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La note des lecteurs

Note moyenne
12.6/20
16 à 20
98
11 à 15
38
6 à 10
24
0 à 5
42
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202 notes

Les avis les plus utiles

a-l-i-c-e
a-l-i-c-e
Niveau 5
Posté le 15 nov. 2022 à 23:56
16/20 — Très bon

C'est un très bon jeu. Évidement, le système gacha reste toujours et encore super discutable. Objectivement, c'est beaucoup trop cher. Mais Vraiment cher ! Mais, le jeu est beau, les personnages attachants, les mises à jour sont riches, je ne n'y trouve pas l'ennui, et j'aime, donc, ça compense. Un bon jeu en somme.

RANZECERCLE
RANZECERCLE
Niveau 8
Posté le 03 oct. 2022 à 20:35
16/20 — Très bon

Des drop de fps, on ne peut tas encore changer les touches, les invocations sont dur à atteindre, pas encore assez de personnage, temps de chargement trop long à certain moment. pas encore disponible sur mac alors que ios oui ?

Visuellement le jeux envoie, le monde est très grand, les mécaniques sont intéressantes, le multiplateforme est un gros "oui".

En attente de mise a jours pour des meilleur perf.

Tous les avis lecteurs (202)

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elyden
elyden
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2020 à 15:43
6/20 — Très mauvais

Je ne comprends toujours pas le bruit fait autour de ce jeu... Il n'a rien de particulier hormi d'etre un gacha en open world vide d'intérêt.. et il faut être honnête. Pour commencer la pâte graphique est pompée sur Zelda botw, le système de jeu est pompé sur une autre franchise de mihoyo qui est honkai 3rd impact. Associez l'ensemble et vous avez genshin impact, vous comprenez déjà le désastre ?

HISTOIRE: L'histoire est la seule motivation qui m'a tenue avant arrêt totale, le jeu étant assez chronophage après l'avoir finie, histoire qui en soit est plutôt bien foutue pour ce type de jeu (comparatif à des histoires majoritairement pourries sur ce genre de jeu) mais pas très longue.

PERSONNAGES JOUABLES: les personnages n'ont rien d'exceptionnel : une série d'attaques normales, une attaque lourde, une attaque spéciale et une ultkme.. et voilà ce que vous obtiendrez de la majorité de ce que vous incarnerez.
Mihoyo préfère le remplissage plutôt que la qualité d'un personnage et celà se ressent après son 10 em perso.

DONJONS: Oubliez les donjons compliqués qui auraient tellement eu succès grâce à la composante des combos élémentaires et la liberté de mouvements (oui dans genshin vous avez des éléments faiblesses/forces), vous n'aurez droit qu'aux donjons typiques de bête bashing de mob à la hack n'slash en largement moins bon. On ressent déjà les donjons à la va vite pour occuper vite fait.

DIFFICULTÉ : le jeu paraîtra dur au début et jusqu'au niv 25-30.. ensuite vous verrez que les Monstres sont toujours les mêmes partout, et qu'ils n'ont rien de très marquant... En commençant par le vulgaire slime présent sur 100 000 jeux asia, jusqu'au monstre cliché style assassin qui se rend invisible et dispose de 3 attaques différentes. Vous comprenez déjà que les mécaniques laissent à désirer..

BOSS: Les boss paraissaient sympas au début, mais l'on se rend vite compte qu'ils sont surtout faits pour téléphone, car l'ensemble reste assez facile, voir lassant sur la version PC. Ils ont une 4 où 5 attaques différentes qui se ressemblent entre eux, une zone AOE large, une AOE autour d'eux, une attaque corps a corps, et voilà.. certains pourront faire ses invocations qui n'ont ni queue ni tête avec un hitboxing qui te touche à 3metre.

MULTIJOUEUR : Je le mentionne en dernier car pour moi c'est limite la décoration sur le gâteau pour dire que c'est joli quoi. Le multijoueur est une aberration ici, tout est fait pour être solo ou presque.. En jouant avec un contact, son jeu se limitait dans mon monde à taper les monstres avec leur loot et faire certains donjons, car oui.. dans genshin il y a des donjons multis (très peu et bof) et des solos.

RÉCOMPENSES : Le loot ici, ce sont: des légumes dans des caisses, des fruits et des légumes foutues n'importe où et n'importe comment sans en comprendre l'utilité finale. Ensuite viens les coffres.... PFOUAHAHA *rires" les coffres... Dois-je en parler ? 99% des coffres offrent de la m* pour vous faire comprendre qu'il faudra passer par la boutique pour avoir le MEILLEUR STUFF.

GACHA=LOTERIE : Vous savez déjà que c'est un gacha, alors c'est quoi un gacha?... Regardez sur youtube les mecs qui dépensent plus de 1000e pour un personnage 5* avec un taux de drop ridiculement bas qui se situe aux alentours du 1% et vous l'aurez compris. Un gacha priviligie toujours la quantité à la qualité.

ET APRÈS AVOIR FINI L'HISTOIRE ?
Faire inlassablement

Résumé : Genshin reprends tous les défauts d'un gachas qui as pour but de vous faire dépenser de l'argent à un point clef de l'aventure, car forcément quand vous vous y serez bien investis, et bien le jeu vous fera comprendre qu'il est temps de débourser.
Pour certains commentaires : meilleur que breath of the wild? Personnellement BOTW m'a tenu en haleine du haut de mon expérience de 25ans de jeux vidéos durant mini 100h, là ou genshin m'a fait hésiter de nombreuses fois après 10h de jeu, jusqu'à me forcer à finir au moins l'histoire sans y avoir satisfaction à la fin.

D'habitude je fait un petit don de 10e sur un jeu gratuit plaisant et intéressant, pas dans ce cas.
NOTE justifiée: 06/20.

jeansadekone13
jeansadekone13
Niveau 6
Posté le 14 févr. 2021 à 12:26
10/20 — Moyen

Mouais c'est bof bof c'est que du solo j'ai fais le début du jeu jusqu'au level 16 aventurier et je vais voir en multi 3 pélos donc me dis bon je vais voir un donjon pour savoir si on peut rechercher des joueurs et rien du tous défi solo aucune recherche pour de la coop donc bon je me suis arrêté la ! Il y a pas de MMORPG a part si vous avez 3 amis jouant en même temps pour faire une partie sinon c'est dead

garouda2008
garouda2008
Niveau 27
Posté le 09 oct. 2020 à 01:41
9/20 — Insuffisant

très bon début, du bon gameplay, le jeu est très beau et l'univers très réussie, mais malheureusement on tombe très vite dans les travers des gacha's, on se rend compte que le contenue est très léger et donc pour combler ce néant on nous oblige a farm indéfiniment la même chose pour upgrade nos presso, je le conseille quand même au moins pour les 15-20 premiers heures.

GGdudezzzz
GGdudezzzz
Niveau 9
Posté le 01 oct. 2020 à 19:20
9/20 — Insuffisant

joli mais creux et répétitif.

voilà ce que j'en conclus après une vingtaine heures de jeu.

la carte est jolie mais ultra répétitive et vide.

l'histoire est passable mais le jeu n'en n'étant qu'à ces débuts on en fait vite le tour.

ce jeu c'est du grind puissance 100000 une fois un certain cap atteint (level 20), ou alors il faut passer à la caisse.

les donjons sont une blague, trop simples, trop courts, pas de boss WTF !

la technique est moyenne, on sent que le jeu a été fait pour du multiplateforme.

je viens de le désinstaller en me rendant compte à quel point il est creux, ça manque cruellement de vie niveau pnjs, tout est beaucoup trop statique, basique, ça pue le F2p à plein nez, dommage :/

comme beaucoup j'étais très emballé lors de mes premières heures de jeu mais j'ai fini par déchanter.

LeJoueurSolaire
LeJoueurSolaire
Niveau 10
Posté le 19 oct. 2020 à 17:36
9/20 — Insuffisant

Engouement passé, le soufflé retombe fortement... et je m'y attendais. On a quand même à faire à un F2P, fléau du jeu-vidéo moderne mais en plus couplé au Gacha, fléau du jeu mobile.
En effet, on a accès à l'aventure principale gratuitement, puisqu'il n'est pas nécessaire de passer à la caisse pour la réaliser.
Mais à part ça, optimiser les personnages est un enfer, les ressources sont nombreuses et infâmes, les prix du cash shop sont insultant et déconnecté de toute notion réel de l'argent (et j'en veux particulièrement à ceux qui achètent) en plus de ne pas être transparent sur l'éventualité de frais bancaire pouvant s'ajouter.
Bref... il y a encore pas mal à dire. Ne vous laissez pas enchanter par de très bon graphismes et un monde plutôt vaste, c'est juste un faux paradis pour générer le vice en vous, vous aggriper à son univers et vous faire banquer.
La manipulation classique du F2P quoi...

Festiando
Festiando
Niveau 8
Posté le 07 mars 2021 à 11:09
5/20 — Sans intérêt

Vide, sans contenu, des devs à la ramasse qui ne pense qu'à se faire de l'argent sans proposer quoi que ce soit de nouveau, c'est quand même dommage pour un studio sensé être le fer de lance chinois... Un énième gatcha qui se résume à faire des quêtes fedex sans intérêt dans l'espoir de choper les rares ressources que le jeu nous balance par miette. Bref, sur papier c'est cool, dans les faits les devs sont de gros fainéants.

pokeaatrox
pokeaatrox
Niveau 1
Posté le 10 mars 2021 à 17:22
5/20 — Sans intérêt

Le jeu est beau, ça s’arrête la en gros.
Beaucoup trop de mauvais points.

Ne pas voir ce jeu comme un mmorpg ou même un ARPG mais plutot comme un jeu mobile ( même si vous y jouer sur PC.)
-PAS DE CONTENUE END-GAME (ne me parlez pas des abyss, etre dans une salle avec un timer et taper les mêmes mob pour 50 primogems une fois par mois et par salle si on a pas été trop lent). ils ont toujours pas compris que les challenges à timer c'est de la merde et pas amusant
-Résine demandé pour faire des "boss" ou des "donjons" (donjon mais c'est ici aussi une salle à timer avec les mêmes mobs du monde) et quantité limité par jour. Comme un vieux jeu mobile tout pourri des débuts des smartphones
-Le bestiaire est très très pauvre. Vous allez tapez les même mobs toute votre vie.
-On a très vite fais le tour. (2 régions seulement)
-Jeux gratuit mais si vous comptez jouer F2P vous allez pas aller loin avec les quelques 5 étoiles que vous aller avoir.
Et si vous comptez payer ça coûte extrêmement cher, comptez en moyenne 150 € pour avoir le personnage souhaitez. (et vous n'avez que 2 ou 3 semaines devant vous)
-Barre d'endurance pour sprint/escalader/nager/planer/Attaque puissante -_-
-C'est juste un jeu à jouer 1h par jour temps en temps si on joue avec un pot sinon ne perdez pas votre temps
-Multijoueur extrêmement nul, vous ne pouvez pas rejoindre un joueur avec un monde plus haut niveau (lui oui), impossible de craft ou parler à un pnj en multijoueur, certaines ressources et coffres ne sont pas partager, rien à faire à part courir dans le monde (avec sa barre d'endurance bien-sur)
-Jeux à event ? A part quelques events une fois tout les 2 mois les autres ce sont des mini event. certains c'est 2/3 clics (event expeditions -_-)
-Jeux très très radins.
-n’espérez même pas monter vos personnages en tuant les mobs, ça marche pas comme ça
-même le battle-pass est limité à 1000 points par semaine
-même pas de bonus de connexion sauf quelques fois 7 jours sur 30/40 jours
-N'alimentez pas ce genre de jeu et de business modèle surtout pas sur pc
A FUIR

Diablofan27
Diablofan27
Niveau 3
Posté le 12 mai 2021 à 21:36
1/20 — Injouable

Mouais je ne comprend pas l'engouement autour du jeu, j'ai vite laché du coup.
C'est jolie quoi, si on aime bien les manga et autres ça doit aidé à acrocher, mais à coté de ça y'a rien,
incompréhensible cette hype

francothebanned
francothebanned
Niveau 27
Posté le 09 oct. 2020 à 22:59
0/20 — Ne fonctionne pas

Franchement j'adore les graphismes il est super beau, le style est superbe mais clairement pour moi en 2020 tout jeu contenant des micro-transactions est à bannir.

Il est temps que les joueurs comprennent que ce n'est pas en notre faveur, les jeux qui sont non finit + boutique c'est non.

Faut pas vous étonner après qu'il y ait des abus comme chez EA.

Les éditeurs doivent comprendre qu'on en a ras le bol de ces merdes, go payer de qualité, finit et basta.

HenryCaviII
HenryCaviII
Niveau 55
Posté le 01 oct. 2020 à 08:07
11/20 — Passable

Un jeu qui a surfer sur BotW pour faire le buzz. Ce qui a plutôt bien marché, la majorité des press du jeu vidéo on relayé l'info de RPG asiat copiant la célèbre licence.

Ceci dit, les ressemblances s'arrêtent très rapidement. Les équipes, les artistes ainsi que le temps de dev / apport financier n'est pas du tout de même catégorie et ça se ressent assez tôt dans le jeu pour quelqu'un qui a possédé et joué aux deux titres.

Genshin Impact est un jeu assez maigre dans son ensemble une fois que vous y avez joué quelques jours et exploré une bonne partie (qui demande peu de temps).

Visuellement :
C'est beau, le jeu peu gourmand permet de jouer confortablement avec les options au max. On a donc un titre coloré, lissé avec des personnages propres. Il ne faudra juste pas être trop pointilleux, de même sur la direction artistique qui ne suit aucune logique de faune / flore / environnement.

La map :
Au premier abord elle parait grande. Ceci dit il ne faut pas s'attarder sur le détail, la map n'est pas si grande, répétitif et surtout vide. En dehors des mobs que l'on croisera fréquemment il n'y aura pas grand chose et très peu de diversité. Des objets a ramasser, placé aléatoirement sur la map, par moment un papillon ou un sanglier égarés, le tout sans aucune logique, c'est mit ici pour meubler la zone. S'en suit les objets de collection / coffre qui permettront d'évoluer, ces derniers aussi sont placés au pif. On pourra tomber sur 3 items d'offrande d'affilés posé a même le sol et dans une autre zone rien du tout. Sans qu'il y ait de logique.
Les villes sont sans vie, les NPC sont des poteaux immobiles à part 2/3 qui marchent façon automate. Mais je n'oublie pas qu'on est sur un petit studio.

Le gameplay :
Répétitif si je puis dire. Très sympa les premières minutes, ensuite on sent qu'il est pensé mobile. Pour un A-RPG les combats sont répétitif. Quelques subtilités avec les éléments sympa mine de rien, mais trop rare dans l'action. En général ça sera sous base "d'énigme" ou il n'y aura pas de mob, ou l'info ne pourra être manquer. C'est limite si on a pas une énorme flèche avec un description tellement c'est évident.

L'histoire :
Ca reste du RPG tout publique. C'est assez cliché, mais elle a le mérite d'exister, l'histoire principale est conté oralement avec les micro scènes animées par le moteur. C'est un bon point et surement le meilleur.

Le multi :
Faut pas se leurrer, le multi est juste un système de farm en duo ou le joueur qui rejoins son ami, ne pourra rien faire si ce n'est farmer des mobs et récupérer des objets mineurs. Tout ce qui est histoire, coffre ou objet de valeur, oubliez.

La musique :
Je vois que certains la mette en avant. Perso elle ne m'a pas marquée, je l'ai trouvé correcte pour du jeu mobile mais sans plus. Je suis peut être trop habitué aux grosses prods.

Mon avis peu paraître sévère. Mais faut être réaliste aussi, beaucoup mettent le fait que c'est un F2P donc il faut être tolérant. Ok mais a côté on a des jeux sorties directement en F2P aussi comme : Blade and Soul, Warframe, League of Legend, Path of Exiles, PlanetSide 2, etc, la liste est très longue. Ces derniers jeux cités ont leurs propre univers et mécanismes, ont un lore bien plus travaillés, une OST pour certains qui est proches ou équivalent à des gros studios etc.
On peut dire "oui il ne faut pas oublié Genshin Impact est gratuit et qu'il fait mieux que des payants"... ok mais il ne faut pas oublier qu'il y a d'autres titres gratuits font largement mieux que ton jeu gratuit. Je suis sympa je n'ai pas parlé des titres devenus gratuit comme Guild Wars 2, StarCraft 2 etc.

11/20 pour le contenu actuel, un game design incohérent dans son ensemble, mais de quoi s'amuser mine de rien.
Ca peut paraitre sévère, injuste, mais quand on arrive en promouvant un côté BotW, il faut avoir les épaules pour subir les attentes des joueurs.

Coquatrix13
Coquatrix13
Niveau 1
Posté le 09 oct. 2020 à 18:18
0/20 — Ne fonctionne pas

Faut-il encourager des jeux pareils à sortir ? Non
Le jeu a-t-il suffisamment de qualités pour effacer son ardoise ? Non
Mérite-t-il le gouffre temporel au-dessus duquel vous risquez de tomber pour lui ? Certainement pas

Genshin impact multiplie les raisons de lui en vouloir : farming obligatoire et omniprésent, inconsistance totale des personnages et du scénario, mécaniques mobile et gacha en veux-tu en voilà... On pourrait penser qu'il se ferait pardonner sur d'autres aspects : et bien même pas ! Exploration complètement pétée, combats mollassons, système de récompenses clairement assimilable à du scamming en règle.

J'ai pas toléré ça de Battlefront II, je vais pas le tolérer parce qu'on a mis un skin anime dessus. Quant au spyware "non mais vous en faites pas on l'a mis à jour suite à vos retours du coup il est toujours là et faites avec", c'est la cerise empoisonnée sur le gâteau pourri.

Ces "jeux" ont déjà suffisamment fait de dégâts à l'industrie du jeu mobile, s'ils veulent être celui du jeu PC alors c'est un mal qu'il va falloir arracher à la racine.

Linsest
Linsest
Niveau 1
Posté le 13 janv. 2021 à 01:56
8/20 — Assez mauvais

Le jeu est beau, propose deux trois mécaniques intéressante, mais rien d'autre n'est à garder. Ennuyeux à mourir, il ne s'y passe rien. Le côté gacha rajoute un défaut supplémentaire et la copie à peine cachée du gameplay de botw qui retire tout ce qui était plaisant dans le jeu d'origine pour en faire une version très rigide et peu maniable. Bref, vraiment pas terrible.

Cptainemocassin
Cptainemocassin
Niveau 1
Posté le 03 janv. 2021 à 11:13
7/20 — Mauvais

Difficile de noter un tel jeu. Surtout de ne pas le descendre en flamme pour ce qu'il représente en terme de modèle économique et de PLAGIAT pardon, de direction artistique.

Difficile également de ne pas prendre en compte dans la note les dizaines de profils magiques sur ce site où des comptes créés le jour même mettent des 18 à Geshin Impact avant de repartir dans la ferme à click d'où ils sont venus.

Alors j'ai surtout essayé de savoir si ce Gatcha chinois qui fait tant de bruit était un bon jeu.

Déjà dans le ressenti manette en main, c'est rigide comme un bon vieux JRPG, notre perso est lent et les combats ne sont pas du tout dynamiques, répétitifs et peu pratiques. Quand on prend un coup rien ne l'indique donc on peut se retrouver bas en pv sans avoir eu la sensation de prendre ne serait-ce qu'un hit. On retrouve là des écueils récurrent des JRPG, un petit peu de modernité ne serait pas malvenue en s'inspirant de ce qui se fait en occident. Le bestiaire est un condensé de ce qui existe dans d'autres licences, le tout moins bien animé.

Les combats reposent beaucoup sur les attaques élémentales (perso eau contre ennemi feu) et ça je pense que depuis Pokémon jaune en 1998 on en avait tous plus ou moins marre.

Coté combat on repassera donc et c'est bien dommage puisque cela compose 80% de l'expérience de jeu.

Côté histoire, c'est du moyen gamme, avec des personnages vus et revus dans les jrpg et notamment les tales of. Heureusement le tout est un peu moins lent dans la narration. L'Open world est une farce comme on en voit trop souvent, moche et sans âme.

Ensuite l’intérêt profond du jeu. Et bien je ne le vois pas. En effet, les combats ne sont pas tops, l'histoire n'est pas top, les graphismes sont moyens, les énigmes n'en parlons pas... Alors finalement pourquoi jouer à ce jeu en 2021 ? Et bien si vous n’êtes pas un fan absolu des Gacha et des Anime Jap (cible clairement assumée par le studio) vous n'avez aucune raison de vous plonger dans ce jeu moyen surtout sur PC où les alternatives pleuvent littéralement sur vos têtes !

Ensuite vient le problème du modèle économique. Parce que ce jeu dissimule bien mal sa volonté de vous rendre addict à la collecte d'équipements et à son modèle du toujours plus (pourquoi on ne sait pas vraiment). De fait, on sent tout du long la stratégie commerciale qui est de vous avoir fidélisé avant la fin de la trame principale.

À ceux qui me diront "oui mais c'est un jeu gratuit" je répondrais "et c'est bien là le problème" En effet le besoin de pousser le joueur à l'achat ingame influe négativement sur le gameplay et la construction du jeu. Le modèle F2P pose de toute façon problème dans le JV et cette tentative de le rendre viable sur PC montre la limite d'un modèle économique étrange qui n'a pas vraiment sa place sur des consoles de salon ou sur PC MASTER RACE.

Genshin Impact est en fait un mauvais JRPG des années 2000, teinté d'un modèle économique douteux, reposant sur l'amour de la communauté des gamers pour les animés et l'imaginaire jap. Je ne vois pas comment mieux le résumer. En revanche, il est certain que ce jeu aura une audience de par son enrobage mais ne nous y trompons pas c'est un jeu extrêmement moyen et cela même en dehors des reproches qu'on peut lui faire sans même avoir lancé la console.