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La note des lecteurs

Note moyenne
12.2/20
16 à 20
74
11 à 15
45
6 à 10
26
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180 notes

Les avis les plus utiles

12/20
nidnight08
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 févr. 2019 à 09:35

J'étais hype depuis des mois j'ai pas voulu faire la béta je voulais tout découvrir grâce à l'access premier d'EA qui m'a permis de jouer 1 semaine avant les autres.
- Résultat les 10 premiers niveaux j'étais ébloui par l'environnement, les graphismes, le javelins fun, rapide, nerveux... Mais
- malheureusement tous les niveaux se ressemblent, le bestiaire est ultra limité mais à la limite passons le jeu est jeune, peut être sortie trop tôt il a du potentiel.

Ce qui m'a fait ragequit le jeu :
- 1 - Une fois la campagne finie vous êtes environ lvl 25 vous faites des contrats, forteresses et bing level 30 (lvl max) Problème il n'y a plus rien à faire. Vous avez que 2 donjons que vous connaissez déjà (pendant le leveling), vous avez des quètes journa, hebdo, mensuel (tue 100 monstres, récoltes 100 coffres etc... ) et c'est tout.. ce qui vous "oblige à farm en boucle les mêmes zones".

- 2 - pour ceux qui ont le jeu le Hub central fort Tarsis c'est une véritable purge vous êtes lent les PNJ vous parlent de leurs vie leurs problèmes drôles ou grave et la seule chose que vous pouvez faire c'est une réponse du style A: "désolé pour toi" B:" accroche toi à la vie" et ça n'a aucun incidence sur votre jeu super...

- 3 - Dernier point les chargements.. c'est à l'ancienne c'est à dire vous avez un chargement pour chaques choses. vous voulez voir votre javelin? chargement. Vous voulez voir votre carte de mission ? chargement. Votre PC est trop lent et vos coéquipier on un ordi de la mort avec SSD et bien chargement de 20 secondes du jeu qui vous tp à leur position pendant que eux farm et vous non etc... bref vous l'aurez compris beaucoup de potentiel mais genre il aurait du sortir dans 4/5 mois mini .. déçu

Lire la suite...
3/20
masaku
Alerte
Niveau 7
Posté le 25 févr. 2019 à 20:05

Je voulais laisser une chance à Anthem parce que ça claque et Bioware à corrigé les erreurs de Androméda avec des animations et des expressions faciale de fou. Et puis avec son gameplay hyper dynamique on se dit que ca va être une tuerie!
Pour cela il mériterait une bonne moyenne...

MAIS! En 2019 c'est inacceptable qu'un studio AAA sorte un jeu pas fini, même Andromeda était mieux à la release...
L'UI est naze, pensé pour les console. Le joueur PC galère à naviguer de droite à gauche avec ces gros boutons pour aller de menus en sous-menus et autres onglets... c'est lent... et d'une logique à se retourner le cerveau.
Tellement nulle qu'a cause des chargements pour tout et rien si on se retrouve éloigné de son groupe alors une belle fenêtre d'avertissement vient se foutre pile poil sur la barre de surchauffe... Ce faisant bonjour pour arriver à retrouver sa team dans le temps imparti...

Coté RPG et FPS. Anthem c'est 4 classes, avec autant de skill que les 5 doigts de la main, des armes sans aucun intérêt toutes identiques autant sur le plan cosmétique que sur la balistique, aucune sensation de la balle, du recul ou de la visée. C'est juste du Laser gun avec 2 ou 3 combo, tu vise tu tire basta...
Tout ça avec un gameplay basé sur des combo chiant à mourir, plus sympas en coop forcément mais forcément chiant car trop limité.

Mais j'y go, allé courage! après tout faut bien amortir les 40 boules du bouzin!
Premiere missions soyez averti, vous n'etes pas dans un jeu SOLO et EA vous le fait comprendre puisque vous popez direct dans une team en COOP.
Si vous voulez jouer en SOLO il faut quitter la game, aller dans des sous menus pour choisir une partie "Privée" et bien sur une fenêtre d'avertissement vous prévient que:
"jouer solo c'est pas bien! que jouer solo c'est passer a coter d'une experience unique!"
Mais merde! J'ai pas envie qu'on me force de jouer en coop pour la campagne d'histoire! J'ai envie de contempler, d'explorer, de découvrir...

"Mais non me dit le pnj de ford tarsis! Mec ici c'est la guerre pas le temps pour ces bullshit, aller au turbin et en 10ième vitesse svp. Alors on se bouge troufion!!"

Et puis après réflexion... faut il vraiment se taper cette histoire pour attardé du bulbe qui n'offre aucun intérêt puisque, au final c'est un monde dystopique classique avec des vieux reliquaire et techonologie obscures (inutiles) a découvrir...
Parce que au fond c'est aussi ça le souci... On s'en tape complètement d'aller sauver axelmachin dans sa grotte paumé, on s'en tape d'aller choper 20 coffres ou d'allumer 5 scanner en faisant des looping en vol...
Mais le pire c'est qu'au bout de quelques heures on s'en tape même d'aller taper pour la 200 ième fois le même mob aussi con qu'un scarabée géant...

Pour vous faire gagner du temps faut pas chercher bien loin puisque une fois le tuto passé vous avez quasiment tout vu...
L'univers reste identique du début à la fin... tout est redondant et donc chiant passé la 50ième cascade d'eau.
Ok j'avoue j'ai eu un ptit frisson quand j'ai vu le golgot de 10 étages, et puis osef... on fait 2 ou 3 vol planés on fait du pew pew sur des mobs aussi con qu'une huitre... mission terminé, hop chargement retour base peuplé de pnj aussi stupide qu'un cétacé et on relance une mission d'un intérêt tout aussi limité.

Ah oui je précise que ce jeu est instancier, il n y a aucune sensation d'appartenir a un "Open World" ici point de capitale ou fourmille les joueurs pour créer un semblant de lien social. Anthem fait parti de cette nouvelle mode de JEUX EXCLUSIVEMENT ONLINE ! ou on ne peux pas jouer SOLO avec une campagne SOLO comme la bonne vieille licence ME. Dans Anthem on est Seul du début à la fin... ou bien avec des BOT pour les missions (j'ai dit bot ? désolé je voulais dire joueurs, en mm temps quelle différence...)
C'est un truc de malade. Bioware nous empêche de jouer SOLO... lancer une mission et vouloir se mettre afk est IMPOSSIBLE, vous êtes viré du server en moins de 5 mn ! et il faut se retaper entièrement la mission.

En fait Anthem c'est Monster Hunter World mais totalement raté:
UI et ergonomie qui donne envie de se tuer, RPG affligeant, Skills insipides, Stuff et Craft je ne trouve plus les mots. Alors franchement le lore à quoi bon.

C'est un truc jamais vu jusqu'a présent. Bioware a réussi le tour de force de créer un jeu qui réunis tous les défauts de tous les genres du Jeux Vidéo. C'est assez prodigieux !!!

Je dois oublier des trucs tellement ce jeu me sort de part les yeux, je crois que je n'avais pas connu une telle frustration depuis... depuis Androméda...Bordel mais c'est bien sur !! Encore un coup de Bioware.
Ok cette fois c'est dit, c'est fait, je ne me ferais plus avoir par EA et Bioware!

Anthem c'est un énorme paquet avec un emballage magnifique et a l'intérieur une bonne grosse bouze qui explose au bout d'une petite heure.

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Tous les avis lecteurs (180)

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12/20
nidnight08
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 févr. 2019 à 09:35

J'étais hype depuis des mois j'ai pas voulu faire la béta je voulais tout découvrir grâce à l'access premier d'EA qui m'a permis de jouer 1 semaine avant les autres.
- Résultat les 10 premiers niveaux j'étais ébloui par l'environnement, les graphismes, le javelins fun, rapide, nerveux... Mais
- malheureusement tous les niveaux se ressemblent, le bestiaire est ultra limité mais à la limite passons le jeu est jeune, peut être sortie trop tôt il a du potentiel.

Ce qui m'a fait ragequit le jeu :
- 1 - Une fois la campagne finie vous êtes environ lvl 25 vous faites des contrats, forteresses et bing level 30 (lvl max) Problème il n'y a plus rien à faire. Vous avez que 2 donjons que vous connaissez déjà (pendant le leveling), vous avez des quètes journa, hebdo, mensuel (tue 100 monstres, récoltes 100 coffres etc... ) et c'est tout.. ce qui vous "oblige à farm en boucle les mêmes zones".

- 2 - pour ceux qui ont le jeu le Hub central fort Tarsis c'est une véritable purge vous êtes lent les PNJ vous parlent de leurs vie leurs problèmes drôles ou grave et la seule chose que vous pouvez faire c'est une réponse du style A: "désolé pour toi" B:" accroche toi à la vie" et ça n'a aucun incidence sur votre jeu super...

- 3 - Dernier point les chargements.. c'est à l'ancienne c'est à dire vous avez un chargement pour chaques choses. vous voulez voir votre javelin? chargement. Vous voulez voir votre carte de mission ? chargement. Votre PC est trop lent et vos coéquipier on un ordi de la mort avec SSD et bien chargement de 20 secondes du jeu qui vous tp à leur position pendant que eux farm et vous non etc... bref vous l'aurez compris beaucoup de potentiel mais genre il aurait du sortir dans 4/5 mois mini .. déçu

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3/20
masaku
Alerte
Niveau 7
Posté le 25 févr. 2019 à 20:05

Je voulais laisser une chance à Anthem parce que ça claque et Bioware à corrigé les erreurs de Androméda avec des animations et des expressions faciale de fou. Et puis avec son gameplay hyper dynamique on se dit que ca va être une tuerie!
Pour cela il mériterait une bonne moyenne...

MAIS! En 2019 c'est inacceptable qu'un studio AAA sorte un jeu pas fini, même Andromeda était mieux à la release...
L'UI est naze, pensé pour les console. Le joueur PC galère à naviguer de droite à gauche avec ces gros boutons pour aller de menus en sous-menus et autres onglets... c'est lent... et d'une logique à se retourner le cerveau.
Tellement nulle qu'a cause des chargements pour tout et rien si on se retrouve éloigné de son groupe alors une belle fenêtre d'avertissement vient se foutre pile poil sur la barre de surchauffe... Ce faisant bonjour pour arriver à retrouver sa team dans le temps imparti...

Coté RPG et FPS. Anthem c'est 4 classes, avec autant de skill que les 5 doigts de la main, des armes sans aucun intérêt toutes identiques autant sur le plan cosmétique que sur la balistique, aucune sensation de la balle, du recul ou de la visée. C'est juste du Laser gun avec 2 ou 3 combo, tu vise tu tire basta...
Tout ça avec un gameplay basé sur des combo chiant à mourir, plus sympas en coop forcément mais forcément chiant car trop limité.

Mais j'y go, allé courage! après tout faut bien amortir les 40 boules du bouzin!
Premiere missions soyez averti, vous n'etes pas dans un jeu SOLO et EA vous le fait comprendre puisque vous popez direct dans une team en COOP.
Si vous voulez jouer en SOLO il faut quitter la game, aller dans des sous menus pour choisir une partie "Privée" et bien sur une fenêtre d'avertissement vous prévient que:
"jouer solo c'est pas bien! que jouer solo c'est passer a coter d'une experience unique!"
Mais merde! J'ai pas envie qu'on me force de jouer en coop pour la campagne d'histoire! J'ai envie de contempler, d'explorer, de découvrir...

"Mais non me dit le pnj de ford tarsis! Mec ici c'est la guerre pas le temps pour ces bullshit, aller au turbin et en 10ième vitesse svp. Alors on se bouge troufion!!"

Et puis après réflexion... faut il vraiment se taper cette histoire pour attardé du bulbe qui n'offre aucun intérêt puisque, au final c'est un monde dystopique classique avec des vieux reliquaire et techonologie obscures (inutiles) a découvrir...
Parce que au fond c'est aussi ça le souci... On s'en tape complètement d'aller sauver axelmachin dans sa grotte paumé, on s'en tape d'aller choper 20 coffres ou d'allumer 5 scanner en faisant des looping en vol...
Mais le pire c'est qu'au bout de quelques heures on s'en tape même d'aller taper pour la 200 ième fois le même mob aussi con qu'un scarabée géant...

Pour vous faire gagner du temps faut pas chercher bien loin puisque une fois le tuto passé vous avez quasiment tout vu...
L'univers reste identique du début à la fin... tout est redondant et donc chiant passé la 50ième cascade d'eau.
Ok j'avoue j'ai eu un ptit frisson quand j'ai vu le golgot de 10 étages, et puis osef... on fait 2 ou 3 vol planés on fait du pew pew sur des mobs aussi con qu'une huitre... mission terminé, hop chargement retour base peuplé de pnj aussi stupide qu'un cétacé et on relance une mission d'un intérêt tout aussi limité.

Ah oui je précise que ce jeu est instancier, il n y a aucune sensation d'appartenir a un "Open World" ici point de capitale ou fourmille les joueurs pour créer un semblant de lien social. Anthem fait parti de cette nouvelle mode de JEUX EXCLUSIVEMENT ONLINE ! ou on ne peux pas jouer SOLO avec une campagne SOLO comme la bonne vieille licence ME. Dans Anthem on est Seul du début à la fin... ou bien avec des BOT pour les missions (j'ai dit bot ? désolé je voulais dire joueurs, en mm temps quelle différence...)
C'est un truc de malade. Bioware nous empêche de jouer SOLO... lancer une mission et vouloir se mettre afk est IMPOSSIBLE, vous êtes viré du server en moins de 5 mn ! et il faut se retaper entièrement la mission.

En fait Anthem c'est Monster Hunter World mais totalement raté:
UI et ergonomie qui donne envie de se tuer, RPG affligeant, Skills insipides, Stuff et Craft je ne trouve plus les mots. Alors franchement le lore à quoi bon.

C'est un truc jamais vu jusqu'a présent. Bioware a réussi le tour de force de créer un jeu qui réunis tous les défauts de tous les genres du Jeux Vidéo. C'est assez prodigieux !!!

Je dois oublier des trucs tellement ce jeu me sort de part les yeux, je crois que je n'avais pas connu une telle frustration depuis... depuis Androméda...Bordel mais c'est bien sur !! Encore un coup de Bioware.
Ok cette fois c'est dit, c'est fait, je ne me ferais plus avoir par EA et Bioware!

Anthem c'est un énorme paquet avec un emballage magnifique et a l'intérieur une bonne grosse bouze qui explose au bout d'une petite heure.

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8/20
Kaf_ka
Alerte
Niveau 2
Posté le 22 févr. 2019 à 11:25

Etre en 2019, avoir comme exemple Destiny 1 et 2 et The Division et pas être foutu de ne pas faire les mêmes erreurs c'est impressionnant. L'histoire est d'une médiocrité sans nom c'est incroyable, des personnages vides sans charismes dont la seule utilité est de balancer des one-liners. J'étais en mission et j'entendais une femme parler au micro dire des âneries ce qui m'énervait particulièrement, j'ai regardé les sous-titres et depuis le début c'était mon personnage qui racontait toutes ses bollocks, incroyable. Il n'y a personne d'attachant dans cette histoire, l'intro qui est censé te faire comprendre l'importance des Freelancers est juste ridicule, ça dure 10 minutes dont 5 sont jouables, ont te balance des personnages à tout va en attendant à ce que tu sois triste quand ils meurent, pire intro pour me donner envie.

Et les designs de quêtes, mondieu, c'est encore pire que WoW, parce qu'autant dans WoW même si tu faisais souvent la même chose, tu tuais des ennemies différents dans des endroits différents, mais là non, tu vas tuer en boucle les mêmes trois trash mobs saupoudré d'un ou deux élites à l'IA pété (en gros c'est des poteaux avec des flingues, ils attendent que tu les tues et de temps en temps ils tirent avec leurs armes). Va la, tue ça, récupère un truc, attend au milieu d'un cercle le temps que la quête charge quelque chose, tue ça, rentre et fin. Toutes les missions sont pareil ! J'ai finis l'histoire en 16h (en prenant mon temps, j'ai pas rushé) et j'en pouvais plus de la répétitivité des quêtes ! C'est médiocre de la part de BioWare ou de la flemme je sais pas mais c'est assez pathétique pour un jeu sorti en 2019.

J'ai personnellement aucune envie de continuer le jeu pour voir le end-game pour le moment parce que le loot est tellement basique et inintéressant, quand tu compares ça au Monster Hunter World ou j'avais qu'une envie c'était de voir les designs des armes et armures du end games (alors effectivement certains designs étaient un peu décevant mais beaucoup étaient super bon aussi) dans Anthem je sais que les armes sont toutes les mêmes avec un coloris peut être un poil différent mais c'est tout, la seule chose qui change c'est les dégats, wow, ça donne envie de se purger les 3 mêmes donjons en boucle (dont un déjà fait dans la démo et un autre déjà fait dans l'histoire !) pendant des heures et des heures, je crois que chez BioWare ils ont pas compris pourquoi les gens voulaient grinder, si y'a pas de carotte à la fin je vais pas faire l'effort hein ! Y'a même pas de pièces d'armures pour le moment (tu peux en acheter deux dans le shop mais elles sont tellement pareil que je vois pas la différence), donc niveau customisation ça va rester basique : couleur et textures.

Et là je vais me faire incendier parce que tout le monde dit que le jeu part sur des bonnes bases avec le shoot qui es cool mais perso j'ai même pas trouver ça particulièrement bon, c'est très vite redondant, les attaques de mêlés sont clunky et les animations vraiment pas folles. C'est surtout que les armes en elles mêmes ont pas vraiment d'impact, je ressens pas trop la puissance du Colossus dans ses armes et puis encore une fois ça devient super vite redondant niveau mécanique de jeu ! Tu over et tu tires, les hitbox étant pété y'a pas mal de fois ça vaut mieux juste de se cacher derrière un pylône et de tirer à couvert, parce que dans les difficultés les plus hautes BioWare a eu la superbe idée de se dire que "hard = sac à pv", 45 mn à tirer sur le Monitor dans le donjon en difficulté élevé ! Le fun à l'état pur !

Le monde est vide, bourré de chargement, y'a deux trois animaux par moment mais c'est tout, quand tu le compares à RDR2 ou l'open world est criant de vie avec des lapins que parfois tu écrases sous les sabots de ton cheval ! Là tu as un ou deux monstres et c'est tout, c'est tellement vide et déprimant. Le monde on en fait le tour très vite et tu te rend compte que c'est bof en fait, toujours la même architecture, pendant 20h de jeu j'a regardé à de la forêt et des rochers, super décevant. Je parlerais pas de l'optimisation pc qui est juste atroce ou le jeu monte dans les 70fps pour tomber dans les 30 toutes les 5 secondes.

Je vais m'arrêter la, je pense pas que le jeu sera bon dans 6 mois ou un an (et j'espère me tromper, vraiment) parce que y'a trop de chose qui empêche le jeu d'être bon : un loot médiocre (dingue pour un looter-shooter), des designs de missions pathétique, des mécaniques qui sont sympa au début mais qui très vite deviennent redondantes et superficielles, une histoire à la ramasse et un open world vide.

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9/20
geo_icon
Alerte
Niveau 16
Posté le 28 mars 2019 à 16:58

Fan de HNS , ARPG , Looter/Shooter , etc , j'attendais Anthem avec une certaine hype . Joueur de très longue date , j'ai malheureusement vue le déclin de certaines licences auxquelles je tenais beaucoup , Fallout et Diablo en tête .
Avec Anthem , une toute nouvelle licence signé Bioware , édité par EA , sur le modèle G.A.A.S , on s'attend donc à un gros coup de pied dans la fourmilière des The Division , Destiny et autre gaas , arpg , looter shooter , de ces dernières année .

Et autant le dire tout de suite , qu'elle déception !!
Graphiquement très jolie , mais pourvu d'une histoire extrêmement générique , sans surprise ni suspense , nous découvrons donc un monde plutôt petit .
Et oui la carte minuscule est , à l'image du scénario, sans grande surprise , monotone et vite lassante .
Heureusement , le gameplay aux petits oignons , extrêmement addictif et jouissif , relève un peu le niveau de se triple AAA sans conviction .
Les sensations manette en main son grisante , et basher du mob n'a jamais était aussi sympa !
Le scénario se terminant en une 20h en prenant son temps ( quête annexe + dialogue non zappé ) vous aller très vite tourner en rond . Le end game étant vraiment pauvre , pour ne pas dire nul .
La customisation de votre javelin se fait au strict minimum , 2/3 skin d'armure , pas de skin d'arme , juste la couleurs qui change suivant la rareté de celui-ci . Vous pouvez tout de même changer la couleur de votre javelin comme bon vous semble , un minimum selon moi pour se genre de jeu orienté mmo ( à 4 personnes :touss:) .

Le end game se définissant à farmer des missions déjà faites pendant la campagne , le loot rare est bugué , pas de ré-cap de stat , les affixes bugué , oui vous allez très vite vous lasser .
Et oui la ou le plaisir de farmer pour optimiser son javelin comme on veux , est ici gâché par un taux de loot cassée , des descriptions d'affixes incompréhensible .

Alors oui on peu monter la difficulté pour se donner un peu de challenge pour espérer avoir du meilleurs loot . Mais non dans Anthem , monter la difficulté et synonyme de mob sac à pv , mais pas de meilleurs loot .
Inconcevable , des erreurs de débutant pour un jeu qui a eu 6 ans de développement , et donc le temps de murir en apprenant des erreurs de la concurrence .

Alors il y'a une boutique de cosmétiques in game , payable en argent réel , mais cette boutique ne contient pas de cosmétique intéressant , pas de skin d’armure bad ass , de couleurs ou textures d'armures qui vaillent le coup . Un échec de plus .

Techniquement le jeu souffre d'un gros problème d'optimisation , impossible de tenir le 60fps de moyenne sur une rtx 2070/I7 4790/16 go , en ultra , une honte clairement .

Un mois après sa sortie , mal grès 4 patchs , à l'heure ou j'écris ces lignes , un seul mot me vient quand je pense à Anthem .ENNUIS !!!

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7/20
Butters_Stotch_
Alerte
Niveau 8
Posté le 22 févr. 2019 à 10:12

Et voila , Anthem est arrivé.. et quelle déception.

Quand je pense que Bioware a bâclé MEA pour Anthem , c'est vraiment un gros gâchis pour les deux licences. Anthem , au delà de son aspect vitrine technologique pour le FrostBite(et encore , Battlefront 2 et BFV le font mieux) , souffre d'énormes soucis de game-design et de contenu.

La faute à un Hub solo totalement inutile et archaïque , un système de progression fastidieux et un contenu End Game extrêmement pauvre.

On pourra quand même lui reconnaître son gameplay nerveux et assez jouissif les premières heures , mais cela s'estompe avec la répétitivité des activités.

Alors oui ,le jeu ne peut aller qu'en s'améliorant , mais dire qu'un jeu en l'état mauvais ne peut que s'améliorer n'est pas pour moi un point positif , le jeu est dans l'état complètement raté et se rabattre sur d'éventuelles extensions pour le rendre meilleur le prouve.

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5/20
Kast9696
Alerte
Niveau 5
Posté le 22 févr. 2019 à 21:43

Tout simplement une honte. Quand on sait que le jeu a pris 6 ans de développement et écourté celui Mass Effect : Andromeda, c'est à ce demander si ce n'est pas un foutage de gueule. 5/20 Juste pour les graphismes et les sensations en combat. (Si on ne prends pas en compte qu'augmenter la difficulté modifie juste le % de PV et de dégâts qu'ils infligent) Heureusement que je l'ai eu gratuitement avec ma carte graphique, ça fait effet vaseline pour passer la pilule qu'est cette purge de jeu.

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10/20
Presley5
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2019 à 03:04

Si je devais résumer ce jeu en 1 phrase, je dirais que c'est un Destiny en pire.

Je suis généralement très clément sur la notation mais pour moi cette licence c'est clairement du foutage de gueule, je m'explique :

Il y a trop de chargements pour n'importe quel prétexte (Forge, partir en mission, tableau des scores, revenir de mission, zone instanciée etc...) et malgré le patch de la veille, le nombre de chargements reste nombreux même si la durée desdits chargements a été revue à la baisse.

Le scénario est inexistant. Les personnages et PNJ n'ont aucun charisme et sont tous très fades. Graphiquement c'est magnifique mais il n'y a aucune patte artistique notable. En bref, c'est un jeu sans âme. Même dans Destiny il y avait un univers beaucoup plus marquant et pourtant j'ai aussi été déçu par ce dernier. La ville principale est tout comme dans Destiny, très vide et les déplacements dans celle-ci sont très lents, du coup il y a une perte de dynamisme qui détonne énormément avec le gameplay assez "nerveux" lorsqu'on est en mission (un des seul point positif avec les graphismes du jeu).

Pour finir, le jeu comporte beaucoup de bugs comme des quêtes qui se ne valident pas et depuis la mise à jour qui a baissé les temps de chargement, on a des fois droit à des mini "freeze" qui n'étaient pas présents lorsque les chargements étaient plus longs. Le souci n'est clairement pas résolu et on voit bien que le jeu est loin d'avoir été peaufiné. Il aurait peut-être fallu sortir le jeu plus tard dans l'année. Le système de personnalisation du personnage qui nécessite de passer par la forge (avec chargement à la moindre modification) est la goutte d'eau qui fait que je ne prendrai pas le jeu après l'expiration de mon pass sur Origin.

Je déconseille ce jeu à tous ceux qui hésitent à le prendre. Il est certes très beau mais trop répétitif (chercher les échos revient souvent) et pas vraiment "fini". Les graphismes ne font pas tout. Si votre budget est serré, passez votre chemin et attendez un meilleur jeu dans les prochains mois.

J'ai hésité entre 8 et 10 sur 20 mais encore une fois, je vais pas être trop sévère. Allez 10/20 !

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12/20
spn_hawk
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 févr. 2019 à 02:56

Un jeu sans surprise.... le fils caché de destiny 2 et de warframe. Il est pas mauvais, mais il n'a rien de hypant non plus, un jeu comme il en existe d'autre et qui ne mériter pas le foin qu'on fait autour. dans 6 mois on en parleras plus.

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0/20
JosaisMauvais
Alerte
Niveau 5
Posté le 25 févr. 2019 à 10:44

"Un beau terreau pour un futur bon jeu"

-C'est le test d'une Alpha?
-Non.
-D'un early-accces?
-Non plus.
-ALORS PLOMBES MOI CETTE MERDE ET ARRÊTE TES PRÉSUPPOSITIONS A LA CON!

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10/20
Gohan-C63
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2019 à 17:23

En un mot, déçu.

Les +
-Beau et visuellement agréable à parcourir.
-Les javelins sympas à utiliser et tous bien pensés (spec, capacités ect...).
-Jeu en groupe et combo joussif.
-Relativement peu de bug et de problème d'opti IG .

Les -
-Scénario bateau et quêtes annexes sans intérêts et répétitives.
-Objectif et activités End game absents ou sans intérêts.
-Quelque bug pour rejoindre et conserver la connexion au groupe.
-Le Hub totalement repoussant. (Lenteur de déplacement, très peu de point d'intérêts, chargement).
-Les temps de chargement, partout, tout le temps et plutôt long en prime.
-Personnalisation assez faible et trop directive.
-Bestiaire en effet très peu fournis.
-IA un tantinet à la masse.

On en fait vite le tour et il s'avère malheureusement que bon nombre de critiques et de craintes post lancement se révèlent maintenant fondées. Beaucoup de potentiel mais une fois de plus on a l'impression que le jeu est livré dans un version d'essaie au prix d'un jeu complet et qu'il faudra patienter quelques semaine/mois pour en voir exploiter le plein potentiel... DOMMAGE.

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11/20
migfly
Alerte
Niveau 3
Posté le 24 févr. 2019 à 12:10

Des bonnes idées systématiquement mal utilisées...

+ :
Graphiquement joli
Optimisé pas trop mal
Le gameplay nerveux et agréable à jouer

- :
Scénario inutile et inintéressant
PNJ inutiles
aucune utilisation des mécaniques de jeu
donjons totalement nuls
bestiaire faible

Un jeu qui n'a aucun avenir à part pour les hardcore lovers du jeu...

Bonne journée

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10/20
JeRe_1erZ
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 févr. 2019 à 19:58

Je donne la moyenne .
Quand je lis la bibliothèque , on sent qu'ils ont voulu faire un jeu avec un background mais ça ne se sent pas du tout en jeu. J'ai lu toutes les histoires de la biblio et franchement ça c'est chouette , on en apprend vraiment sur le monde et tant mieux car les dialogues sont d'une banalité , c'est pas avec ça qu'on decouvre l'univers Anthem , les choix mais laissez moi rire ce sont juste des phrases qui vous donneront des points de loyautés ou d'autres trucs du genre mais en aucun cas vous influencerez l'histoire donc le RPG je vois pas ou il est. Je pense que Bioware s'est encore fait baisé par EA pour sortir le jeu le plus vite possible. Dommage , un coup dans l'eau. J'avais pris le premium exprès pour commencer le jeu avant que les serveurs soit pris d'assaut , je finis l'histoire et je rend mon abonnement. J'y retournerais peut être plus tard voir ce qu'il en est.
Sinon le jeu est beau mais j'ai envie de dire HEUREUSEMENT !!
Et pour les fanboys : arrêtez de vous fermer les yeux ce jeu est une coquille vide. JE comprends que quand on paye son jeu entre 50 et 70 euros on a envie de le defendre mais franchement mettre sur 20/20 , les editeurs peuvent continuer à faire de la merde , vous continuerez à acheter sans sourciller . Ou est passé votre esprit critique ??

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8/20
laurenzovasti
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Niveau 1
Posté le 22 févr. 2019 à 17:26

un raté pour biowar ...( mais q'avez vous fait ou est le temps des dragon age.. mass effect).Comme fut le cas pour bethesda avec fallout 76 un gros bid .
Mais la a par l’environnement le jeux un d'une banalité aucun intérêt du bourin a la call of et fortnite un jeux qui conviendra aux gamin aucune histoire aucune stratégie the division 2 qui sort dans quelques semaine je pense vas lui faire la miséré.
vraiment très très déçu 8 pour le travail de l’environnement

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13/20
Capoupacap2403
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Niveau 9
Posté le 22 févr. 2019 à 07:48

Difficile de juger un jeu en cet état. J'avoue ne pas être d'accord avec les impressions sur le gameplay. Même si les effets sont grandiose, le l'impression du shoot ne m'a pas plu.

C'est un avis perso mais je trouve qu'il serait sage d'attendre avant d'acheter ce jeu, le payer au prix fort vu le contenu me parait franchement discutable.

Je suis la note de 87 car elle me semble honnête

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10/20
_Poulegarou_
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Niveau 10
Posté le 22 févr. 2019 à 11:55

Le jeu a un gameplay presque sympa. Le système de combos pourrait être cool si les cooldowns étaient moins longs.

On se retrouve à balancer le combo complet (ou des primers pour que nos alliés les déclenchent, mais pour ça faut jouer en escouade avec des potes sinon y'a de grandes chance que les randoms balancent leurs comp au pif), puis à attendre en tirant / dashant.
Le feeling des armes étant dégueulasse, c'est juste ennuyant. Tu peux t'axer sur un build pour les armes btw, mais vu que c'est chiant bah....aucun intérêt.
Les premières heures c'est jouissif, au bout de 30h le gameplay en devient ultra répétitif.

C'est là tout le gameplay du jeu. Si tu joues colosse, t'as ton shield à la place du dash, mais c'est tout. Les 3 autres javelins se basent sur voler / planer / esquiver. Tous ont des compétences AOE / mono-cible. A part les éléments rien ne change.

Le level design est inexistant. Le pseudo open-world auquel on a accès est incroyablement vide, est peu inspiré, et il est inintéressant de s'y balader. Inintéressant de s'y balader à cause du pop intempestif des ennemis et de l'IA vraiment mauvaise, mais également inintéressant parce qu'à part chercher des coffres et affronter des Titans, y'a rien à y faire.

Le loot est extrêmement décevant. Tout tourne autour de "est-ce que je vais avoir un légendaire ?", tellement les armes de base sont inutiles. Tellement inutiles qu'elles ont toutes le même skin. D'ailleurs c'est bien un soucis du loot dans le jeu : tout se ressemble.
Une fois arrivé aux loot magistraux / légendaires, y'a vraiment plus aucun intérêt dans les équipements en dessous de magistral (alors que les 3/4 sont du vert / bleu), là où dans un Diablo ou un Destiny, jouer avec un équipement d'un niveau moindre ou moins rare peut rester intéressant.
Looter dans les raids / donjons est tellement contre-productif (et le gameplay inintéressant) que les joueurs ont trouvé plus rentable de se faire des routes pour loot les coffres en mode exploration. Bien entendu, ça a été patché afin que les coffres de "l'open world" soient moins rentables.

Pour fini sur cette vaste blague qu'est le loot, on ne peut pas le changer en mission. Ca pourrait paraître normal, sauf que pour changer de loot, on doit :

:d) finir la mission
:d) se taper un long temps de chargement (et le jeu est sur SSD)
:d) aller directement dans la forge OU fort Tarsis OU le hub multi inutile (et dans les 2 derniers cas, se taper des temps de chargement en entrant dans la forge)
:d) changer d'équipement
:d) sortir de la forge (= temps de chargement :) )
:d) repartir en mission (= temps de chargement :) )

C'est chiant. C'est long. C'est tout sauf user-friendly. Ca te force à retourner dans les hub nuls à chaque fin de mission.

Le hub. Fort Tarsis. La pire chose qui puisse exister. T'avances à la vitesse incroyable de Usain Bolt divisé par 864. Y'a AUCUN BRUIT. Tu vois absolument TOUT les PNJs se parler entre eux (ou alors ils bougent les lèvres en se regardant juste pour le fun) mais aucun son ne sort de leurs bouchent. T'es au milieu d'un foutu marché, y'a aucun bruit.
Et quand tu choppes une discussion de PNJs qui, eux, ont une voix, c'est pendant 5 secondes parce que t'es trop occupé à te traîner le derrière dans le fort afin de te barrer vite fait. Et de toute façon, leurs discussions sont inintéressantes.
Evidemment, c'est là dedans qu'on te fait aller CONSTAMMENT pour chopper des quêtes / contrats. Donc c'est un passage obligatoire, et ils ont décidé d'en faire la pire expérience possible pour un joueur.

Je vous rassure (ou pas), les PNJs vous proposant des dialogues "interactifs" sont tout aussi inintéressants.

D'ailleurs niveau scénar', c'est mauvais. Le lore, c'est à la MGSV : tout dans un codex, dans un menu.
Maintenant on va parler des problèmes techniques qu'il se permet d'avoir en plus de tout ça.
Clipping dégueulasse. Sur un SSD. Ca peut causer des bugs ignobles dans l'open world, avec une zone qui ne charge pas / charge ma. Enjoy tes montagnes baveuses.

Les ennemis. Tout déconne pour eux. Leur spawn / despawn dégueulasse lorsque vous arrivez dans une zone / lorsque vous finissez une mission. Leur IA qui est mauvaise.

Les temps de chargement. Incroyable de faire un jeu avec autant de temps de chargement. Je dis ça, et je joue aux Total War. Entre les temps de chargement à chaque aller retour Tarsis :d) Forge :d) Mission, et les temps de chargement EN MISSION (tu rentres dans un donjon ? temps de chargement. Tu dois en sortir ? temps de chargement. Ton escouade est à 15m de toi, mais dans une zone différente de la map ? temps de chargement.).
C'est vraiment une honte, ça te sort complètement du jeu, le seul avantage étant que t'as le temps de faire ta vaisselle à chaque fois que tu lances une mission.

Limite 5k carac, le jeu a trop de défauts pour tous les faire tenir en un avis

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