5/20 — Sans intérêt
Le seul intérêt : avoir un portage complet de Duke sur nos machines, et la jouissance de ce programme génial à l'humour décalé et aux aliens débiles ! Je suis un énorme fan de ce jeu depuis 1995, mais ce portage relève plus d'un pseudo exploit technique qu'un jeu... jouable. Parce que l'iPhone n'est pas une console de jeu, Duke est très difficile à manier, et malgré la bonne idée du toucher-tirer, la jouabilité est catastrophique. Dommage ? Non, il était évident que porter sur iPhone - une dalle tactile sans sensation - un jeu dont on doit contrôler le héros à la fois dans les trois dimensions de l'espace (XYZ) et en même temps le faire tirer sur tout ce qui bouge, en plus que de camoufler la moitié de l'écran de jeu avec vos doigts, c'était un échec prévu. Achetez-le pour voir une émulation réelle de Duke Nukem 3D, mais ne comptez pas aller plus loin que L.A. Meltdown...