Très original ce petit Limbo, surtout par ces graphismes noir et blanc qui sont très bien foutu.
Un petit côté glauque et malsain bien présent par les différents pièges, les morts un poil violente parfois et encore une fois les graphismes monochromes.
Un bon challenge et de la réflexion pour finir ce jeu qu'on regrettera qu'il ne soit pas plus long.
Limbo fait beaucoup de choses avec peu de moyens, des décors minimalistes qui accrochent immédiatement, gameplay très fluide et le côté die and retry se pose là comme un atout majeur du jeu, les morts sont assez épiques d'ailleurs...à faire au moins une fois dans sa vie, c'est très court mais ça marque. Le challenge finir le jeu en une session en mourant moins de 6 fois amorce clairement la rejouabilité.
Très original ce petit Limbo, surtout par ces graphismes noir et blanc qui sont très bien foutu.
Un petit côté glauque et malsain bien présent par les différents pièges, les morts un poil violente parfois et encore une fois les graphismes monochromes.
Un bon challenge et de la réflexion pour finir ce jeu qu'on regrettera qu'il ne soit pas plus long.
Limbo fait beaucoup de choses avec peu de moyens, des décors minimalistes qui accrochent immédiatement, gameplay très fluide et le côté die and retry se pose là comme un atout majeur du jeu, les morts sont assez épiques d'ailleurs...à faire au moins une fois dans sa vie, c'est très court mais ça marque. Le challenge finir le jeu en une session en mourant moins de 6 fois amorce clairement la rejouabilité.
LIMBO
Genre : Réflexion / Plate - forme
Éditeur / Développeur : Playdead
Sortie France: 21 juillet 2010
LIMBO, c'est avant tout un jeu moderne et rafraîchissant à l'environnement monochrome qui vous permettra de partir à l'aventure d'un petit garçon qui donnera corps et âmes pour retrouver sa soeur.
Tout d'abord, son atmosphère reste simple et épuré de part son univers monochrome. Eh oui, le jeu mise sur les contrastes et nuances du noir, du blanc et du gris, ce qui lui procure une identité certaine.
D'autre part, l'univers reste très cohérent grâce à son titre évocateur ( LIMBO signifie lymbe en latin ). Mais aussi, cette cohérence sera relié aussi par les ennemies ( du moins comme l'araignée qui évoque la peur ), ses bruits dérangeants quant l'on meurt d'une certaine manière, soit par décapitation, noyade... et sa bande sonore quasi inexistante, uniquement que des effets.
Notons aussi qu'un grain cinématographique omniprésent mais discret participe à la mise en scène du jeu.
Ce gameplay, mais ce gameplay il est on ne peut plus simple. Plus simple, tu décèdes. Deux touches, l'une pour sauter, l'autre pour pour interagir (pousser, actionner, s'aggriper), et le stick pour diriger LIMBO.
Plus on avance dans le jeu, plus les mécanismes et puzzles sont exigeants grâce à leurs difficultés progressive, il en va de même pour les sauts qui demanderont une exigence de plus en plus accrue.
L'un des points fort du jeu qui empêchera la frustration de certains joueurs est sans nul doute les points de passages récurrents à chaque chapitres. Tout à fait appréciable, il empêchera de péter des câbles.
Enfin, certains pourront regretter l'absence d'histoire même si de manière subjective mais fortement partagé il y en à une. Concernant la durée de vie, RAS même si un peu court... sa reste un jeu indépendant avec une très bonne rejouabilité.
LIMBO est un petit ovni venue des lymbes jusqu'à la planète Terre pour nous faire vivre une aventure simple mais envoûtante. Nul doute que dans une dizaines d'années, des joueurs le testeront et l'aimeront tout comme moi.
CroOkedUnivers.
Sombre, dérangeant et magnifique. Concept très original (pas de musique ni de dialogue) et c'est la 1ère fois que je flippe autant avec un jeu en 2D.
Un bon voir très bon petit jeu à l'ambiance réussie (on regrettera tout de même l'absence quasi totale de musique). Pour ceux qui aiment le challenge et qui savent faire preuve de patience, car c'est un vrai die and retry! Enfin ca reste bien dosé et on ne reste jamais bloqué très longtemps !
on bon petit jeu (court mais bon à 3,99 on va pas se plaindre). L'ambiance est assez glauque et prenante, la prise en main est des plus simpliste (un bouton saut et un bouton action) mais pas besoin de plus. Aucun dialogue ni musique (hors mis par moment quelques sons d'ambiance)ce qui nous laisse plongé dans jeu. Très agréable à jouer avec de bons casse tête pour passer certains obstacles. A ce prix, n'hésitez pas si vous voulez passez un bon petit moment (3 à 4h pour le finir)
Très sympa ce petit jeu indé !
De bonnes énigmes, une atmosphère réussi, non, selon moi c'est une petite expérience mais très sympa avec peut être un rythme un peu lent parfois mais qui reste un jeu vidéo qui n'est pas un chef-d'œuvre mais qui reste une petite expérience de 4h à faire dans sa vie !
Je n'ai vraiment pas aimé le jeu, souvent je me suis retrouver bloqué car je pensais ne pas avoir trouvé la solution de l'énigme mais non j'étais bloqué car le timing des sauts, des actions est ridiculement court
J'ai longtemps hésité à jouer à ce jeu tant adulé.
Il est vrai que Limbo est simple et efficace. Un univers sombre et épuré. un jeu de plateforme avec une succession d’énigmes variées et sympas à résoudre en alliant réflexion et gestion d'un timing parfait.
Si on passe les enigmes "aisément", la durée de vie du jeu n'est que de 3H donc jeu très court...
Cependant j'y ai passé de bons moments.
Petit jeu de plate forme indépendant, Limbo a tenté de se démarquer des autres jeux du même genre en proposant un style graphique sombre en noir et blanc ainsi qu'un challenge relevé.
En effet Limbo propose une difficulté basée sur le die et retry : le jeu est parsemé de piège où l'on est obligé de tomber dedans afin de l'éviter ensuite. Mais il est facile ensuite de passer le passage dès qu'il est découvert. C'est pour ça que j'ai dû mal à dire que Limbo est difficile. Certes on va mourir un paquet de fois mais après avoir découvert le piège, on passe le passage sans trop de difficulté (donc tout dépend de votre vision de la difficulté).
Bref, je n'ai rien trouvé de sensationnel à ce jeu, je ne me suis pas ennuyé mais je n'ai pas vécu non plus une expérience vidéoludique mémorable. Et ce n'est pas la durée de vie du jeu, qui est très court, qui me dira le contraire.
Il ne fait aucun doute que Limbo est un très bon jeu de plate-forme et réflexion; et pour parler réflexion, je l'ai trouvé particulièrement redoutable, car j'avoue avoir utilisé à trois reprises l'aide de solutions tellement certains passages étaient ardue.
Pour ce qui est de la beauté visuelle, il n'y a quasiment rien à redire, une utilisation du noir et blanc très sympa.
Petit bémol, et pas des moindres, la durée de vie quelque peut squelettique.
Dans l'ensemble cela reste un petit jeu assez original.
Un concert de louanges pour cet excellent titre indépendant qu'est Limbo. Le titre propose un univers riche et symbolique qui n'est en outre pas alourdi par une narration superflue. En somme Limbo délivre une expérience unique sublimée par une remarquable direction artistique et un Level Design diablement efficace. L'aventure et certes courte et parfois frustrante mais elle vaut assurément le détour.
Le jeu est bon, original et on prend plaisir tout du long de ce jeu court.
Les graphismes en noir et blanc sont bien pensé, avec de bonnes mecaniques et l atmosphère du jeu est glauque et tres bien faite. Il est dommage que le jeu soit trop court.
Limbo est un de ces jeux indépendants à avoir marqué la scène vidéoludique et qui provoque l'admiration chez les joueurs à la simple entente de son nom. Pourtant, il est loin d'être exempt de tous reproches. Il est vrai que Limbo possède une ambiance forte, portée par sa direction artistique minimaliste et tout en noir et blanc, ainsi que par son ambiance sonore, vide ou presque, agrémentée de quelques bruitages et effets musicaux diablement efficaces. Son gameplay lui, est relativement classique, et n'apporte aucune réelle innovation et est d'une lenteur sans pareille, un comble pour un jeu dont les phases de plateformes nécessitent un timing très serré. Cela provoquera la mort, très souvent, trop souvent, parfois elle sera même obligatoire pour savoir comment avancer, signe que le titre a eu tendance à un moment à basculer naïvement vers le die & retry. Ces mêmes morts, sont toutes plus violentes et accablantes les unes que les autres, flirtant avec le malsain plus que le glauque, et l'absence de tout scénario rend cette violence infâme gratuite et injustifiée, tout juste supportable tant voir un petit garçon mal traité par araignées, pierres et consorts mais aussi mal traiter ses congénères et autres êtres vivants est sale et inexpliqué. Au final, la fin arrive vite - une libération en somme - et n'apporte rien au jeu et cette impression d'inutilité s'installe auprès du malaise dans le cerveau du joueur que je suis. Une déception en somme, pour cette aventure maintes fois congratulées, qui n'est visiblement que le fruit de cette mode du tout indépendant plus ou moins original au milieu du paysage sans âme des grosses productions inter-clonées. En soi voilà sûrement le plus grand mérite de Limbo, avoir une identité forte.