La Gameboy Advance est une console aux capacités trop limitées pour livrer une version de Doom pleinement satisfaisante sur la forme. Ainsi les graphismes sont très pixelisés, le surnombre d'ennemis peu parfois provoquer des ralentissements, et si on est heureux de retrouver tous les thèmes musicaux de la série, on ne pourra que regretter qu'ils sonnent assez mal sur cette plateforme.
Pour autant le titre est une expérience fort sympathique, très efficace, surtout pour quelqu'un ne connaissant pas Doom premier du nom sur PC. La durée de vie n'est pas trop longue mais c'est un titre vers lequel on pourra revenir pour à nouveau dégommer du monstre. Les niveaux sont forts diversifiés, la maniabilité assez bonne.
Le seul problème gênant vient du défilement des armes trop lent pour faire face à la surprise de l'apparition des ennemis, mais on s'adapte. J'étais quelque peu déçu par l'absence de certaines armes présentes dans des versions ultérieures comme l'opus N64, mais surtout par l'absence de boss. Ces défauts n'arrivent néanmoins pas à gâcher l'expérience.
Ce jeu reste tout à fait honnête, donnant accès à des heures de plaisir sanguinolent en important le sacro-saint du FPS sur la portable de Nintendo.