J'ai craqué et repris cet excellent Resident Evil 6 sur PS4 que j'avais déjà sur 360.
Seconde "Trilogie" de Resident Evil plus tournée vers l'action après l'abandon du survival horror des premiers épisodes (pentalogie si on ajoute le 0 et Veronica). L'Episode 6 nous offre le plaisir de reprendre quand même quelques codes du Survival en particulier dans la campagne de Leon et Helena.
Graphismes :
Beau, environnements variés et bestiaires très réussis (même si le côté "transformers de certains ennemis prête à sourire sur le coup).
L’ensemble est agréable malgré quelques textures un peu vieillottes et des effets pas très réussis (la neige par exemple).
Nombreuses cinématiques très bien faites.
Bande son :
Ni choquants ni exceptionnels, les bruitages et musiques remplissent leur rôle sans être inoubliables.
Le doublage anglais est excellent (on ne peut pas le choisir à l'introduction mais après dans les options sauf si votre PS4 est paramétrée en anglais. Et on peut mettre des sous-titres anglais français ou autres : bref c'est complet !)
Je n'aime pas le doublage français mais c'est une question de goût pas tellement de qualité parce qu'il semble pour une fois correctement doublé.
Scénario :
Un scénario global à découvrir sur les 4 campagnes, un sous-scenario pour chaque duo, et l’aventure elle-même vous offre des rebondissements et de l'action sympas : vous ne comprenez vraiment le tout qu'à la fin (même si on devine un peu) grâce à quelques fausses pistes très sympas.
La mise en scène est excellente. Beaucoup de dialogues grandiloquent mais les personnages sont charismatiques.
Et de l'action complètement dingue et impossible digne des grand films d'action des années 80 et 90 auxquels le jeu fait énormément de clins d'oeils (c’est sympa de les chercher d'ailleurs ! comme les titres des dogs tags par exemple) : cascades improbables, explosion à tous va, c'est n'importe quoi mais on adore !
Gameplay :
RE reste sur sa nouvelle ligne TPS- Action avec plus de maniabilité : tirer en marchand, à couvert, allongé, esquive, de contre-attaque, corps à corps, furtif, glisser, ramper et autres actions contextuelles.
Mais Capcom a ré-ajouter des petites phases d’exploration et des énigmes plus ou moins simples : du classique « trouve cette clef» à de petits casse-tête d’observation et d'actions.
Beaucoup de Quick Time Event mais assez rapides dans l'ensemble pour rester amusant (contrairement à mon souvenir de ceux de RE 5 qui étaient trop présents)
RE6 cherche le compromis entre survival et TPS action, il préivilégie le dernier qui semble mieux marché pour le "grand public" mais fait quand même plaisir aux fidèles de la licence.
Durée de vie :
Environ 20 à 25 h pour les 4 campagnes sur une premier partie avec un seul personnage : C'est déjà énorme pour un Resident Evil !
Ajoutez les modes Mercenaires, Chasse à l’homme et autres extras.
Refaire les 3 premiers actes de la campagne avec l’autre partenaire,(Helena, Piers et Sherry) Débloquer les habilités (très chère), les 80 emblèmes du serpent (qui débloquent des dossiers à lire et des figurines virtuelles)
Les passionnés atteignent facilement les 50 h voir plus si vous aimez l'action pure des modes mercenaires.
Comme la premier fois, je n'ai pas lâché ma manette du week-end !
Bilan: j’adore!
Attristé par la disparition du genre survival horror popularisé par Capcom justement, j’avais apprécié sans plus les épisodes 4 et 5.
Avec ce RE 6, j'ai retrouvé cette « magie » de la licence : un scenario plaisant, un gameplay prenant, une ambiance films zombies / horror années 80 / 90 mêlant pseudo-science, monstres dégueulasses, endroits sombres mais aussi des zones de guerre / d’insurrection bien sympa, voir des endroits kitchounés et des perso charismatiques.
Pour moi ce jeu est magnifique MERCI Capcom ! 