L'ascension de l'immortelle Fenix me laisse (malgré de bon points) mitigé.
Le jeu reste bon dans l'ensemble, la DA est superbe, la bande son du menu (que l'on entend plusieurs fois en jeu) est magnifique, le ton léger ne m'a pas déplus, le jeu a une bonne durée de vie (32h pour terminer l'histoire principale et une complétion global à 53%)... Mais en parallèle d'autres points sont contestable.
A commencer par les combats, qui sont certes agréables mais vite répétitif (peu de combo, pattern des ennemis trop simple), de même pour les énigmes où c'est encore plus flagrant, le peu d'effort que fourni le jeu pour les diversifier est bien insuffisant (pour leur difficulté je dirais que c'est tantôt enfentin, tantôt très dur à deviner).
Cette répétitivité donne parfois la sensation de jouer sans réfléchir... Notamment lors du boss final qui est ridiculement simple, il suffit de bourriner les touches...
Ensuite vient l'exploration, là vient un problème, "l'observation", ce système qui est en réalité un détecteur pour tout le contenu secondaire, coffre, faille, épreuve, cristaux, etc. Ce détecteur gâche le plaisir de découverte et ne fait que fournir une "to do list" qui ravira les maniaques du 100% mais d'un point de vue immersif c'est une catastrophe.
J'en profite également pour parler des skins qui tombent à foison (coucou le shop), bien ou non je ne sais pas mais j'ai été déçu de voir que ma seul récompense pour "une" quête ne soit qu'un énième skin...
Vient maintenant les défauts techniques, tout d'abord les cinématiques, qu'est-ce que c'est que cette catastrophe ? Les animations sont pauvres sans parler des animations faciales qui sont proche du néant !
Ensuite, le sprint + double saut est défectueux, une fois sur trois Fenix ne fera directement le deuxième saut sans faire le premier (ne faisant donc qu'un saut) ce qui aura tendance à plomber plus d'une phase de plateforme, ce qui me fait venir au défaut final, les failles, une fois un peu trop avancé dans une faille, impossible d'en ressortir sans aller au bout, à moins de retourner au menu principale et de relancer la partie, ce qui est dommage, pas forcément gênant mais dommage.
Pour résumer, si des jeux comme Zelda BOTW ou Horizon Zero Dawn n'étaient pas sorti avant lui, le jeu en aurait valu la chandelle mais en l'état, je dirais que c'est dispensable.