- les nouvelles features et nouveaux héros n'apportent pas grand chose en termes de gameplay et de sensations de jeu, mais ont le mérite de la nouveauté
+/- les morts sont beaucoup moins préjudiciable qu'avant, ça a le mérite de pouvoir jouer avec son minot, mais on perd en challenge
- le level-design est très moyen, ne m'inspirant ni originalité, ni surprise, ni bonne impression, en deux mots très quelconque
- les angles de caméras sont souvent pourris et c'est un gros point noir qui rappelle le tout premier Crash Bandicoot, assez incompréhensible ce retour en arrière après un Crash 2 et surtout Crash 3 qui avaient corrigé ce problème
Conclusion :
Le sentiment d'un cahier des charges respecté mais pour lequel les développeurs n'avaient aucun envie ni inspiration. Tout est très sobrement quelconque ou banal, faisant de ce Crash Bandicoot à mon sens le moins bon des 4.
Grand fan de la trilogie d’origine, j’ai accueilli ce 4ème opus les bras ouverts. Celui-ci respecte parfaitement les codes de la saga, et propose en plus un gigantesque contenu. Des dizaines de niveaux, plusieurs personnages jouables, en plus de ça il est très joli graphiquement et tourne parfaitement bien. Cependant, je dois bien avouer que ce jeu m’a frustré presqu’autant qu’il m’a procuré du plaisir. Les développeurs ont jugé bon de complexifier ce jeu à un point presque inimaginable. Le premier monde mis à part, on se retrouve face à un die and retry impitoyable où on pourra mourir des dizaines de fois dans un niveau. Je ne suis pas un novice, je pense même faire partie des joueurs ayant un bon niveau général, mais là vraiment c’est extrême. Les niveaux du dernier monde sont carrément, selon moi bien sûr, insupportables à cause de cette difficulté. Je souhaite bon courage à quiconque souhaiterait terminer le jeu en trouvant toutes les caisses ou gemmes cachées, vraiment. Au final, cela a quand même bien gâché mon plaisir et toute la deuxième partie du jeu a pour moi été un long chemin de galère où la satisfaction était moins présente que la frustration. Dommage, car encore une fois tous les codes sont bien respectés et ce jeu aurait pu être une masterclass. Les nouveaux venus sortiront certainement très étonnés s’ils s’attendaient à un jeu familial, je ne peux que leur conseiller la trilogie en remake.
ce jeu est beaucoup trop difficile des le debut et bcp de mal avec les perspectives. il est beau c est tout et encore c est pas non plus la clasue du siecle.
Ce jeu est une horreur. Jouabilité horrible, on passe son temps a sauter et s'accroupir.
Aucun intérêt j'ai perdu 30 euros.
Heureusement que les graphismes sont là, rien à voir avec le bon délire des anciens.
Vraiment sympa manette en main avec les deux possibilités de difficulté.
Le délire avec les masques prend bien et vient bien compléter l'univers et améliorer le gameplay. les boss sont également très sympas.
Si vous voulez le try hard de nombreuses heures de jeu s'offrent à vous !
pour les petits points : certains niveaux avec les personnages franchement pas ouf et deux / trois niveaux qui piquent les yeux. pour le reste c'est assez beau