Hearts of Stone est la première extension de The Witcher 3, et on insistera sur le terme "extension" et pas "DLC", qui aujourd'hui est souvent synonyme de "petit contenu de faible qualité". Ici, notre extension est riche en contenu et travaillée avec soin, avec des OST toujours vibrantes et magnifiques.
Il est même amusant de voir que CDProjekt a même sous-estimé la durée de vie de Hearts of Stone en annonçant 10h, alors qu'elle m'en a pris plus de 15 sans trop prendre mon temps.
Cette extension ajoute bien entendu son lot de nouvelles armures et de nouvelles armes, mais elle aura aussi pris le soin d'ajouter un nouveau système d'enchantement pour les armes (très très couteux, attention) histoire d'agrémenter un peu les fonctionnalités du jeu.
Mais ne nous perdons pas en détails. Nous sommes dans un RPG Open World; par conséquent nous n'attendons rien d'autre qu'une nouvelle aventure épique. Et là, je suis toujours aussi surpris de constater la capacité d'écriture de l'équipe de développement, car on a ici une aventure véritablement grandiose et bien ficelée. Ils partent d'une idée pourtant pas si extravagante que cela d'un point de vue scénaristique et parviennent à créer une véritable oeuvre d'art. Mais je n'en dirais pas plus car je ne souhaite pas spoiler une miette de cette histoire. Je rajouterais juste que le retours d'un personnage pourrait faire plaisir aux joueurs du 1er jeu et aux lecteurs des romans.
Vraiment, n'hésitez pas à dépenser les 10 misérables euros que coûtent cette extension. C'est un faible prix à payer pour se retrouver à nouveau dans la peau du légendaire loup blanc.
Je justifie toutefois les deux points manquants par le fait qu'on aurait bien aimé découvrir une nouvelle région de l'univers de The Witcher, au lieu de ça on se retrouve dans la région avoisinant Novigrad. Les décors sont toujours aussi beau mais ça aurait été bien d'être un peu dépaysé.
N.B. : Si vous comptez vous lancer dans une nouvelle partie pour attaquer cette extension, sachez quand même que le niveau 30 est conseillé pour entamer la série de quêtes. C'est pas rien.