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185 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 25 mars 2020 à 19:06

Je l'aurais attendu ce DOOM Eternal! Autant le dire tout de suite, je considère le reboot de 2016 comme un des meilleurs jeux de la génération tant il est à la fois proche du style 90s des FPS et à la fois rafraîchissant. Et donc autant le dire, j'aurai beaucoup de mal à y rejouer après avoir jouer à son successeur. Eternal c'est DOOM en plus technique, plus poussé, plus stratégique et plus viscéral.
Commençons déjà par détruire une critique soulevée par beaucoup ici : le système de munition et la nouvelle difficulté qu'elle engendre. Je trouve tout simplement ce fonctionnement brillant. Il récompense le skill et la précision avec les points faibles des monstres et apporte encore plus de technicité au jeu. Parce que oui, pour moi DOOM est synonyme de technique. Ceux qui pensent qu'y jouer c'est mettre son cerveau en pause n'ont rien compris. DOOM ça te stimule le cerveau, tu dois toujours réfléchir à la situation et t'y adapté en conséquence, tu dois toujours avoir au moins un coup d'avance sur l'instant T. Et donc tout ces rajouts (points faibles, lance flamme, double jump, dash) offrent une vrai flexibilité au joueur, le tout couplé avec un level design au poil. On y rajoute toute les capacités et compétences à débloquer dans le menu et le jeu devient juste jouissif et grisant tant les mouvements effectués donnent une impression de puissance et de skill total. Après oui le jeu est dur et il sera souvent nécessaire de refaire les salles avant de les maîtriser. Mais justement quand elles sont maîtrisées, l'omnipotence que l'on ressent est incomparable. C'est là qu'une forme d'immersion est permise par le gameplay et le design du jeu. Je me suis en effet retrouvé dans des situations où la simple idée de mourir me faisait paniquer, à l'idée de recommencer une salle une énième fois pour 10 minutes de plus. Et là je me sentais vraiment dans la peau du Slayer entre la panique de mourir et l'adrénaline que ça procurait, entre le skill et la violence.
Mais Eternal, ce n'est pas que des combats, et c'est ce que beaucoup ont déploré. A titre personnel, j'ai trouvé l'exploration très cool, car elle poussait à aller chercher les easter eggs et les bonus, souvent nécessaires à l'avancée dans le jeu. Ce sont également de bon moyens de développer le lore du jeu, qui comme le scénario est enfin développé comparé au DOOM 2016.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de m'essayer au multi, qui semble être dans un early access cheapos. Je pense cependant que des nouveaux modes arriveront vite et que je pourrai alors m'y investir pleinement.
Il y a tout de même quelques point négatifs à soulever, comme un bestiaire trop répétitif surtout en ayant déjà joué au reboot, ou encore des petits problèmes d'animation lors de l'escalade ou des sauts sur les barres de jump.
L'expérience que propose ID Software me semble d'une rigueur et d'un investissement exemplaire. On sent qu'ils ont appris du premier jeu et ont poussé leur formule à ses limites. Le jeu est pour l'instant le jeu de l'année, et je vois honnêtement mal qui pourra lui faire de l'ombre, en tout cas sur le plan du gameplay.

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18/20
veintus
Alerte
Niveau 42
Posté le 30 mars 2020 à 00:49

Alors pour le coup mon profil va peut-être me faire passer pour un fanboy (j'ai tout changé après avoir finit ce jeu haha), mais quelle claque ce Doom Eternal !
Pour préciser, je parlerai ici de la version PC, qui est, selon moi, la plus aboutie et la plus plaisante, car Doom au clavier souris c'est vraiment un régal !

Déjà, je n'avais pas autant retourné un FPS solo depuis Dying Light. J'ai découvert la licence Doom très tard, avec le portage de Doom 2016 sur la Switch et j'avais bien aimé le jeu, sans pour autant l'adorer.
J'attendais ce Doom Eternal avec impatience car j'allais avoir l'opportunité de le faire sur PC. Et pour une fois, j'ai été très agréablement surpris. Le jeu a fait mieux que ce que j'en attendais.

Je vais découper ce test par les points positif d'abord, puis les points négatif.

Points positifs :

- Une direction artistique à tomber par terre. Les décors sont magnifique, on ressent à chaque arrière plan le côté épique de notre aventure.
- Une ambiance sonore qui vient renforcer ce côté épique.
- Un gameplay très bien réussis. Difficile à prendre en main au début car beaucoup de chose à gérer, une fois maîtrisé, le titre n'en est que plus plaisant. Très dynamique, ça bouge tout le temps.
- Du challenge et un gros potentiel de rejouabilité. Si vous êtes amateur de challenge et de speedrun franchement c'est le FPS parfait.
- Beaucoup plus de démons que dans l'opus précédent.
- Un level design plus moderne et moins labyrinthique. Même si ça ne respecte pas le level design des Doom à l'ancienne, je trouve que ce changement a très bien été opéré.
- Un scénario plus développé, même si assez anecdotique au final.

Points négatifs :

- Des Boss pas très nombreux et assez décevant.
- Des phases de plate-forme pas mauvaise, mais assez surprenante dans un Doom. Je le met en point négatif car ça vient souvent casser l'action, ce qui est dommageable pour un jeu de ce genre. On a surtout envie de les zapper pour se taper.
- Un mode multijoueur assez bof, même s'il y a des rumeurs qui circulent sur de potentiels futures ajouts.

Conclusion :

Malgré ces points négatifs, j'ai décidé de lui mettre la note de 18/20 car après l'avoir terminé une première fois, je l'ai refais une deuxième fois en mode Extra Life, et actuellement je fais tous les défis/collectibles. C'est rare qu'une fois finis je refasse un jeu dans son intégralité. Cela faisait longtemps qu'un FPS ne m'avait pas autant plu.

Je l’attendais sans forcement en attendre beaucoup, et j'ai pris une énorme claque. La technique est parfaite, le gameplay ultra jouissif et dynamique, la mise en scène est vraiment épique (il n'y a qu'à voir la scène d'introduction...). En revanche je ne pourrais pas le conseiller sur console (ni le déconseiller) car je ne sais pas ce que vaut la technique et la jouabilité avec la manette, étant donné que le nombre de raccourcit est assez conséquent au clavier/souris, je ne sais pas comment ça a été géré avec la manette.

Les FPS de ces derniers temps se ressemblent beaucoup et sont devenu au final assez classique. Et pourtant, Doom Eternal vient de prouver qu'il est possible de faire du (très bon) neuf avec du vieux. Si vous voulez un FPS où c'est vraiment la technique et la maîtrise qui fait la différence, foncez !

PS : Vous noterez que je parle de Doom en temps que FPS et non de fast FPS, c'est surtout pour la qualification de "Jeu de tir à la première personne", histoire d'avoir une vision plus globale sur le genre et le soumettre à des comparaisons avec ce qui s'est fait dans le genre ces dernières années.

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Tous les avis lecteurs (185)

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20/20
Sorhal
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Niveau 1
Posté le 18 mai 2021 à 02:51

Meilleur jeu de l'univers, tout est parfait ! Doom/20 (Benzaie <3)

Un gameplay riche et nerveux, une histoire bien développée, des musiques incroyables, des démons variés, des graphismes à couper le souffle, des détails de malade et j'en passe...

Le seul bémol à mes yeux s'agirait du contenu de fin. Mis à part les défis et le seul mode multijoueur connu à ce jour, c'est-à-dire le battlemode, il n'y a pas grand chose d'autre à faire. Mais les défis en eux-mêmes remplissent une bonne partie du temps, et cela demande une certaine maîtrise du gameplay qui nécessitera des perfusions de morphine.

Excellent jeu, je vous le recommande vivement ! Il faut au moins faire votre baptême de Doom avant de mourir ! ;)

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17/20
hidin31i
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 avr. 2021 à 17:55

Ce jeu est vraiment trop bien excellent fast-FPS prenant dès les premières heures de jeu avec beaucoup de choses à découvrir et avec un scénario bien écrit

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19/20
Bratisla84
Alerte
Niveau 8
Posté le 30 mars 2021 à 20:39

Mon jeu de l'année 2020.
J'ai jamais autant apprécié mon écran 144hz, j'ai jamais autant apprécié un FPS. J'savais pas qu'on pouvait faire des FPS si nerveux. Le côté dash, hook sur le shotgun, tronçonneuse pour refill, une mobilité de dingue!

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10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 janv. 2021 à 17:55

Remboursé après 10 heures de jeu grand max ou je me suis forcé à me dire "c'est Doom c'est forcement bon" et bien non c'est pas bon, c'est ennuyeux.
Je me suis donc tourné vers le multi et hop "surprise" pas de deathmatch mais un multi façon tactique shoot frustrant, à croire qu'ils veulent tuer leur propre jeu en innovant, encore faut t'il évoluer dans le bon sens.
Je met 10 pour l'optimisation il tourne même sur Windows 98, bon jeu à tous, ou pas.

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13/20
Urleur
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Niveau 12
Posté le 18 mai 2020 à 15:24

Fun, jouissif.... mais répétitif et frustrant. C'est fluide et bien optimisé, graphiquement c'est beau, Mais les Maps sont très, mais très vide, c'est un jeux qui à été fais pour du multi car la partiesolo reviens a faire de la plateforme mario et tu arrives à une zone de combat (arrène) et voilà c'est tout, côté scénario c'est très limité. concernant la partie plateforme vous allez beaucoup mourir car c'est assez frustrant de devoir faire un parcours souvent long. bref mieux vaut attendre le jeux en solde et ya rien a voir avec les premiers doom.

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