Dix ans après la sortie du jeu The Witcher 3, le jeu de cartes Gwent débarque enfin en version française dans une boîte unique. Voici mon avis sur ce jeu de deck-building aussi séduisant en vrai que dans sa version virtuelle !
- Reproduction fidèle du jeu de The Witcher 3
- Règles faciles à comprendre
- Beaucoup de cartes incluses
Sommaire
- Que contient la boîte de Gwent : le jeu de cartes légendaire ?
- Des règles simples et une prise en main rapide
- Un jeu plus subtil qu’il en a l’air…
- … Mais limité pour les experts ?
Quiconque a déjà joué à The Witcher 3 : Wild Hunt connaît le Gwent, au moins de nom. Ce jeu de cartes, très populaire dans l’univers du jeu de CD Projekt, permet à deux joueurs de s’affronter sur un tapis de jeu aux allures de champ de bataille. Des règles simples, des cartes variées et des parties rapides : tous les ingrédients sont réunis pour en faire le genre de mini-jeu qui fait oublier les quêtes principales. Tant pis si la Chasse Sauvage est à nos trousses, il y a un gars, là-bas dans la taverne, qui a un deck auquel il faut se frotter…
Bref, si vous avez aimé jouer au Gwent dans The Witcher 3, il est possible que la boîte de jeu récemment éditée par No Loading Games vous intéresse. Elle regroupe les 444 cartes du jeu de cartes officiel, disponible intégralement en français grâce au travail de Gigamic.

Mais porter un jeu de cartes virtuel dans la « vraie vie », ce n’est pas toujours une réussite. Qu’en est-il pour le Gwent ? Voici ma réponse.
Que contient la boîte de Gwent : le jeu de cartes légendaire ?
L’idée de cette boîte de jeu est de rendre le Gwent immédiatement accessible à n’importe qui. Il s’agit d’un jeu qui mélange stratégie et deck-building, mais, pour faciliter la prise en main et l’expérience, les 444 cartes sont organisées en cinq paquets différents qui correspondent aux factions jouables :
- Les Monstres
- Le Nilfgaard
- Les Scoia’tael
- Les Royaumes du Nord
- Skellige
Ces noms vont immédiatement parler aux fans des jeux vidéo de CD Projekt, mais aussi aux fans des livres et peut-être aussi à ceux de la série Netflix. Mais soyons très clair : le jeu de cartes est en lien direct avec les jeux vidéo, et plus particulièrement The Witcher 3. Pour un profane total, les noms des factions donnent peu d’indices quant au contenu des decks — à part les monstres, peut-être.

Dans la boîte, en plus de cinq gros paquets de cartes, on trouve quelques jetons en carton, un tableau de score et un tapis de jeu plié et plastifié pour jouer à deux. Là aussi, les joueurs de The Witcher 3 ne seront pas dépaysés par la proposition.

Des règles simples et une prise en main rapide
Les règles sont exactement les mêmes que celles proposées dans The Witcher 3 : les deux joueurs s’affrontent sur un terrain de bataille où ils peuvent placer des unités qui se battent au corps à corps, d’autres à distance et, enfin, des armes de siège. Un héros principal dispose d’une capacité spéciale, et quelques cartes météo peuvent venir influencer le champ de bataille.
Emhyr, le héros du Nilfgaard

Il faut ajouter à cela que, au contraire de énormément de TCG, chaque joueur de Gwent ne dispose que de 10 cartes par partie. Il en pioche 10 au départ et peut choisir d’en défausser deux pour en repiocher autant, mais c’est tout. Évidemment, il existe bien certaines cartes qui permettent d’en piocher d’autres ou de récupérer des cartes en jeu, mais il faut les utiliser de manière stratégique.
Les joueurs peuvent poser autant de cartes qu’ils le souhaitent à chaque tour, l’un après l’autre, et peuvent stopper leur tour quand ils le veulent. À la fin du tour, les points sont comptés, et le joueur qui en a le plus remporte la manche. Les cartes du champ de bataille vont en défausse et le tour suivant reprend à zéro avec les cartes toujours dans les mains des joueurs.

Autant dire que les parties vont très vite : en trois tours, l’affaire est généralement pliée. Aucune erreur ne pardonne vraiment : avec seulement dix cartes en main, mieux vaut savoir quoi jouer et quand s’arrêter, au risque d’être désarmé dès le début du tour suivant.
Un jeu plus subtil qu’il en a l’air…
Les paquets de cartes fournis par faction comprennent chacun un petit deck préconstruit, qui permet de cerner assez efficacement les particularités de chaque faction. Par exemple, les Scoia’tael ont un côté imprévisible, car ils peuvent se positionner sur deux lignes d’attaque, tandis que les Monstres ont la capacité de proliférer très vite sur le champ de bataille. Les autres factions misent sur l’espionnage et le sauvetage des troupes, par exemple.

Et, comme la boîte de jeu contient plus de 400 cartes, il est possible d’affiner chaque deck afin de miser davantage sur certaines mécaniques. C’est une envie que l’on ressent au bout de seulement quelques parties, car, comme elles sont courtes, elles sont aussi rapidement répétitives.

Tout comme dans The Witcher 3, plus le deck est enrichi et plus il devient redoutable, à condition d’être joué correctement. Car certaines mécaniques très solides peuvent aussi rapidement vider une main par manque de maîtrise…
… Mais limité pour les experts ?
Jouer au Gwent en version physique avec autant de cartes, c’est un peu une madeleine de Proust pour les amateurs de The Witcher 3. Cependant, ceux qui ont joué au stand-alone mobile Gwent : The Witcher Card Game ou bien à Thronebreaker : The Witcher Tales, et qui ont donc pu profiter d’un jeu aux mécaniques plus poussées, risquent d’être un peu frustrés. Car Gwent : le jeu de cartes légendaire est une adaptation pure et simple du mini-jeu de The Witcher 3, qui ne cherche pas spécialement à aller plus loin.

Toute la question est de savoir si ce sera le cas un jour. Sur son site, l’éditeur No Loading Games propose des paquets de cartes à la vente, mais ces derniers contiennent uniquement des versions foil — c’est-à-dire brillantes — des cartes présentes dans la boîte de base, sans cartes inédites. Il semble, à ce stade, assez peu probable que des extensions sortent, car le jeu de base fait déjà très bien le tour du jeu. Reste les possibilités de jouer jusqu'à cinq joueurs en même temps, qui peuvent apporter un peu plus de défi.
Conclusion
Points forts
- Reproduction fidèle du mini-jeu de The Witcher 3
- 444 cartes et de multiples possibilités de deck-building
- Les 5 factions jouables immédiatement
- Des règles simples
- Des parties rapides qui s'enchaînent avec plaisir
Points faibles
- Des mécaniques sans grande surprise
- Un côté vite répétitif sans se plonger dans la construction de decks
- Cible les fans des jeux et oublie ceux des livres et de la série
Note de la rédaction
Gwent : le jeu de cartes légendaire s’adresse clairement aux fans de The Witcher 3 qui ont la nostalgie du jeu vidéo, 10 ans après sa sortie. Cependant, ce jeu de deck-building parvient à offrir un véritable intérêt en proposant une expérience agréable et facile à prendre en main, avec des parties rapides qui s’enchaînent avec plaisir. Le potentiel d’optimisation et de création de decks est également bien au rendez-vous, le tout avec des illustrations tirées du jeu de CD Projekt.
Cependant, il ne faut pas laisser de côté le fait que le Gwent est exploré en surface, ce qui peut frustrer les joueurs qui ont eu l’opportunité de découvrir des règles plus profondes dans les différentes itérations vidéoludiques du jeu de cartes. Reste que ce jeu complet et accessible est un beau cadeau à s’offrir ou à offrir à un fan de Geralt et de ses acolytes.