Ce n'est pas le plagia affiché de Zelda Breath qui me dérange. Je pars du principe que si qqch est bon, pourquoi ne pas s'en inspirer. Giana Sisters l'avait fait avec Super Mario il y a plus de 30 ans et c'était une réussite. Mais ici Nintendo ne parviendra pas à sortir le jeu des rayons et n'en aura pas besoin car le jeu est objectivement moins bon. Même si dans l'absolu ça reste sympa. Histoire dynamique, interface intéressante, graphismes soignés.
Si je n'avais pas trouvé que Zelda Breath était un excellent Zelda, j'ai trouvé que c'était un jeu magistral avec un niveau de finition ahurissant, une jouabilité exemplaire et une poésie permanente. Dans Fenyx, le souci du détail est moins présent, les voix off permanentes, le texte sincèrement mauvais et l'humour mal dosé. Ce n'est pas Lionel Astier le souci, c'est Léodagan. Chaque fois qu'il parle (et il parle beaucoup) on a envie d'entendre du Léodagan, or le texte est si mauvais que c'est une frustration permanente. Je vous conseille vraiment de ne pas jouer au jeu en français sauf si vous vous foutez royalement de Kaamelott.
Enfin, cette sensation d'être en permanence pris par la main est une notion post 2000 qui m'a toujours gavée, mais c'est juste un ressenti perso. Je préférais le côté "débrouille-toi" de Zelda. Niveau jouabilité, on est pas loin de la perfection mais certains détails m'exaspèrent personnellement, exemple vous vous retournez et au lieu de se retourner "au même endroit", le personnage se retour et se replace qques "cm" devant, ce qui peut être perturbant pour certaines épreuves plus acrobatiques.
Je pense que si on oublie Zelda Breath et Kaamelott, le jeu est objectivement un excellent jeu d'aventure/exploration. Les décors sont très jolis, variés et vivants. Les musiques vraiment belles et la gestion d'inventaire classique mais sympa. Mais si vous idolâtrez BOTW, sérieusement passez votre chemin car vos repères et vos réflexes vont vous rendre fou.