Je vais détailler (sans spoil) mon avis sur Marvel's Spider-Man Remastered, j'ai mis la note de 12.5 / 20, mais je dirais plutôt que c'est une notation de mon ressentis sur le jeu plutôt que du jeu en lui même.
Contexte : J'ai joué sur PC, en stream, en difficile et en qualité graphique au maximum (sauf pour le Ray Tracing), je l'ai finis en 22 heures en faisant la quête principale et les quêtes secondaires (je n'ai pas fais les défis ou les collectibles, seulement ceux sur mon chemin).
On va commencer par les points positifs :
- Le jeu est magnifique, il est bien opti (en même temps j'ai une config monstrueuse, mais il y a pas mal d'option à bidouiller pour correspondre à sa config) et il tournait à 60 FPS constant du début à la fin. Que ça soit les animations, la DA, la ville ou les boss, c'est très joli et on ne se lasse pas de regarder l'écran !
- Le gameplay, je suis pas fan du combat à mains nues (je préfère me battre avec une arme, mais c'est subjectif) mais je l'ai trouvé nerveux et agréable (bien que difficile à prendre en main au début, il y a beaucoup de combos à retenir sur les premières heures). Le mouvement dans la ville de toile en toile est également très plaisant, on se sent relativement "libre" dans la manière de se déplacer !
- L'écriture des personnages, c'est un gros point fort, ils sont tous plaisant, j'ai aimé chacun d'entre eux, ils sont vraiment bien travaillés et c'est agréable. (petite dédicace à l'inspcteur Spidy et sa douce voix, un véritable plaisir à chaque écoute 🥰)
- Point positif important, ou très minime, selon votre affinité avec l'univers Marvel / Spider-Man : Le Fan Service. Il y a énormément de références, de clin d'oeils, d'allusions etc.. à l'univers Marvel et / ou Spider-Man (décors, costumes, personnages, dialogues..). Si vous aimez Spider-Man sans plus vous passerez probablement à côté, mais si vous êtes un gros fan ça jouera fortement sur votre avis final concernant le jeu ! De mon côté j'en ai saisis quelques unes, d'autres non, mais j'en ai eu suffisamment pour trouver ça cool !
- Le scénario. Il est cool, il se laisse suivre, et j'aurai carrément pu + l'apprécier si il n'avait pas été ruiné par les gros points négatifs du jeu qui tuaient purement et simplement le rythme, c'est presque un sabotage à ce niveau et je trouve ça vraiment dommage.
Les points négatifs maintenant :
- Le jeu est magnifique... SAUF : Le Ray Tracing. Il n'est pas activé de base quand on règle les options en "très élevé", et on comprend pourquoi. Je l'ai activé au début de ma partie, jusqu'au moment où j'ai vu des reflets très prononcés dans des collants (oui oui, dans des collants...), on pouvait y voir un immeuble 😭. J'ai donc désactivé l'option... On sent qu'ils ont ajouté le Ray Tracing comme argument marketing, histoire de le noter sur la boite ou en parler comme un jeu Next Gen, mais c'est clairement pas au point.
- L'Open World... Je joue à un jeu Ubisoft en fait. Quand je parle de l'Open World je ne parle pas de la ville en elle même (qui est magnifique) mais bien de la manière dont fonctionne ""l'exploration""" du monde et son fonctionnement. C'est du Ubisoft, 40 marqueurs, pas d'exploration, fedex / défi à gogo pour remplir (de vide) la map.
- L'absence totale d'immersion. C'est lié au point précédent, notamment à cause de MON PUTAIN DE TELEPHONE QUI ME SPAM TOUS LES 10 SECONDES. Oh il faut que j'aille aider la police pour une fusillade, tiens si je parlais à MJ ? Oh là attends on va prendre une photo, tiens il faudrait que je retourne au labo, hey je t'ai déjà dit qu'on pouvait aider la police ? J'ai pas de minute à moi, et le pire dans tout ça c'est que certains dialogues sont intéressants, mais vu que c'est du spam constant c'est désagréable et on a même plus envie d'écouter. Sinon, ouai c'est sympa de faire une ville "vivante" et pleine de "contenu", mais ça serait pas mal de rester cohérant. Intervenir dans une fusillade entre des bandits et des policiers c'est cool, mais pourquoi faudrait il forcément que l'IA soit stupide et les ennemis pare balles ? Plusieurs fois j'ai vu les PNJ encaisser des tirs sans même vaciller une seule seconde, que ça soit un pistolet, une gatling ou même un lance roquette. Un exemple un peu plus parlant de l'IA et de l'immersion en jeu qui est loin d'être isolé : https://www.twitch.tv/oranor_games/clip/StrangeFaithfulKumquatFunRun-Du_kBZ0yQIBTYryM
Bref tout ça pour dire, mon ressentis sur le jeu, avec mes goûts et ce que j'attends, correspond à environ 12.5 / 20, mais ça descendait bien plus bas (5 / 20) sur les scènes "Open World" ou "Anti immersion" comme le clip plus haut, et ça montait bien plus haut (18 / 20) sur les missions principales ou certains dialogues / cinématiques. Disons que le 12.5 est une moyenne du ressentis global.
N'oubliez pas que vous avez surement des attentes différentes des miennes et que votre ressentis sera peut être différent (en tout cas je vous le souhaite).
Merci de m'avoir lu 😇