La claque ! On l'attendait cette gifle ! On l'a eu ! Rocksteady n'ont cessé, durant des mois et des mois, de faire monter la pression en nous présentant leur bébé jour après jour au cours de vidéos toutes plus excitantes les unes que les autres. Et c'est tombé ! Comme ça devait tomber !
En gros, dans City, vous incarnez un Batman quatre fois mieux équipé et quinze fois plus déterminé qu'il ne pouvait l'être dans Asylum, et c'est juste du bonheur !
La map, à l'inverse de celle du précédent volet, est exclusivement en environnement ouvert sans aucun temps de chargement entre les différentes zones. (Seuls les bâtiments visitables seront sujets à des temps de chargement, mais dérisoires, rassurez-vous !) Alors vous êtes libre, prenez votre envol, bordel ! Dépêchez vous ! Une multitude de choses vous attendent dans City : rassemblements de bad guys à exterminer, douze missions annexes variées et palpitantes (bien que trop courtes pour certaines d'entre elles) une trame principale certes un brin trop courte elle aussi, mais incroyablement prenante, et bourrée de surprises et de twists scénaristiques ! Le gameplay est varié, entre les séquences de ballade, de combats, d'investigation, et les phases dites de "Prédateur" qui firent le succès du premier opus quelques ans plus tôt ! Le jeu est fluide, EXEMPT de bugs (non sans déconner, je n'ai pas eu un seul bug au cours de ma partie, ce qui représente une bonne trentaine d'heures de jeu en tout !)
Vous prenez Asylum, jeu pourtant déjà mythique, et vous améliorez tout ce qui y faisait plus ou moins tâche...
Vous rajoutez du super vilain, vous peaufinez le moteur graphique, vous boostez la bande son, qui cela dit en passant, devient aussi épique que celle de Zimmer sur The Dark Knight, et pis voilà quoi... Vous obtenez le jeu de l'année 2011... Ah non désolé, y'a Skyrim qu'est passé par là ! C'est dommage !
Nan plus sérieusement, que vous soyiez fan ou pas du crusader, ce jeu est fait pour vous ! Ce jeu est fait pour toute personne de bon goût ! Et en plus, y'a Catwoman 