Se balancer vertigineusement d'immeuble en immeuble, entoiler les inconscients qui nous font face dans des combats allant à 100 à l'heure, contrôler Spider-man est jubilatoire, vif, hyper-réactif, vraiment fun à diriger, il obéit au doigt et à l’œil. L'ère de jeu (Manhattan) est superbe, crédible, très vivante (évoluant au fil de la trame principale), c'est beau et bien détaillé, l'immersion est immédiate.
Tout est très fluide rendant les déplacements de l'homme-araignée vraiment grisants, le moindre de ses mouvements a été très soigné. La VF s'avère très bonne (même si certains passants continuent à s'exprimer en anglais!), mention excellente pour le doubleur de Spider-man totalement investi, l'OST est sympa.
Original, le scénar nous fait vivre le quotidien du justicier arachnéen pendant quelques temps, jusqu'à ce qu'une menace sérieuse se pointe. On incarne de temps en temps MJ ainsi qu'un autre perso dans des phases assez anecdotiques. La mise en scène se veut hollywoodienne dans les grands moments, pourtant c'est dans les petits détails que le jeu a le plus de personnalité, tel Spidey faisant un high five avec ses fans dans la rue, vraiment très cool. Évidemment Peter Parker balance de la vanne en rafale, on a réellement la sensation d'incarner l'araignée sympa, la grande réussite de ce soft.
Malgré une caméra parfois indisciplinée les combats sont redoutables d'efficacité une fois le perso bien en main. Speed et accessibles, mais approximatifs aussi, on ne maitrise pas le combat comme dans un Batman Arkham. Dans le même ordre d'idée le décor manque parfois de points d'interactions pour se projeter en avant avec la toile, frustrant lors de certaines missions réclamant de se déplacer très vite, problème qui n’existe pas dans Arkham Knight par exemple (avec le grappin), dont le jeu s'inspire grandement. Spidey est sans doute trop lunaire dans ses sauts, donnant la sensation d'une gravité fantaisiste, mais ça fait parti du personnage j'imagine. Les phases d'infiltration sont peu convaincantes, la faute à un gameplay à peine esquissé et une IA beaucoup trop stupide.
Énormément de missions secondaires, qu'il vaut mieux faire au fur et à mesure pour éviter de saturer. Lorsque chercher des items est récompensé par un peu de lore, ça ne me dérange pas. Le souci est que les missions demandant de casser du méchant sont à faire jusqu'à l’écœurement pour être bouclées: arrêter 50 fois des criminels dans la rue, c'est décourager le plus acharné des complétistes. Pire, alors que je pensais en venir à bout, on en débloque tout autant à faire vers la fin de l'aventure! Là j'ai lâché l'affaire, même pour du contenu optionnel c'est ridicule, pas besoin de ce genre de procédés pour étoffer une durée de vie au demeurant très bonne. Évidemment impossible de s'en rendre compte quand on a à peine touché au jeu, alors rédiger un avis après quelques heures seulement est complétement ridicule, n'est-ce pas?
Certaines quêtes secondaires sont maladroitement greffées au jeu (tombée soudaine de la nuit), et bénéficient hélas de trop peu de mise en scène, c'est dommage. Au chapitre des regrets, la trame principale commet l'erreur de garder presque tous ses super-méchants pour le final, et du coup les sous-exploite.
Reste que le jeu est bien rythmé, montant en puissance de façon naturelle tant dans l'action que Spidey lui-même (gain de niveaux, nouveaux gadgets...). Les menus d'inventaire sont ergonomiques, comme quoi c'est pas compliqué, je ne comprends pas que tant de AAA s'y cassent les dents. Excellent portage PC, des temps de chargement très courts. Bref, malgré une certaine redondance de l'action et un intérêt qui faiblit sur le long terme, le jeu est vraiment très bon. Même sans être connaisseur de l'univers de Spider-man, on peut y aller sans crainte.