Comme j'ai mis 19 à celui de 2016 impossible de ne pas accorder une note supérieure à ce bijoux qui le surpasse à tous les niveaux.
Des graphismes propres, une D.A immersive et du 60 fps constant sur Pro avec blur pour renforcer la fluidité, sur une console qui commence pourtant vraiment à dater, le studio parvient à ne pas laisser passer une chute de framerate en 1080p.

Déjà je vais revenir sur l'habituelle GDC et les taillades en masse destinés aux joueurs manettes. C'est pas parce que certains n'arrivent pas à tenir un pad en main sans désosser la caméra du jeu et se vautrer que c'est le cas de tout le monde. J'en connais des fps immonde à jouer sur console, venant pourtant de triple A.
Mais chier sur le mode manette serait aussi ôter le mérite du studio qui parvient à rendre l'expérience plus qu'agréable pour quiconque sait manier un pad. De base j'avais l'intention de chercher à brancher mon clavier/souris sur ma ps4 puis au final dès que le DL eut fini j'ai tout de suite pris mon pad, c'est agréable, sensation de contrôler le perso très rapide à bout de joystick et R2 qui fait office de gâchette.
Loin d'un jeu comme l'aurait été Unreal Tournament 2004 sur console avec un tout petit réticule et une visée non adapté. (Le jeu est excellent ça je dis pas mais il n'aurait jamais pu rencontrer un pad.)
Le studio parvient donc à faire cette prouesse technique et si ce DOOM est aussi bon c'est parce qu'on laisse un véritable studio du jeu vidéo avec un talent énorme en roue libre, qui exploite toute sa puissance dans cet opus en poussant au maximum le délire, les sensations de jeu sont parmi les meilleures que j'ai jamais connu, la B.O de génie, le sound design, la mise en scène et les glory kill qui renforcent la sensation de violence.
Tous les éléments de gameplay s'accordent ensemble extrêmement bien au point nous donner une intuitivité et une confiance en nous monstre.
J'en ai vu certains se plaindre du fait des galipettes et sauter de plateforme en plateforme etc.. Et puis quoi encore, en vue FPS c'est sans doute la mieux géré que j'ai pu voir de ma vie dans un JV et ça déplace encore des montagnes pour s'allier avec le reste du gameplay et réussir l'exploit de dépasser le DOOM de 2016 et devenir le FPS qui à ce jour a le meilleur gameplay jamais érigé.
Le jeu est sans bug chez moi, techniquement irréprochable, aucun soucis de caméra, de codage ou quoi que ce soit.
Un LORE plus poussé que dans le premier opus, magnifique système de progression, une histoire qui tient la route et qui reste intéressante.
La difficulté est superbement bien dosé.
Quel talent ! Id Software s'impose comme l'un des meilleurs studios du JV et on peut dire que cette année ils ont frappé très fort avec ce jeu au gameplay monumental.