Quand je regarde mon passé de gamer, je me rend compte que ça doit bien faire deux ans que j’ai pas fini de réel jeux (ouais, je ne compte pas Modern Warfare 3). Pourquoi ça ? Je ne sais pas, plus de maturité, un ennui perpétuel de jeux qui ne me faisaient plus chavirer (ah les heures passés sur Wind Waker, à traverser l’océan sans raison précise), on s’en fiche, je crois. En tout cas, depuis trois, quatre jours, Steam et ses offres vraiment cools m’ont fait craquer et je m’y remets doucement. Et c’est là que tombe sur ce jeu, Limbo. Certes, l’univers vidéo-ludique ne m’attire plus, mais je garde un œil plus ou moins attentif à l’actualité. Donc ouais, c’est le jeu qui a plus ou moins lancé la scène indépendante sur le devant de la scène, blabla, bref, c’est pas cher, je prends.
Et je le lance. Et je me retrouve dans une touffe d’herbe, mon personnage se lève, et me voici déjà à l’intérieur, aucune cinématique, aucune indication. Je marche droit devant, sans but précis et rapidement je comprends que mon aventure ne sera pas rose. Monde en noir et blanc, les graphismes sont très minimalistes, le fond est flou, pas de grande profondeur. Mais le tout marche, rend l’atmosphère hautement mélancolique, sublimé par une soundtrack très rare, quasi inexistante, le seul bruit constant est le son de nos pas, et les quelques éléments qui se dressent devant nous. On y retourne, on avance, le gameplay très intuitif renforce l’imprégnation et arrive les premiers problèmes, incompris en premier lieu mais au bout de deux, trois morts, on saisit l’astuce et on continu. Ce sera de même pendant le reste de la partie.
C’est vrai que comme ça, c’est pas forcément alléchant. Mais l’univers qui se développe est horriblement malsain, surtout dans sa première partie. Nos premières morts sont surprenantes, ce petit corps si fragile qui se décompose comme un rien. Mais d’un coup, le premier signe de vie apparaît, une araignée qui aura comme seul but de nous poursuivre jusqu’à sa propre mort. Mais durant cette escapade arrive les autres formes humaines, et le jeu prend une tournure glauque, multipliant cadavres pendus, enfermés dans des cages, et les vivants essayent à tous prix de vous embrocher, sans raison apparente. Mais vous passez quoiqu’il arrive, vous ne regardez pas en arrière. Et vous retombez dans une solitude dès plus sombre, face à une armée de machines féroces et pièges plus ou moins complexes. Et d’un coup, apparaît comme par magie, une éclaircie, une jeune fille recourbée en train de cueillir des fleurs. La non-cohérence du personnage avec l’univers ambiant vous fait comprendre que le but est là, mais vous voilà ravaler. Mais rien ne vous arrête, plus rien ne vous retient, et votre lutte continue, défiant les lois de la physique.
Et sans prévenir arrive cette rupture, le monde ralentit, la musique arrive, vous vous relevez péniblement, mais c’est pas grave, on se doute un peu de ce qui va se passer mais vous continuez et arrive ce moment tant attendu, cette jeune fille est de nouveau devant vos yeux, la surprise vous cloue sur place. Une apparition quasi-divine, dans un silence d’une beauté époustouflante. Et l’écran redevient noir, et apparaît quelques noms, signe d’une fin déjà passé, trop rapide.
Je jette un regard en arrière, je ne regrette rien.
Sous ces apparences simplistes ce titre est incroyablement prenant, impossible de lâcher la manette une fois le jeu commencé. La maniabilité est d'une précision absolue et malgré le nombre élevé de décès subis jamais je n'ai ressenti la moindre frustration, d'une part grâce aux checkpoints toujours bien placés, d'autres part on ressent une énorme jubilation à sursauter puis à trouver la parade face à ces pièges d'une cruauté souvent inouïe. Car l'univers de Limbo est en réalité très violent et notre pauvre héros se verra infliger des morts sadiques à faire pâlir de jalousie un RE. Mais Limbo c'est aussi un univers féérique et fantastique, étrange, poétique et enivrant grâce à l'utilisation merveilleuse du noir et blanc. Le jeu n'a pas de musiques à proprement parlé, les bruitages, savamment dosés, n'en sont que plus efficaces. Pour la question prix/durée de vie je n'ai rien à redire, combien de jeux durant 8h à peine sont vendus plus de 50 euros? Et combien sont de la même qualité que Limbo? Par sa simplicité ce jeu nous ramène à l'essence même du jeu vidéo, et n'a que faire d'un scénario: de la réflexion, des réflexes et le plaisir de jouer. Ce titre est maitrisé de bout en bout, à aucun moment on a l'impression que la créativité des dévs ne baisse, ce jeu est un petit bol d'air frais dans l'univers conformiste et sans imagination actuel des jeux vidéos, un chef-d’œuvre à ne manquer sous aucun prétexte. Je prie pour qu'une suite voit le jour.
Mise à part une durée de vie, Limbo reste un bon jeu avec des de sombres graphismes qui ressort bien l'univers glauque du jeu. La bande-son n'ai presque pas présente mais il y a des bruitages angoissant.
Les énigmes sont variés mais sont ni trop dur, ni facile. Le gameplay est complet avec de bonnes phases de plateformes.
Le jeu LIMBO est parfait. Je mets un 19 car je l'ai adoré. Il est court mais excellent. Mais vous allez me dire pourquoi ai-je enlevé un point ? Tout simplement car la fin me paraît assez bof. Mais le jeu LIMBO est vraiment à tester ! Je le conseille TRES FORTEMENT !!! Petites et grosses frayeurs sont au rendez-vous ! Des sursauts vont vous faire apprécier ce jeu LIMBO !
Une aventure courte mais très louable. Limbo brille par son ambiance et sa simplicité. Le jeu ne renouvelle pas le genre mais y'a pas a dire, on est littéralement fasciné par le côté dérangeant du soft, et l'on a qu'une idée : avancer. A noter toutefois un scénario flou, qu'on pourrait même décrire comme "absent" (même si je n'apprécie pas ce terme).
J'ai quand même été quelque peu déçu dans la deuxième partie du jeu, où l'ambiance était nettement moins prenante qu'au deux premières heures de jeu (qui sont vraiment magistrales). De plus, le jeu n'est pas forcément très difficile en plus de se boucler très vite. Mais pour le prix que ça vaux, ça reste une chose qu'il faut à tout prix découvrir.
Un jeu beau et flippant a la fois ( comprenez moi, je suis une fille sensible ) Univers sombre et gloque, bonne musique et bonne ambiance
Enigmes et logique, rapiditer et timing, un 19/20 bien merité !
SSSplaaashhh!!!
Ce qui frappe d'emblée dans Limbo, c'est son atmosphère, son ambiance si particulière: fort de graphismes simples tout en noir et blanc qui confèrent au jeu une esthétique irrésistible, d'une bande-son faite de bruitages délicats et silences lourds laissant place parfois à des musiques d'ambiance très inquiétantes, ce jeu saura vous emporter l'espace de quelques heures (3 seulement) dans son univers si original. Ainsi est Limbo, dont chaque aspect est marqué par une ambivalence, à l'image de cette incroyable violence alors que le joueur incarne un fragile enfant se réveillant dans une forêt. Jamais les mots "nature hostile" n'avaient pris autant leur sens et durant la résolution d'énigmes parfois retorses malgré le gameplay minimaliste, le jeune garçon ne cessera de mourir de façon chaque fois plus violente. On ne peut parler des rares éléments de "scénario" de ce jeu sans craindre de gâcher l'aventure du joueur néophyte tant le jeu est court et la part belle faite à l'imagination du jouer pour expliquer ce qui se passe à l'écran, aussi je n'en ferai rien. Sachez toutefois que ce voyage exceptionnel, tout en nuances et sans un mot prononcé, vous scotchera à votre écran, Limbo est un de ces jeux auxquels il faut avoir joué: une référence.
Une merveille !
L'ambiance est juste saisissante et le jeu très bien pensé!
la durée de vie, très courte mais il n'en faut pas trop pour que ce jeu exceptionnel garde son originalité ! Ne pas abuser des bonnes choses !
Limbo est un jeu de plate-forme et casse-tête extrêmement classique dans sa construction, mais qui possède un style très original et une ambiance burtunionne tellement particulière qu'elle constitue le principal intérêt du jeu. Pour cette raison, la faible durée de vie ne m'a pas géné. J'étais émerveillé au début, mais au fil des chapitres, j'avais plutôt envie que ça se termine... pour voir la scène de fin. Et j'ai été un poil déçu. C'est l'absence totale de scénario qui m'a le plus dérangé. L'univers est tellement fouillé graphiquement qu'on aurait aimé l'approfondir avec une petite trame narrative, ou au moins des indices pour donner un sens à ce qui se passe.
Limbo est un très bon jeu malgré sa courte durée de vie .
C'est un style assez Glauque avec des Sons , des effets qui réussissent parfois à donner un peu la pression .
Le manque de Narration n'est pas un défaut , au contraire .
Tout ce que l'on sait , C'est que le jeune garçon que l'on contrôle , se trouve dans les Limbes afin de retrouver sa petite sœur . Je pense que s'il y avait eu une réel Narration , Ce jeu aurait eu moins de charme .
De bonnes énigmes , Parfois simple ou parfois très corsées !
Le vrai point fort à mes yeux , reste l'ambiance .
Vraiment un jeux superbe,une ambiance magnifique ont se régale du début à la fin malheureusement la fin arrive assez vite le seul point faible du jeux,mais si ont s’intéresse au trophée sa rallonge la durée de vie.Un jeux unique à possédé absolument !
Très bon cru, limbo est une petite merveille proposant des puzzles, qui, souvent flous au premier abord ("Qu'est-ce qu'il me veut ici? Là peut-être? Mort. Ou là? Mort.), se révèlent souvent diaboliquement simples (combien de fois n'ais-je pas prononcé le traditionnel "Mais c'est tout con!" en trouvant la solution....) Le moteur physique est excellent, reproduisant l'accélération ou la lévitation à la perfection; éléments souvent exploités dans les énigmes. Personellement, j'ai mis une demi-heure pour trouver l'astuce au moment où il faut traverser une plaque électrique avant que le chariot n'allume l'électricité (les initiés sauront de quoi je parle), pour finalement découvrir que l'effet de recul était la clé. Enfin, mention +++ pour l'ambiance, qui a carrément redéfini les notions que j'avais de l'adjectif "glauque".
Jeu très immersif, mais cependant très rapide. Une aventure néanmoins intéressante. Des énigmes plus ou moins complexes qui mettront certain cerveau a l’épreuve. Le scénario est très plaisant. Je le recommande au personnes accro aux jeu de plate forme et d’énigme.
Attirée par les jeux quelques peu originaux qui fleurissent ces derniers temps, c'est tout naturellement que je me suis tournée vers Limbo. Mais l'attrait n'a pas duré : on se lasse vite de l'univers uniforme du début jusqu'à la fin, de l'histoire inexistante et qui nous manque profondément, et du gameplay, qui, somme toute, finit par être trop rigide. J'aime me faire plaisir sur un jeu, et là, finir Limbo et ses actions millimétrées à la seconde près a eu plutôt un goût de calvaire. Je comprends qu'on puisse aimer, mais, à mes yeux, le titre manquait trop de poésie.
je me suis arréte au chapitre 20, trop saoulant de n'avancer que par à coup en recommençant quasi à chaque nouveau piège, manière bien artificielle de donner de la durée de vie au jeu, déçu, vraiment.Certes Limbo est joli, mais c'est bien tout ce qu'il a. Mourir pour le plaisir de devoir recommencer ne m'intéresse pas. Il n'y a aucune chance de réussir du premier coup et ce qui me gêne. Pour le reste, c'est un scénario bâclé, sans fin, une ambiance sonore minimaliste et des contrôles peu précis. "Try" again.
Un petit 17 pour ce jeu bien sympa, un peu court certes, mais avec du challenge et de l'originalité.
Toute l'ambiance, très sombre et légèrement gore (notamment certaines morts ^^ ), nous met bien en condition pour ce jeu qui est un véritable régal
J'aurais bien mit plus que 17 mais la durée de vie est trop faible malheureusement
Tout ça donne un genre à part qui est très appréciable
Je le recommande vivement
Rien de bien nouveau dans ce jeu, à part son ambiance très particulière. C'est glauque, morbide, sans couleur (à vous de voir si vous aimez). Il faut crever à chaque fois une première fois pour comprendre ce qu'il ne fallait pas faire, et voilà. C'est joliment réalisé, mais en même temps la palette de couleur n'est pas très étendue. Beaucoup de tabac pour pas grand-chose, en somme. On est loin d'un "Braid".