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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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26
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3
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161 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Alickshanian
Alerte
Niveau 10
Posté le 13 mars 2015 à 16:51

Ah les Zombies, une passion au point ou j'en suis.
Il faut dire que je touche à tout ce qui sort sur ce thème et je m’éclate toujours autant.
C'est d'ailleurs pour cette raison que j'attendais énormément Dying Light

Et honnêtement, je ne suis pas du tout déçu, il est comme je l'avais imaginé, peut être même meilleurs.
La ou j'attendais un Dead Island Bis j'ai été plus que surpris d'avoir l'impression d’être réellement devant un nouveau jeu et pas une simple suite qui change de nom.

On retrouve donc en grosse nouveautés, 2 points importants :

- La nuit, qui impressionne lors des premières sorties, on sait pas trop ou allé, on ne connait pas les paternes des ennemies, du coup on est bien le chasseur qui deviens la proie le tout changeant globalement le gameplay (plus du type infiltrations)
Elle peut être passé facilement en dormant ( à part lors de la première quête) et on nous incite un peu à ce baladé de nuit pour doublé notre xp.
Pourtant je suis finalement un peu déçu de cette nuit, déjà car si l'on ce fait croqué, on ce retrouve automatiquement à un camp de survivant, avec une perte d'exp, qui n'est pas si importante. Du coup on a pas vraiment trop de pression.
Les ennemies qui apparaissent ne sont pas plus nombreux ni plus fort, le réel danger viens des rapaces un nouveau type de monstre, mais qui finalement peu être esquivé plutôt facilement.
- Le Parkour,
Non seulement c'est un réel plaisir, car le gameplay est donc amélioré, laissant plus de choix dans les déplacement et les approches, mais aussi gomme la lourdeur que pouvait avoir les personnages de DI.

Bien que le coté RPG (j'entend par la, la customisation du personnages ou le coté Hack'nSlash) et moins important, on retrouve tout de même cette aspect : je suis faible, et je deviens de plus en plus fort.
Au début, il faudra beaucoup de coups pour vaincre un misérable zombie, et la fuite ou les pièges sont très recommandé.
Mais au fur et à mesure que nos compétence s'améliorent, le jeu reprends une tournure bien plus bourrin en proposant des massacres de zombie par paquet, dans un style proche de Dead Rising (les armes débile en moins)

Les armes qu'en à elles, sont plutôt classique, mais toujours aussi efficace.
On peu toujours les amélioré et il y a une nouveauté assez particulière qui fait qu'elles ne sont pas réparable à l'infini... Mais bon au final j'ai rarement gardé une arme jusqu’à ce qu'elles soit cassé.
Autre amélioration sur le sujet, les établis ne sont plus de la partie, ici on réparent les armes sur place et c'est pas plus mal.
Les armes à feu, qui ne m'attire pas trop dans ce genre de jeu, m'on finalement bluffé, tant par leur bruitage que par leurs puissances, elles sont bien plus utiles et plaisante que dans DI.

Parlons en des bruitages, ils sont vraiment excellent, on s'y croirait.
Que ce soit les coups porté avec les armes, les cris des ennemies, au loin ou d'ambiance histoire de faire stress, tout y est (bien que pour une dois, dans DI ils étaient plus stressant)
Les musiques sont de très bonne facture, certaines son rythmé comme il le faut et corresponde bien aux passages joué.
Quant au doublage Français, je les ai trouvé plutôt bon, certains reviennent un peu trop, mais les doubleurs plutôt connu dans les jeux, font le boulot et essaie même parfois de faire des accents, sans trop surjoué.
Pourtant je suis un adepte des VO, et j'ai pas eu trop de mal avec cette VF.
Bien que l'on ne soit pas a l'abris de certaines situations mal doublé ...

Il y a encore tant d'autres choses à dire sur le jeu en bien, comme par exemple les dialogues, le loot, les quêtes annexe ...
Qu'il serait trop long de tout référencé ici.
Et que finalement si après la lecture de cette avis, vous n’êtes toujours pas convaincu, le mieux reste de se faire votre propre opinion en donnant une chance au jeu.
Pour ma part c'est un coup de cœur, et j'en ai eu pour m'on argent.

Dying Light est un très bon jeu, une améliorations de l'ancien concept, bien qu'il manque encore un vrais mode survie (avec gestion de nourriture ou de fatigue, perte équipements de loot tel Minecraft entre autre) ou encore la possibilité de crée des camp de survivant en trouvant une place, en la fortifiant, en recrutant des PNJ pour y resté, puis s'y faire attaqué par la suite; il se rapproche de plus en plus de la simulations de zombie par excellence.
Des heures d'explorations, grâce au parkour et un Open World maîtrisé, de découpe de zombie grâces aux armes blanche, du fun grâce à la coop,qui me font dire que ce Dying Light est un must have pour tout les amateurs de jeu Post Apo en coop.

Lire la suite...
17/20
juge-96
Alerte
Niveau 13
Posté le 15 févr. 2015 à 21:48

Dying Light est un très bon jeu reprenant clairement les bases de la série phare du studio, à savoir Dead Island mais avec des influences comme Mirror's Edge ou Fra Cry 3 et 4. Alors la question qui se posent est : Sommes nous en face d'une copie de Dead Island ? Et bien non. On retrouve dans Dying Light le concept de RPG Zombiesque avec au cœur du gameplay un système de craft et d'améliorations d'armes. Cependant en plus d'avoir sa propre identité, les quelques traits qu'il empreinte à Dead Island se voient améliorés avec par exemple la recherche d'items plus immersives grâce à la possibilité de fouiller à peu près tout (coffre de voiture, sac, poubelles, ...) ou encore de rentrer dans les maisons pour effectuer nos fouilles. Au final Dying Light est presque ce que Dead Island aurait dû être de par son dynamisme appréciable, qui manque à Dead Island.

Graphismes : Une fluidité agréable, effets de particules superbes, une énorme ville détaillé et riche, un game design "urbain" et travaillé, on a presque un sans fautes. Seulement certaines partie de la ville peuvent paraître légèrement ternes aux niveaux des textures et les zombies normaux sont souvent les mêmes physiquement.

Bande son : Les musiques sont plutôt bonnes sans être forcement marquantes. Cependant elles ont un style peu banales et agréables. Les doublages quand à eux sont en français ce qui augmentent l'immersion. Dommage qu'ils soient inégaux en qualité et que certains personnages se retrouvent avec des voix qui ne leurs vont pas du tout. Heureusement les doublages du héro sont excellents.

Scénario : Le scénario ici un intéressant. Le héro est agent d'une organisation chargé de ce rendre dans la ville d'Harran mise en quarantaine suite à un virus ayant Zombifié une grande partie de la population. Vous devrez trouver un traître de cette organisation ayant pris la fuite avec les infos sur l'agent pathogène. Le scénario fonctionne assez bien malgré que le jeu propose des personnages pas assez développés mais qui sauvent ces mêmes personnages grâce à des scènes fortes et bien réalisés. La mise en scène quand à elle à clairement était influencé par Far Cry 3 (et donc le 4), ce qui n'est pas forcement un mal. Gros défaut cependant, la fin qui se fini en queue de poisson sans réellement apporter de conclusion. Quand aux quêtes annexes, elles sont bien écrites dans l'ensemble et on le mérite de proposer souvent une galerie de personnages assez intéressants ou marrants.

Durée de vie : Une campagne qui se finie en 12 heures, des quêtes annexes à foison, des events, des parachutages, de nombreux mods pour les armes à obtenir, ect... Une grosse durée de vie donc.

Gameplay : Le gameplay est très bien huilé. On retrouve les qualités de Dead Island (craft, mods, RPG Zombiesque, beaucoup de quêtes) avec plus de finitions. Mais aussi pas mal d'ajouts. Pour commencer le free run qui n'est pas aussi nerveux qu'on pourrait le croire mais qui est fortement agréable tout en dynamisant beaucoup le gameplay. L'impression de liberté est présente, surtout que l'on peut rentrer dans pas mal de bâtiments. On a aussi, les pièges qui finalement son assez inutiles mais sympas, les 3 arbres de compétences intéressants permettant d'orienté comme on veut son personnage, mais aussi le système jour / nuit. Le jour les zombies ne sont pas vraiment menaçants. Par contre la nuit non seulement ils sont agressifs, mais les "chasseurs" se montrent. Ce sont des Zombies aux capacités hors normes dotés d'une force impressionnantes. Contre eux, ils vaut mieux fuir. Toutes fois pour les plus courageux, sachez que la nuit votre EXP est doublé. On pourra aussi récupérer des parachutages afin d'obtenir des récompense. On notera également le mode Zombie en DLC un peu vide mais drôle à jouer au début.

Dying Light à su proposé ce qui manquait à Dead Island, une VF et plus de dynamisme, tout en proposant un concept original et accrocheur.

Points Positifs :

  • Le concept RPG Zombiesque
  • Le free run
  • Énormément de quêtes
  • Le gameplay bien huilé
  • Les events et parachutages

Point Négatifs :

  • Les doublages inégaux
  • Le mode Zombie un peu vide et en DLC
  • Le manque de personnages charismatiques
  • La fin en queue de poisson
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18/20
Alickshanian
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Niveau 10
Posté le 13 mars 2015 à 16:51

Ah les Zombies, une passion au point ou j'en suis.
Il faut dire que je touche à tout ce qui sort sur ce thème et je m’éclate toujours autant.
C'est d'ailleurs pour cette raison que j'attendais énormément Dying Light

Et honnêtement, je ne suis pas du tout déçu, il est comme je l'avais imaginé, peut être même meilleurs.
La ou j'attendais un Dead Island Bis j'ai été plus que surpris d'avoir l'impression d’être réellement devant un nouveau jeu et pas une simple suite qui change de nom.

On retrouve donc en grosse nouveautés, 2 points importants :

- La nuit, qui impressionne lors des premières sorties, on sait pas trop ou allé, on ne connait pas les paternes des ennemies, du coup on est bien le chasseur qui deviens la proie le tout changeant globalement le gameplay (plus du type infiltrations)
Elle peut être passé facilement en dormant ( à part lors de la première quête) et on nous incite un peu à ce baladé de nuit pour doublé notre xp.
Pourtant je suis finalement un peu déçu de cette nuit, déjà car si l'on ce fait croqué, on ce retrouve automatiquement à un camp de survivant, avec une perte d'exp, qui n'est pas si importante. Du coup on a pas vraiment trop de pression.
Les ennemies qui apparaissent ne sont pas plus nombreux ni plus fort, le réel danger viens des rapaces un nouveau type de monstre, mais qui finalement peu être esquivé plutôt facilement.
- Le Parkour,
Non seulement c'est un réel plaisir, car le gameplay est donc amélioré, laissant plus de choix dans les déplacement et les approches, mais aussi gomme la lourdeur que pouvait avoir les personnages de DI.

Bien que le coté RPG (j'entend par la, la customisation du personnages ou le coté Hack'nSlash) et moins important, on retrouve tout de même cette aspect : je suis faible, et je deviens de plus en plus fort.
Au début, il faudra beaucoup de coups pour vaincre un misérable zombie, et la fuite ou les pièges sont très recommandé.
Mais au fur et à mesure que nos compétence s'améliorent, le jeu reprends une tournure bien plus bourrin en proposant des massacres de zombie par paquet, dans un style proche de Dead Rising (les armes débile en moins)

Les armes qu'en à elles, sont plutôt classique, mais toujours aussi efficace.
On peu toujours les amélioré et il y a une nouveauté assez particulière qui fait qu'elles ne sont pas réparable à l'infini... Mais bon au final j'ai rarement gardé une arme jusqu’à ce qu'elles soit cassé.
Autre amélioration sur le sujet, les établis ne sont plus de la partie, ici on réparent les armes sur place et c'est pas plus mal.
Les armes à feu, qui ne m'attire pas trop dans ce genre de jeu, m'on finalement bluffé, tant par leur bruitage que par leurs puissances, elles sont bien plus utiles et plaisante que dans DI.

Parlons en des bruitages, ils sont vraiment excellent, on s'y croirait.
Que ce soit les coups porté avec les armes, les cris des ennemies, au loin ou d'ambiance histoire de faire stress, tout y est (bien que pour une dois, dans DI ils étaient plus stressant)
Les musiques sont de très bonne facture, certaines son rythmé comme il le faut et corresponde bien aux passages joué.
Quant au doublage Français, je les ai trouvé plutôt bon, certains reviennent un peu trop, mais les doubleurs plutôt connu dans les jeux, font le boulot et essaie même parfois de faire des accents, sans trop surjoué.
Pourtant je suis un adepte des VO, et j'ai pas eu trop de mal avec cette VF.
Bien que l'on ne soit pas a l'abris de certaines situations mal doublé ...

Il y a encore tant d'autres choses à dire sur le jeu en bien, comme par exemple les dialogues, le loot, les quêtes annexe ...
Qu'il serait trop long de tout référencé ici.
Et que finalement si après la lecture de cette avis, vous n’êtes toujours pas convaincu, le mieux reste de se faire votre propre opinion en donnant une chance au jeu.
Pour ma part c'est un coup de cœur, et j'en ai eu pour m'on argent.

Dying Light est un très bon jeu, une améliorations de l'ancien concept, bien qu'il manque encore un vrais mode survie (avec gestion de nourriture ou de fatigue, perte équipements de loot tel Minecraft entre autre) ou encore la possibilité de crée des camp de survivant en trouvant une place, en la fortifiant, en recrutant des PNJ pour y resté, puis s'y faire attaqué par la suite; il se rapproche de plus en plus de la simulations de zombie par excellence.
Des heures d'explorations, grâce au parkour et un Open World maîtrisé, de découpe de zombie grâces aux armes blanche, du fun grâce à la coop,qui me font dire que ce Dying Light est un must have pour tout les amateurs de jeu Post Apo en coop.

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Niveau 13
Posté le 15 févr. 2015 à 21:48

Dying Light est un très bon jeu reprenant clairement les bases de la série phare du studio, à savoir Dead Island mais avec des influences comme Mirror's Edge ou Fra Cry 3 et 4. Alors la question qui se posent est : Sommes nous en face d'une copie de Dead Island ? Et bien non. On retrouve dans Dying Light le concept de RPG Zombiesque avec au cœur du gameplay un système de craft et d'améliorations d'armes. Cependant en plus d'avoir sa propre identité, les quelques traits qu'il empreinte à Dead Island se voient améliorés avec par exemple la recherche d'items plus immersives grâce à la possibilité de fouiller à peu près tout (coffre de voiture, sac, poubelles, ...) ou encore de rentrer dans les maisons pour effectuer nos fouilles. Au final Dying Light est presque ce que Dead Island aurait dû être de par son dynamisme appréciable, qui manque à Dead Island.

Graphismes : Une fluidité agréable, effets de particules superbes, une énorme ville détaillé et riche, un game design "urbain" et travaillé, on a presque un sans fautes. Seulement certaines partie de la ville peuvent paraître légèrement ternes aux niveaux des textures et les zombies normaux sont souvent les mêmes physiquement.

Bande son : Les musiques sont plutôt bonnes sans être forcement marquantes. Cependant elles ont un style peu banales et agréables. Les doublages quand à eux sont en français ce qui augmentent l'immersion. Dommage qu'ils soient inégaux en qualité et que certains personnages se retrouvent avec des voix qui ne leurs vont pas du tout. Heureusement les doublages du héro sont excellents.

Scénario : Le scénario ici un intéressant. Le héro est agent d'une organisation chargé de ce rendre dans la ville d'Harran mise en quarantaine suite à un virus ayant Zombifié une grande partie de la population. Vous devrez trouver un traître de cette organisation ayant pris la fuite avec les infos sur l'agent pathogène. Le scénario fonctionne assez bien malgré que le jeu propose des personnages pas assez développés mais qui sauvent ces mêmes personnages grâce à des scènes fortes et bien réalisés. La mise en scène quand à elle à clairement était influencé par Far Cry 3 (et donc le 4), ce qui n'est pas forcement un mal. Gros défaut cependant, la fin qui se fini en queue de poisson sans réellement apporter de conclusion. Quand aux quêtes annexes, elles sont bien écrites dans l'ensemble et on le mérite de proposer souvent une galerie de personnages assez intéressants ou marrants.

Durée de vie : Une campagne qui se finie en 12 heures, des quêtes annexes à foison, des events, des parachutages, de nombreux mods pour les armes à obtenir, ect... Une grosse durée de vie donc.

Gameplay : Le gameplay est très bien huilé. On retrouve les qualités de Dead Island (craft, mods, RPG Zombiesque, beaucoup de quêtes) avec plus de finitions. Mais aussi pas mal d'ajouts. Pour commencer le free run qui n'est pas aussi nerveux qu'on pourrait le croire mais qui est fortement agréable tout en dynamisant beaucoup le gameplay. L'impression de liberté est présente, surtout que l'on peut rentrer dans pas mal de bâtiments. On a aussi, les pièges qui finalement son assez inutiles mais sympas, les 3 arbres de compétences intéressants permettant d'orienté comme on veut son personnage, mais aussi le système jour / nuit. Le jour les zombies ne sont pas vraiment menaçants. Par contre la nuit non seulement ils sont agressifs, mais les "chasseurs" se montrent. Ce sont des Zombies aux capacités hors normes dotés d'une force impressionnantes. Contre eux, ils vaut mieux fuir. Toutes fois pour les plus courageux, sachez que la nuit votre EXP est doublé. On pourra aussi récupérer des parachutages afin d'obtenir des récompense. On notera également le mode Zombie en DLC un peu vide mais drôle à jouer au début.

Dying Light à su proposé ce qui manquait à Dead Island, une VF et plus de dynamisme, tout en proposant un concept original et accrocheur.

Points Positifs :

  • Le concept RPG Zombiesque
  • Le free run
  • Énormément de quêtes
  • Le gameplay bien huilé
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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 01 févr. 2015 à 20:52

je n'attendais pas vraiment ce dying light et que fut ma surprise! Ce jeu est une pure merveille, graphiquement pas exceptionnel, il reste tout de même très beau, les effets de lumière sont juste bluffants! Après 38h de jeu, je ne peux que vous conseiller ce magnifique jeu aussi fun en solo qu'en coop(le must reste quand même la coopération avec ses potes pour des moments de franche rigolade et de petites frayeurs!) Bref, tous ceux qui ne l'ont pas foncez et bon jeu a tous les possesseurs de dying light!

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16/20
Heats
Alerte
Niveau 9
Posté le 29 janv. 2015 à 14:07

N'ayant jamais joué à Dead Island, je donne mon avis en tant que "novice" dans les jeux de Techland. Mon premier avis a été très positif : bons graphismes, très fluide, map très grande, ...
C'est un bon jeu où on peut à la fois se défouler la journée, et flipper la nuit. Cependant les missions ne sont pas très variées (si vous n'aimez pas courir/tuer/courir/tuer/courir/tuer ne prenez pas le jeu). Le scénario n'est pas exceptionnel, mais ce n'est pas le plus important.

Après une dizaine d'heures de jeu, voici les principaux points +/- :
Les + :
- Les graphismes / grande map (on peut rentrer dans presque tous les batiments)
-Le parkour (surtout la nuit)
-le cycle jour/nuit (fouiller la map le jour pour trouver de quoi survivre la nuit)
-le mode coop
-beaucoup d'armes, pièges et possibilités de craft
-le mode de compétence du personnage (qui s'améliore au fur et a mesure)

Les - :
-Zombies peu variés
-poursuites de nuit difficiles (on voit que 3 mètres devant soi et on ne sait pas ce qu'il y a sur les cotés)
-missions répétitives
-armes qui s'usent en 5 coups ???

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18/20
dracojilheart
Alerte
Niveau 3
Posté le 29 janv. 2015 à 15:49

après avoir passe 10 heure de jeux ds les 2 modes : campagne en prenant le temps de faire les missions secondaires et en fouillant et le mode Be the zombie qui est terrible, je trouve ce jeux terrible a l'ambiance réussi et au graphisme en dessous de cette générations mais est ce bien l'essentiel car le fun et la taaiooo je cour me taper du zombieee

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17/20
Jean_K
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 août 2015 à 21:18

Très belle surprise ce Dying Light!
Le jeu est fluide, beau et très fun. Le free run y est pour beaucoup car il procure d'excellente sensation et une très grosse liberté de mouvement sur la carte qui est suffisamment vaste pour pouvoir s'amuser de très longues heures.

La durée de vie est plus que correct, j'en suis actuellement a 30h de jeu, histoire fini et un peu plus de la moitié des quêtes annexes faite, bon celles ci se résume bien souvent à jouer au coursier pour des gens peu agréable mais bon. Sinon l'histoire est plutôt bonne, pas exceptionnel mais très correct.

Sinon gros plus pour le cycle jour/nuit qui est vraiment excellent. Le jour on peut vraiment se promener tranquillement face à des zombies très limité et peu féroce (hormis certain coureur), par contre la nuit est un tout autre jeu.... On ressent vraiment du stress a sortir dans les rues! Les monstres sont bien plus dangereux et coriace et nous forceront soit à se coucher dans une planque en attendant le jour, soit à courir et escalader comme un fou jusqu'à une planque pour se coucher! Lol

Très bien vu aussi les incursions des autres joueur dans notre partie afin de jouer humain vs zombie! Par contre les missions Coop sont un poil trop simple quand même.

Franchement un bon jeu fun, gore, vaste et sympa à jouer. Ceux qui ont aimé Dead Island vont adorer et ceux ayant aimé Mirror edge risque d'apprécier le côté parkour du jeu aussi.

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20/20
victormin
Alerte
Niveau 3
Posté le 04 févr. 2015 à 20:59

J'ai supprimé mon premier avis pour en remettre un autre.
premier avis: 19/20
deuxieme avis: 20/20 pour remonter la moyenne qui n'est absolument pas justifiée et qui est largement descendue par des petits kikoos qui ne savent pas reconnaitre un bon jeu ou tout simplement pour le plaisir de baisser la moyenne. Quand je vois un avis qui donne 1/20 juste à cause de la version en boite retardée, ça donne envie de se taper la tête contre un mur.
Maintenant justification de ma note:
-graphisme: sublime
-durée de vie: très longue
-scénario: très bon et pas du tout pourri
-fun: toujours présent
-zombies: très stupides et fourbes comme il le faut
-coopération: mortelle
-solo: mortel
-map: plutôt très grande
et cycle jour/nuit hyper stressant
JEU: JOUISSIF!!

voila, good night, good luck ;)

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20/20
titoufff
Alerte
Niveau 4
Posté le 29 janv. 2015 à 00:31

Tout simplement une bombe ce jeu.. Des graphismes hors du commun, une fluidité très bonne contrairement à la tendance des jeux en ce moment.. Des combats contre les boss très prenant, contre les petits zombies c'est très marrant, une histoire qui change du classique jeu de zombie (en bien), que de points positifs pour moi pour l'instant.

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17/20
Loris2Marseille
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 janv. 2015 à 06:41

Je trouve ce jeu super , un graphisme très beau sans être exceptionnel mais l'ambiance et la variation entre le jour et la nuit rend le jeu vraiment cool avec un niveau de difficulté bien ajusté, ainsi que la météo aléatoire. Je recommande ce jeu c'est vraiment du survival ce n'est pas facile de trouver des armes.

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 oct. 2017 à 18:40

Après avoir finis l'histoire principale, je pense que Dying light est une réelle bonne surprise. M'attendant à me lasser rapidement pour le ranger et ne jamais le finir, le contraire est arrivé ! Premièrement, ce jeu est totalement complet si vous ne jouez pas en ligne, trop de vidéo sur youtube le font passer pour un jeu essentiellement fais pour le mode multijoueur, mais pas du tout ! Ce titre est vraiment sous-estimé car noyé dans la masse importante de jeu de zombies/épidémie, mais celui-ci vaut vraiment le coup. Je ne regrette absolument pas mon achat. Sinon, le scénario reste assez simple, mais étrangement, cela ne m'a pas trop dérangée car le gameplay et la map ont totalement contrebalancé le reste. Les paysages sont vraiment beau, l'élément de parkour est assez intuitif : l'enchaînement des nouvelles compétences et des progressions dans les missions sont assez prenantes. Le style du jeu change du reste.

Les principaux aspects négatifs sont :
- Certaines armes (surtout au début),ont un système de réparation/amélioration avec un cycle avant de devenir inutilisable qui est assez pénible : vous améliorez une arme mais elle sera détruite après 3 réparations... Donc pas d'armes fétiches dans ce jeu.
- Les infectés récents : (zombies déchaînés et rapides) sont assez insupportables à venir vous poursuivre trop régulièrement à mon goût, même si cela reste subjectif.
- Les quêtes en dehors de la mission principale : comme dans la plupart des jeux, après les quêtes super prenantes et originales de l'histoire principale, il reste des missions type fedex. C'est à dire aller chercher l'objet x dans un bâtiment remplis de zombie, traverser la ville pleine de zombies et devoir le ramener. Puis recommencer de nouveau..

MAIS, les aspects positifs en résumé sont :
- Deux très grandes maps, différents environnements très bien conçus et vraiment beau (donne envie de s'arrêter quelques secondes pour contempler certains endroits au milieu d'une course poursuite pour admirer les paysages).
- Ce jeu est très angoissant/stressant (et vous filera sans doute les jetons si vous avez le courage de faire une petite excursion de nuit.), il donne une petite idée de ce que vivre dans un monde rempli de mangeurs de cervelles peut être. Les zombies sont partout dans les villes, il faut voir l'oeil en permanence et réchapper à beaucoup de situations stressantes. Aussi, quelques petites jumpscares bonus vous amuserons sûrement.

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 févr. 2015 à 00:24

Le jeu open world, chouette Dying Light en tant quee Survival Horreur.Il a l'air bon en jouabilité et en graphisme...plus Ke pa mal sur PS4..,,!!J'attends de voir 1X l'avoir testé sur next-gen le 27 Let's go the best zombies en Open World ! :play: :)

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20/20
wylfried63
Alerte
Niveau 4
Posté le 29 janv. 2015 à 12:18

Voila depuis des mois que j'attend ce jeu, et j'avoue que je ne suis pas dessus, les phases de combats sont super bien réussi le systeme de parkour bien pensé, et un scénario digne d'un film il faut l'avoué sans scénario et mission secondaire comme ceux la le jeu serait moin attractif.
Je trouve que c'est l'un des meilleur jeu de survival horreur, avec le cycle jour nuit cela rajoute une petite difficulté ^^
Je vous le conseille sans souci meme pour ceux n'ayant pas l'habitude de jouer a ce genre de jeu
Ca passe le temps de ce bastonné avec du zombie :)

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19/20
radaidey
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 avr. 2017 à 18:13

Un jeu commencé avec beaucoup de scepticisme de ma part et fini avec une grande claque. Un jeu prenant de bout en bout, une difficulté à la hauteur(je dois être mort environ 743 fois😁). J ai pris beaucoup de plaisir a me balader dans les decors juste pour flinguer quelques zombies. Je crois que c est le premier jeu que je finis a quasi 100%. Il y a de l'action, de l'infiltration et du fun à gogo. Bravo, pourtant je n'étais pas particulièrement fan des open world. Je pars m'acheter le DLC😉

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20/20
wiiix
Alerte
Niveau 7
Posté le 16 févr. 2015 à 13:49

Excellent ! J'ai hésité un long moment à le prendre en version dématérialisée après avoir entendu qu'elle n'était pas terrible mais j'ai craqué et je ne regrette absolument pas ! Le jeu est fluide, sans bug pour l'instant, le gameplay est intuitif et on prend vraiment du plaisir a jouer ! Il vaut ses 70€ d'après moi, j'avoue ne pas comprendre certaines notes.

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20/20
bryancns
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 févr. 2015 à 23:44

après m'être laissez tenter par la version dématérialisé ...... hum hum hum , voici ce que j'en pence :)

alors tout d'abord mon 20/20 est tout simplement la pour remonté la moyenne car ici il me semble que ces un peut la lois du développeurs qui donne le plus de money pour recevoir une belle note :/ soite

moi je lui met un beau 17/20 , graphiquement au poil pour next gen , Game Play simple et efficace même si je suis un peut déçus de ne pas pouvoir sauté avec la touche croix au lieux de R1 mais bon ... , scénario pas du tout inexistant ( certes pas révolutionnaire non plus ) j'ai juste l'impression qu'il ce sont inspiré un peut du film WORLD WAR Z ( même niveau bande son ou on a l'impression d'écouté le film ) et de the last of US ( pour d'autre chose ) mais sérieusement ces un bon cocktail qu'on a la joie de consommée bien évidement ^^

quelque petit défaut comme tout les nouveau jeux a leur sortie , mais pas tent que ça au final ( ce qui ma étonner d'ailleurs ) et qui seront corrigée je suppose dans les prochaine mise a jours :) !

juste une petite chose qui ma refroidi et qui ma fait mettre un 17/20 au lieux d'un 18/20 ces la maps qui pour moi n'est pas assez variée et un chouya trop petite ( je ne sait pas si ces comme dead island ou il y a d'autre zone a découvrir comme des égouts ou autre endroit comme jungle ou autres car pas encore assez avancé )

appart ça le jeux vaut le coup de dépensé 69.99 euro car on en a quand même pour sont argent lol pas comme un call of duty qui nous pond 1 jeux par ans avec des DLC a la pelle et qui coutent le même prix ;)

sur ce bon jeux a tous !

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