Pour rappel, c'est le premier jeu de ce style par le studio Mojang ! Alors oui, il est plein de défauts. Mais les qualités sont nombreuses aussi !
Le jeu est beau, c'est clair. La patte graphique de Minecraft est bien présente, les fans du jeu original seront ravis, et ceux qui ne connaissent pas trouveront sûrement ça joli. De plus, c'est fluide ! Même sur Switch, je n'ai aucun ralentissement peu importe le nombre d'ennemis.
Les ennemis, parlons-en. Nous retrouvons les principaux ennemis classiques: zombies, squelettes, creepers, araignées, illagers etc. Et leurs attaques ont été modifiées pour correspondre au style Hack'n'Slash. Nous trouvons également des ennemis inédits, mais assez lore-friendly.
Le système d'inventaire est simple, oui. Mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose. Les afficionados du genre seront un peu déçus, oui. Mais c'est assez plaisant pour les nouveaux joueurs. En gros: un slot d'armure, un slot d'arme càc, et un slot d'arme à distance. Et ici pas question de classe de départ, votre personnage évolue en fonction de l'équipement. Et certes, certains trouveront ça inadapté, moi je trouve ça très sympa : votre personnage peut passer de gros tank à archer ou dps juste en changeant d'équipement et selon la situation, c'est bien pensé.
Le système d'amélioration d'équipement est très sympa aussi, avec le biais des points d'enchantement. En gros, chaque fois que vous montez de niveau, vous gagnez un point d'enchantement. Les points peuvent être utilisés pour donner et améliorer des enchantements à vos armes et armures, et peuvent être récupérés en recyclant le matériel. Pas de vente ni d'achats d'équipement ici, seulement du loot et de l'achat d'équipement aléatoire au près du forgeron de votre hub. Tout ça en échange d'émeraudes que vous obtenez dans les donjons ou en recyclant vos items inutilisés.
Les commandes, comment fonctionnent-elles ? C'est super simple: un bouton pour attaquer et interagir, un bouton pour les attaques à distance, un bouton d'esquive, et 3 boutons pour équiper des artéfacts, l'équivalent des pouvoirs. Ainsi, vous pouvez avoir un artéfact pour tirer une bombe, pour invoquer un mob, pour se déplacer plus vite et j'en passe. Effectivement, il n'y a qu'un bouton d'attaque, et chaque combo varie selon l'arme utilisée: Épée, pioche, hache, double dague, hallebarde... Et chose intéressante, votre combo est gardé même si vous arrêtez d'attaquer ! Ainsi, si vous avez tapé 2 coups sur 3, votre prochaine attaque sera la 3ieme du combo. C'est très simple, mais très efficace.
Et la durée de vie alors ? Sûrement le point négatif du jeu, il peut être rushé en moin de 10 heures. Mais si vous êtes comme moi un complétionniste averti, vous aurez du plaisir à explorer les moindres recoins des donjons afin de trouver tous les coffres et pots à émeraudes cachés.
En bref: ce jeu est simple, oui. Mais il est beau, très intuitif, et super sympa en multijoueur local ou en ligne. De plus, il y a plusieurs difficultés disponibles, de quoi refaire les niveaux plusieurs fois. Le doublage (vf) est sympa, l'histoire est basique mais colle parfaitement à l'univers de Minecraft, nous avons droit à de belles cinématiques. Pour moi, un must-have pour les fans de la licence, un bon jeu pour ceux qui cherchent un petit Hack'n'Slash pas prise de tête en solo ou multi, et un excellent divertissement pour les plus jeunes joueurs, certainement fans de Minecraft classique.