C'est un avis après le deuxième campus, et en ayant assez peu joué à two point hospital (3/4 maps)
On reconnait l'univers même quand on l'a peu joué, ce qui dans ce cas n'est pas dérangeant, au contraire il est plutôt agréable et le fait qu'ils aient sous-titrés est un vrai plus.
Même chose pour le gameplay, même s'il peut être parfois difficile de trouver des infos (il y a d'ailleurs plusieurs menus que je n'ai pas encore regardé), le tuto pour ça est un peu juste (il explique ce qu'il faut faire, mais pas tant l'interface).
Le fait que ça soit découpé en deux phases crée un peu d'originalité.
Le gros point noir se situe pour moi dans la difficulté, assez simple, à voir si ça évolue avec la suite, et dans l'aspect un peu dirigiste de la campagne. Entre les demandes des étudiants et les objectifs j'ai l'impression d'avoir assez peu de marge de manoeuvre dans ce que je dois faire et veut faire. Il faut que je garde les K pour débloquer ce qu'ils me demanderont, j'ai un seul type de cours à faire, je dois augmenter la même formation, il ne faut pas trop que j'agrandisse mes salles au risque de manquer de place/sous pour les objectifs. A voir si la suite offre plus de diversité.
Ca reste un jeu sympa et agréable, mais je crains que ça ne fasse comme two point hospital : que je fasse 4/5 maps et que je commence à trouver ça répétitif.