Horrible !
Ce DLC est de loin le plus chiant de tous ceux de FNV, et ce pour plusieurs raisons.
Tout d'abord, le level design est absolument déprimant et insupportable. La map n'est qu'un gigantesque labyrinthe terne, grisâtre, sans rien d'intéressant. Toutes les couleurs sont fades, il n'y a que des couloirs dans lesquelles on se perd, un seul type de décors... Fini les promenades au grand air, vous serez confiné pendant toute votre partie avec impossibilité de quitter le DLC pour retourner dans le jeu "classique". Attendez vous à hurler "Mais bon dieu c'est où la sortie !!!" toutes les 10 minutes.
Pas de nouvelles armes intéressantes, juste le poing piège à loup dont on se lasse au bout de 30 minutes et l'inutile "couteau cosmique"...
iL n'y a qu'un seul type d'ennemis qui ne sont même pas humains... Des sortes de zombies insipides à tous les coins de rue, ça n'est même pas drôle à buter, avec un vieux sang marron/vert fadouille... Que c'est monotone et ennuyeux !
Un scénario tellement naze que j'ai passé tous les dialogues frénétiquement pour finir ce DLC au plus vite, et ça m'a encore paru long... J'admire ceux qui ont eu la patience de lire tous les messages, de pirater tous les terminaux et de lire tous les journaux.
Et il y a plein de petits détails qui rendent l'expérience encore plus chiante, des choses qu'on croirait faites exprès pour inciter le joueur à quitter le jeu et ne plus jamais le rallumer. Je pense entre autres aux p***** de pièges à loup disposés à peu près à tous les croisements de chemins, à chaque entrée de pièce... Si vous avez installé un mod pour sprinter, dites lui adieu dans ce DLC et préparez vous à passer quelques heures en mode "Infirme". Il y a également vos compagnons de route qui vont passer leur temps à foncer bêtement dans le tas malgré vos ordres et qui vont se faire buter, après vous avoir vidé de votre stock de Stimpacks, entrainant ainsi un Game Over intempéstif. Enfin, on peut également mentionner les gazs toxiques, dont je n'ai pas trop compris l'origine, qui vont vous faire crever dés que vous vous attarderez pour pirater un coffre ou même juste boxer un ennemi. C'est encore plus c***** que les maladies dans Far Cry 2.
On ne s'étendra pas sur les graphismes, c'est comme FNV mais dans un environnement quasiment en mode "Sépia", ce qui le rend encore plus laid que dans l'original.
Toutefois, cela permet de prolonger l'expérience de jeu en attendant Fallout 4, ce n'est donc pas à jeter complêtement aux chiottes mais bon...
Vous aurez compris à mon ton énervé et répugné que j'ai particulièrement détesté ce jeu. Si vous voulez vous faire une idée, achetez le, il n'est pas bien cher, surtout pendant les soldes.