Pas intéressent, mais pas mauvais non plus. Le Gameplay est au changement car vous devrez user des armes assez souvent car pas moyen de négocier avec les brumeux, nouveaux ennemis du DLC. Vous devrez aussi faire attention ou vous mettez les pieds due au piège placer dans différent endroit, surtout au début dans le secteur de la villa. Le level design est parfois trop pareil.
J'ai rarement été aussi déçu par un DLC et pour cause:
- Scénario qui manque d'intérêt
- Un seul type d'ennemi
- Linéaire au posible
- Aucun réel ajout matériel digne de ce nom
- Rejouabilité 0, et une fois la zone visitée, celle-ci ne présente aucun intérêt
- Décors moches et fades, après 5 minutes de jeu on a tout vu
Seul le combat final est intéressant...
Pas intéressent, mais pas mauvais non plus. Le Gameplay est au changement car vous devrez user des armes assez souvent car pas moyen de négocier avec les brumeux, nouveaux ennemis du DLC. Vous devrez aussi faire attention ou vous mettez les pieds due au piège placer dans différent endroit, surtout au début dans le secteur de la villa. Le level design est parfois trop pareil.
J'ai rarement été aussi déçu par un DLC et pour cause:
- Scénario qui manque d'intérêt
- Un seul type d'ennemi
- Linéaire au posible
- Aucun réel ajout matériel digne de ce nom
- Rejouabilité 0, et une fois la zone visitée, celle-ci ne présente aucun intérêt
- Décors moches et fades, après 5 minutes de jeu on a tout vu
Seul le combat final est intéressant...
Je suis très déçu, surtout que j'ai téléchargé à partir de xbox live (au Canada) et que maintenant moi jeu est moitié français, moitié anglais. Je trouve l'ambiance visuelle un peu incommodante, je préfère les grands espaces aux petits couloirs où on ne voit presque rien. Bref, mis à part pour les 5 niveaux de plus, ça ne vaut pas vraiment la peine de débourses des points. Reste à voir si on les perd une fois DM désinstallé, car j'en ai ras le bol des dialogues bilingues.
Une extension de marketing, voilà ce qu'est Dead Money. Je me demande quand est-ce que Bethseda vont arrêter de nous prendre pour des joueurs de FPS. L'extension se résume à des couloirs où il y a des ennemis qu'on doit dégommer. C'est plate et répétitif. On part du point A, on s'en va au point B, on revient au point A... Si c'est vraimnet ce que vous avez envie de faire, prennez le, mais sinon, passez votre tour. Seul le scénario et les récompenses obtenues à la fin de l'extension sont bonnes, mais je ne suis pas sûr que ça justifie de débourser 1200 points Microsoft.
Bon boff boff j'ai pas trop aimé pourtant j'ai adoré le fallout 1 ,2 et 3 surtout le 3 mais la j'ai pas acroché,l'histoire est vraiment boff , beaucoup de bug par rapport au autres ,et graphique moin bien que dans le 3.
Ils ont quand même fait de meilleur jeux comme oblivion super long jeux,tres bonne histoire , bon graphique et la en voyant sa ils m'ont dessus
Cette extension a réellement été une bonne surprise pour moi. Il s'agit d'une histoire très prenante, avec des nouveaux personnages plus ou moins attachants ainsi que deux nouveaux types d'ennemis plutôt tenaces. Le fait de pouvoir désormais monter au niveau 35 peut être intéressant pour ceux qui tiennent vraiment à pousser leur personnage à la perfection (ou presque). Les différentes quêtes relatives au DLC exigent pas mal de réflexion de la part du joueur et certains choix sont difficiles à faire... Bref, je recommande ce jeu à tous les possesseurs de FNV... sur 360.
Je suis extrêmement déçu par ce premier DLC, déjà que je préfère fallout 3 à Fallout N.V !
D'abord les couleurs horribles et les effets de poussières qui empêches les trois quart du temps de voir ce qui se passe à plus de qques mètres. Ensuite les ennemis qui sont TRES TRES peu variés et pas terribles. Les quêtes sans grand intérêts (des allez et retour entre Deux points). Et enfin le level design très couloir qui lassera très vite le joueur en quête de liberté !
Je suis vraiment déçu et pourtant je fais partie des rares qui ont aimés opération anchorage et Mozership zeta de fallout 3 donc il faut pas demander comment celui ci est médiocre !!!
Ce DLC est juste horrible!!!!!! Les décors sont tous similaires,en gros ce ne sont que des couloirs plus ou moins sensables d'où une sensation horrible de parcourir un gros labyrinte (on se perd très souvent et ce n'est pas la mini map qui va aider) . Le gameplay de ce DLC n'est pas du tout adapté à un jeu fallout qui ne brille pas par son dynamisme alors que les ennemis,eux, sont rapides et doivent être demembrés rapidement pour les achever car sinon ils se relèvent tres vites. Face a plusieurs ennemis c'est juste horrible de devoir les mettre a terre et changer rapidement d'armes pour les démembrer ( surtout que en mode hard les compagnons de DLC meurent fácilment). Et tout cela sans compter les nuages toxiques qui vous bouffent la barre de vie en un rien de temps et votre Collier explosif qui risque de vous tuer. Franchement c'est une honte,de plus que les interractions sociales sont peu nombreuses et les combats trop présents. En bref obsidian a oublié que fallout est un RPG et pas un FPS . Pour moi la note sera de 5 ,un point par niveau supplémentaire que permet ce DLC mais pas plus car même les armes et équipement récoltés ne valent pas le coup et surtout à ne pas faire en dessous du niveau 40( ils abusent a l'entrée du búnker qui sert de zone de depart du DLC pour recommander le niveau 20 car même en niveau 40 je galère). Ce DLC me fait rager et me dégoutte presque du jeu de base que je trouve pourtant juste exellent malgré de nombreux Bugs et freeze irritants. Le pire des DLC!!!!!!!!
C'est le 3 ème dlc que je fais pour ce jeu et je crois que c'est bien la première fois ou à certains moments je me suis dit que j'allais abandonné.Pourquoi? A cause de la difficulté des pièges du jeu.On commence par les ennemis du début qui paraissent invincibles puis les radio, mégaphones qui peuvent nous tuer, les nuages toxiques etc... Etant au niveau 50, ce ne sont pas vraiment les ennemis qui m'ont posé des problèmes mais ce que j'ai autour du coup.Bon, je suis reparti de la Sierra Madre avec une fortune en or (le maximum).Visiblement le retour à la Sierra Madre est impossible mais bon...On n'a pas envie d'y revenir.Attention à votre sauvegarde car un choix spécifique peut mettre fin à votre partie. Ne pas choisir l'option "compte rendu" au risque d'un Game over.
DLC moyen. Que dire dessus. Bah je sais pas. Le fait que prendre des lingots dans un casino n'est pas vraiment originale et s'est pas très bien adapter aussi pour cet univers. Vous pouvez l'acheter, mais je vous garantie pas un plaisir à y jouer
Le reel interet de ce jeu reside dans la recompense .
En effet a part celle ci, one gagne que tres peu de nouvelles armes (deux je crois (holofusil + pistolet de la police)) et trois nouvelles armures (tenue de secu de la sierra, tenue d'assassin et je sais plus quoi) .
On passe 4 heures voir plus a le finir, pourquoi ?
Pour la simple est bonne raison que cette ville est un vrai labyrinthe !!!
mis a part sa on le boucle en 2 heures grand max .
Franchement prenez le a la seul occasion que vous voulez vraiment avoir des tonnes de capsules (et encore sa sa depend de vous)
Je suis vraiment déçu par cet add-on. Certe, le background et l'histoire sont sympathique, mais le gameplay se résume à partir du point A et à aller au point B. C'est du pareil au même. Il est en plus extrêment frustrant. Notre collier explose souvent et on doit recommencer (heureux qu'il y ait des sauvegardes rapides). On a le droit à de belles récomprenses à la fin, mais ça ne justifie pas l'achat de cet extension. Il est à éviter.
Dead Money est la moins bonne des 4 extensions pour Fallout New Vegas. L'ambiance spéciale ne plaira sans doute pas à tout le monde (je l'ai personnellement trouvée assez "lourde"), le gameplay propre a cet add-on est fastidieux et très ennuyeux, ça s'arrange un peu une fois qu'on est à l'intérieur du casino, mais ce n'est toujours pas la panacée. Les vrais fans la prendront pour les complements qu'elle apporte à l'histoire principale ainsi que pour les divers items uniques, mais sinon il s'agit d'un add-on parfaitement dispensable.
Je trouve la note du rédacteur de jv.com vraiment peu généreuse. Cette première expansion est "bien", mais la possibilité de monter jusqu'au niveau 35 compense. Si on compare avec Opération Anchorage la première expansion de Fallout 3, il y a une nette amélioration. Le scénario est bien travaillé, même si on aurait pu offrir plus de possibilités de ce coté. L'ambiance est pas trop mal, mais ce n'était pas vraiment réussi selon moi. Les ennemis par contre sont un peu redondant. J'aurais aimé une plus grande diversité que seulement des "fantomes chasseurs" et des hologrammes ... En général, Dead Money est une expansion de qualité, avec quelques défauts, mais lorsqu'on a craqué pour FNV on passe facilement par dessus pour un bon 7-8h de jeu supplémentaire dans se monde totalement disjoncté qu'est Fallout. Je le conseil donc fortement a tous ceux qui ont aimés le jeu.
12/20. Fan de Fallout : New Vegas j'ai enfin terminé les DLCs, Dead Money est assez inégale sur l'ensemble et un peu trop orienté action.
L'ambiance y est pesante, soignée mais quelque peu redondante (surtout au niveau des ennemies et des décors) il m'est arrivé plus d'une fois de stopper ma progression dans DM parce que j'étais mal à l'aise (la musique cauchemardesque en prime, effet garanti).
La première partie est assez lourde et répétitive, une simple succession d'allers/retours dans des décors similaires... Facile de se perdre.
La seconde partie est beaucoup plus intéressante, entrer dans ce fragment d'histoire de l'Ancien monde... On a qu'une hâte, se retrouver face au Père Elijah pour régler nos comptes.
DLC assez décevant mais à faire par tous les fans de FNV.