Frustrant et intransigeant, voila comment je qualifierai ce jeu.
J'expliquerai pourquoi plus bas.
Les astras brillent tres fort :
_ Le chara-design est honnete.
_ L'ambiance est assez fabuleuse - le coktail musique + decors = enchanteur.
_ Les intermedes sur la vie de Chopin sont reposants et interessants pour des bribes de culture.
_ Le jeu de l'ombre et de la lumiere au sein des combats est une bonne idee.
Mais si les astras brillent aussi fort, c'est bien parce que les tenebres sont puissantes :
_ Les bras des personnages qui sont loin du corps. Au debut, je pensai que je passerai au dessus de ca, que ca n'aurait pas d'incidence sur mon plaisir de jeu. Eh bien si ! Voir cinq ou six personnages a l'ecran avec des bras genre "Oh non je ne touche pas mes vetements car j'ai les mains sales, je prefere les garder en suspension dans les airs pendant tout le jeu"... eh bien finalement, ce detail a fini par entraver mon plaisir de jeu.
_ Le scenario. Bien qu'ayant des bases de problematiques "adultes" et "pseudo-philosophiques"... : la realite, le reve, le sacrifice, le choix etc etc etc, le scenario deborde de naivete agacante. Je suis pourtant un habitue des J-RPG ou cette naivete est relativement presente... mais ici, nous avons une equipe complete de gamins naifs, j'ai fait une overdose.
Les personnages senses etre adultes se perdent en pseudo-debats pseudo-philosophiques pires que ne le ferait un heros de Shonen.
_ La duree de vie, ma grosse frustration. C'est au chapitre 5 voire fin du chapitre 5 que le jeu commence reellement... et cling, vous vous rendez compte que c'est deja la fin, et qu'il n'y a quasiment rien a faire dans ce jeu. Pour info, j'ai trainé les pieds et j'ai mis 35h je crois.
Par curiosite j'ai lance le new game + mais cela ne m'emballe pas... on ne conserve que les costumes et partitions... malgre le choix possible du niveau de groupe.
_ Le gameplay, deuxieme pendant de ma frustration.
Les ennemis courrent 10 fois plus vite que vous, jusqu'au chapitre 5-6 ou le jeu se decide enfin a vous faire courir normalement , mais vous etes a la fin du jeu. Toujours le meme reproche, le jeu n'est pas sense commencer lorsqu'on lance le new game + mais lorsqu'on insere le CD...
_ La lenteur / longueur des combats.
Les ennemis ont 100 fois plus de points de vie que vos coups de base, les combats meme contre un petit lapin durent 3mins montre en main.
_ Possible Spoil -- L'equilibrage des sorts et des personnages, tres mal fait. Harpe capable de lacher des fleches a 20 000 de degats, Jazz, Mazurka, Serenade et Crescendo sont pas trop mal. Piccolo si vous faites 100 points par balle tiree, jouez au loto. Polka ne sert a "rien"...
C'est surement different lorsqu'on obtient certaines techniques et armes a un certain niveau, mais voila... le jeu ne commence pas niveau 40. Donc c'est un gros point noir du jeu.
_ Le manque d'objets. 10 objets dans l'inventaire, tres peu d'armes, quasiment aucun accessoire... jusqu'au chapitre 5. Oui mais le jeu n'est pas sense commencer a la fin !!! En new game + notez que vous aurez 40 objets possibles en permanence, ce qui aurait du etre la base !!!!
_ La difficulte. Personellement j'appelle cela de "l'intransigeance" plutot que de la reelle difficulte. Le jeu ne vous laisse pas rater une seule parade, sinon c'est la mort - ou 50% de vos points de vie.
La parade est mal faite dans ce jeu... les ennemis parent non-stop, vous ratez une fois et c'est une dizaine de coups imparables qui vont suivre, l'ennemi s' amusant parfois a attaquer meme lorsque son compteur d'action a largement ete epuise (et non je ne parle pas des attaques speciales...). Beaucoup trop d'ennemis attaquent 2 fois egalement.
La difficulte passe dans les premiers chapitres de :
Moyen --- Invivable ---
... a Super facile easy mode sur la fin du jeu.
Le mauvais calibrage de la difficulte est encore une pierre a jetter...
Eternal Sonata est un petit jeu dans une cour de mastodontes. A cause de son scenario qui rate la marche, un gameplay perfectible, une difficulte pas du tout bien calibree pour une premiere partie (trop dur au debut, trop facile a la fin), un mauvais equilibrage des personnages / objets etc...
Pourtant Eternal Sonata est un bon petit jeu, il a malgre tout des qualites indeniables.