Je crois sincèrement que ce Watch Dogs Legion est une parodie de la formule Ubisoft. Vous savez la formule Open World avec zone interdite, missions secondaires sans saveurs, glitch et crash et une histoire qui emmerde au bout de deux heures à cause de la répétition ? Voilà, vous avez ce Watch Dogs Legion. Pourtant, l'idée de base est cool honnêtement, pouvoir recruter n'importe qui n'importe quand pour réaliser des missions, et j'ai fais l'erreur de surestimer Ubisoft, un studio au gros potentiel mais qui a juste la flemme et se contente du strict minimum à chaque jeu. Alors, au bout de cinq heures de jeu, qu'est ce que je retiens, en bien ou en mauvais ?
Londres, malheureusement l'un des seuls points fort du jeu même. C'est vraiment stylé, j'ai l'impression d'être un touriste quand je suis en balade, c'est bien modélisé avec cette ambiance futuriste qui rend le tout un poil glauque, un petit contraste intéressant.
Ah oui, dans Londres j'avais oublié que c'était remplis de bugs. Parce qu'avec Watch Dogs Legion, on répète les mêmes erreurs qu'Assassin's Creed Unity en sortant un jeu INACHEVE. Préparez vous à voir des voitures spawn en face de vous à 130km/h, ou même une IA complètement à la ramasse plus occupée à surveiller des murs que de vous cherchez. Vous aimez vous sentir bêta testeur ? Alors préparez votre cahier de 120 pages pour recenser tout les bugs et glitchs que vous allez voir à la seconde, ça en devient comique et même parodique d'Ubisoft comme j'le disais au début.
Appréciez aussi les crashs intempestifs sur PS4, deux sur deux séances de jeu, très beau ratio Ubisoft. On décale la sortie du jeu à 6 mois pour ne rien régler du tout, à part peut être le petit onglet boutique sur le menu principal, au cas où 70€ serait pas assez cher l'enculade.
Passons en revu le recrutement maintenant, qui est tellement banal et à crever alors que tout le marketing était posé dessus comme si c'était la révolution au niveau du gameplay. C'est joli pendant 1h avant de passer complètement en second plan tellement c'est inutile. Quelle erreur de ma part de voir chialer comme dans XCOM lorsqu'un de mes personnages meurent. Mais non, sachez qu'Ubi ne froissera jamais son joueur, à la place il reviendra dans quelques minutes si il se fait charcuter dans un gunfight. Et puis vu l'IA complètement aveugle dans ce jeu, je vois mal le mode Mort Permanente comme un vrai défi. Pourquoi je perdrai mon temps à faire une série de mission qui se répète en boucle pour avoir un personnage sans charisme et aussi inutile que les activités secondaires du jeu ?
Et vu qu'on est chez Ubisoft, parlons recyclage et économie de moyen. Il fallait me prévenir Ubi que vous comptiez recycler absolument tout vos sounds designs, à croire que je suis à la croisé d'Assassin's Creed et Rainbow Six. Et puis je sais que c'est trop vous demandez de foutre des putains d'icônes de vêtements sur la map au lieu de me faire tourner en rond pour trouver des boutiques de fringues. Où est le MP3 de Watch Dogs 2 ? Et puis merde, où sont tout les points qui ont fait de Watch Dogs 2 un jeu vraiment cool ?
Ubisoft, si on vous crache dessus, c'est parce que vous avez toujours des bases excellentes sur vos jeux, certaines idées de Legion sont bien, et l'envie est là, sauf que votre flemme et votre temps de réaction est sans précédent ces dernières années. Achetez ce jeu dans un an quand ils auront décidé de patcher le jeu et qu'ils auront baissé le prix de moitié.