Après le premier "Counter Strike", je m'attaque à ce "Condition Zero" qui a des avis très partagés par rapport à de nombreux joueurs, et je comprends pourquoi...
Graphiquement, les textures de ce jeu sont identiques à celles de son prédécesseur, mais le tout est assez amélioré et ne rame pas. Je met 16/20.
La jouabilité est également similaire au premier opus, mais comporte quelques différences comme l'apparition de bots... Concernant les "deleted scenes" (campagne non achevée bonus), les bots alliés sont assez nuls, mais le pire réside dans la cohérence des chemins à suivre pour poursuivre un niveau... A part ça, on remarque les mêmes défauts comme les bugs de collision ou le gameplay répétitif... Je met 15/20...
Le jeu a beau être court, il possède plus d’éléments que le "Counter Strike" d'origine mais peut devenir tout aussi lassant malgré le mode solo... 16/20.
La bande son n'est pas extraordinaire mais n'en reste pas pour autant horrible : je regrette surtout la répétition de nombreux bruitages ainsi que les voix introduites de façons bizarres durant le jeu... 13/20...
Malgré l'apparition d'un mode solo, il n'y a pas de scénario principal, la campagne n'ayant jamais été finalisée... De plus, les répliques des personnages sont vraiment bizarres durant presque tout le jeu... Rien ne change à part ça, Antiterroristes contre terroristes (sauf que l'on ne contrôle que ces premiers...)... Je lui donne 10/20 car chaque chapitre a sa trame unique.
En définitive, "Counter Strike : Condition Zero" se trouve être une sorte de "prolongement" de son prédécesseur, mais pas que : il nous offre enfin l’opportunité de jouer hors-ligne, mais le tout n'est pas aussi convainquant qu'il n'y parait, ce qui explique que je lui mette un 14/20 final. Je le conseille à tous ceux qui aiment les FPS et aussi à ceux qui ne voulaient pas jouer au premier opus à cause du OnLine imposé...