L'histoire de Another Code est très lente à démarrer. En fait, le rythme du jeu est lent : c'est un huis-clos dans un manoir abandonné, mais nettement plus linéaire (et moins animé
) que celui de Resident Evil. Tout cela fait que le climax du jeu arrive à la toute fin et est très vite expédié. Dommage car beaucoup d'éléments étaient présents pour en faire une aventure haletante.
Concernant le scénario, celui-ci est assez linéaire. Ironiquement, alors que l'on contrôle Ashley pendant l'aventure et que l'on recherche ses parents, c'est l'histoire du fantôme D qui se révélera la plus intéressante. Cependant, il faudra cliquer sur à peu près tous les éléments du décor (même les plus anodins) pour dévoiler son background, ce qui aura tendance à irriter. Ashley, quand à elle, est totalement plate, ce qui n'aide pas à s'attacher à elle.
Graphiquement, le jeu est un titre de début de vie de la DS et ça se ressent. La modélisation des décors est assez sommaire et l'écran du haut affiche en permanence un jpg dont la qualité n'a rien à envier aux jeux photo-réalistes de la Sega CD.
D'un point de vue du gameplay, si on note que les phases de dialogue sont nettement moins intéressantes que dans les jeux Kyle Hyde, c'est surtout lors des phases de mini-jeux que le jeu se révèle faiblard. Certains jeux ne sont absolument pas précis (lancer une balle requiert toute votre patience vu la reconnaissance hasardeuse de la console) et certaines énigmes ne sont vraiment pas inspirées (un puzzle à faire glisser dés le deuxième chapitre, sérieusement ?).
Enfin, la durée de vie du jeu est incroyablement faible : j'ai mis moins de 5h à le finir en ayant pourtant galéré sur certaines énigmes (comme ledit puzzle).
En bref, e premier jeu de CING sur la DS accumule beaucoup de défauts. Si ceux-ci ne nuisent pas vraiment à l'expérience de jeu, on en ressort quand même avec un arrière-goût assez désagréable. Je ne le conseillerai qu'aux fans hardcore du défunt CING, en les avertissant tout de même que le produit est nettement moins abouti que les futurs travaux du studio, comme les Kyle Hyde ou le second Another Code.