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Sujet : Votre choix Jobs/Persos:

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Kill-Will
Kill-Will
MP
17 avril 2017 à 13:00:09

C'est clair, merci pour l'info... C'est une nouveauté qu'on espérait tous. :cute:

Ouroboros4
Ouroboros4
MP
17 avril 2017 à 13:03:25

Oui, car le choix de un job par personnage était vraiment trop restrictif.
D'ailleurs Atomium dans ces let's play avait bien parler de ce problème. Il disait qu'au début c'était fun de choisir le job d'un personnage, mais qui finalement si tu choisissais mal tu pouvais très bien ne jamais profiter de telle ou telle magie durant l'aventure.
Du coup le problème est résolu.
En plus on pourra faire un mix de deux jobs ce qui donnera bon nombre de possibilité pour chaque personnage:noel:

MistressThief
MistressThief
MP
17 avril 2017 à 15:18:51

Bravo Ouro :rire2:
10/10 en veille technologique :ok:

C'est une très bonne nouvelle; la grille additionnelle s'obtient dès que le perso a les moyens de débloquer une case appelée "LP plus".
Dommage que je ne compte pas y jouer :-(

Je complète l'info en ajoutant que 8 musiques totalement nouvelles seront ajoutées, dont une/des musiques de boss et d'ambiance.
Mais je vois déjà venir le combat de boss déjà présent avec une musique personnalisée, ou alors une musique d'ambiance changée parce qu'elle faisait doublon avec d'autres (du genre Cérobi qui a la même musique que Giza, truc dans le genre) :-( Pas de nouveau contenu.

:d) http://www.rpgsite.net/news/5513-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-screenshots

Message édité le 17 avril 2017 à 15:21:33 par MistressThief
Ouroboros4
Ouroboros4
MP
17 avril 2017 à 15:32:34

Je suis toujours au taquet en ce qui concerne les infos sur FFXII:noel:
Sinon pour les 8 musiques on parle de 8 "nouvelles" musiques(et pas juste des anciennes pistes réorchestré)?
Si oui ça va fait drôle d'entendre des morceaux que je connais pas :rire:
Bref même si le jeu n'accueille aucun nouveau contenu, je suis content de voir que SE à pris en compte l'avis des joueurs en ce qui concerne la limitation du choix d'un job durant le jeu...

adonator
adonator
MP
17 avril 2017 à 23:43:46

Intéressant... Moi qui ne comptait pas le prendre à la base, je crois que je vais finalement craquer :coeur:

Mais j'en vois sur gamefaqs qui s'excitent sur l'équipe Samurai x6... Perso, le triple Black Mage + mage blanc + mage rouge + mage temporel me fait bien plus envie. Avec ça on pourra VRAIMENT one-shot les boss

Ouro, je crois pas que SE ait obéi aux joueurs... Ils ont plutôt choisi ça comme solution de facilité. Sinon ils auraient été obligés de rééquilibrer tout le jeu, en rajoutant les sorts d'altérations d'état (typiquement, Cécité et Silence) sur d'autres grilles, tout en faisant en sorte que les grilles ressemblent toujours aux signes du Zodiaque.

Ouroboros4
Ouroboros4
MP
18 avril 2017 à 00:42:40

Obéi non, mais écouter un peu oui^^
Sinon je ne pense pas non plus qu'ils aient choisi la solution de facilité, car sinon ils ce seraient simplement contenté de ne pas toucher au système de job tout simplement.
Ils ont quand même fait un minimum d'effort et là c'est vraiment sympa.

Blue-Nethicite
Blue-Nethicite
MP
18 avril 2017 à 02:32:15

Bonsoir...

OH... NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
Comment osent ils me faire ça, et dire que j'avais pris un mois pour faire ma combinaison, et maintenant il faut que je redécide a nouveau pour ma nouvelle combinaison!!!

Du coup... Voici ma première proposition et qui peut être définitive:
Vaan => Chevalier + Chasseur.
Balthier => Machiniste + Briseur.
Fran=> Archer + Mage noir.
Basch => Maître d'hast + Samurai.
Ashe => Mage guerrier rouge + Mage guerrier temporel.
Penelo => Mage blanc + Moine.

Pufff... Voila.

adonator
adonator
MP
18 avril 2017 à 21:00:41

Désolé pour toi :cool:

Mais avant de choisir son équipe, faut voir si le perso prend en compte les permis débloqués dans les 2 grilles ou dans le rôle qu'il utilise actuellement. Parce que dans le premier cas, ta Penelo a du sens, dans le deuxième cas il vaudrait mieux privilégier un job de Mage Blanc ou de Mage Rouge.

Ah, et aussi tu devrais changer un des jobs de Ashe. Outre le game-breaker Reflet (d'ailleurs j'attends avec impatience le Glace3 x9 OP du Mage Noir), les sorts temporels comme Lenteur, Inertie ou Inaction sont utiles, c'est dommage de les gâcher. Vaan ferait un excellent Mage Temporel par exemple.

Blue-Nethicite
Blue-Nethicite
MP
18 avril 2017 à 23:57:00

Bonsoir.

Mais avant de choisir son équipe, faut voir si le perso prend en compte les permis débloqués dans les 2 grilles ou dans le rôle qu'il utilise actuellement.

Ben moi j'ai varié pour éviter d'avoir les mêmes pièces d'équipement:
Vaan => Équipement lourd + Équipement léger.
Balthier => Équipement léger + Équipement lourd.
Fran=> Équipement léger + Équipement mystique.
Basch => Équipement lourd + Équipement mystique.
Ashe => Équipement mystique + Équipement lourd.
Penelo => Équipement mystique + Équipement léger.

Hum... pour Ashe, je ne sais pas trop, je pense qu'elle est bien comme ça, la princesse avec son arbalète et son sort Gravité²...

Oh, c'est compliqué.

Ouroboros4
Ouroboros4
MP
19 avril 2017 à 00:38:07

Je pense que le personnage aura accès en même temps au permis des deux jobs.
Car sinon si il faudrait changer de job(et de permis utilisable) à chaque fois, ça deviendrait rapidement chiant.
Ce sera clairement compliquer la chose pour rien...

Blue-Nethicite
Blue-Nethicite
MP
19 avril 2017 à 03:27:41

D'après ce que les nouvelle images nous ont montré, et bien oui, on aura accès au permis des deux métiers choisis en même temps.

Par contre les Eons sont inutiles parce que on va avoir toute les pièces d'équipement, magies et techniques du jeu sans eux, alors on pourra les disperser comme on veut.

adonator
adonator
MP
19 avril 2017 à 12:56:42

Exact Blue, j'avais mal lu :ok:

Du coup la meilleure option c'est d'avoir un job spécialisé force, et un autre spécialisé magie. Car, avec l'équipement lourd ou mystique (l'équipement léger devient inutile du coup, vu qu'on aura bien plus de PV), on atteindra facilement 99 au niveau 60.

Et je me répète, mais c'est dommage de pas pouvoir lancer 2 altérations d'état par tour. D'autant plus qu'elles peuvent toujours rater, et que y en a quelques unes qui sont utiles. Pourquoi pas:
Ashe en Mage Temporel + Samurai
Balthier en Briseur + Mage Blanc
Penelo en Mage Noir + Moine
Fran en Mage Rouge + Archer
Basch en Maître d'hast + Machiniste
?
Comme ça ca te laisse une option CàC ou Distance, Force ou Magie, et 2 équipements différents, par perso. La grande épée de Balthier fera vraiment mal, et Penelo pourra soigner ET balancer des météores qui défoncent tout. A moins que tu veuilles intervertir les jobs d'Archer et de Machiniste pour avoir un soigneur supplémentaire (par objets du coup).

Blue-Nethicite
Blue-Nethicite
MP
20 avril 2017 à 14:15:29

Salut.

Je ne sais pas trop, j'ai fait ce choix en fonction de comment je vois les personnages moi même, ce qui m'importe c'est la forme, comment un tel perso. va avec une telle arme, comment il/elle bouge avec etc... et franchement, Ashe est trop SEXY avec une arbalète, et l'Arc est l'arme qui colle mais vraiment colle a Fran, je n'arrive pas a la voir sans, et c'est la même chose pour Balthier et ces Fusils.

- Vaan: Aventurier fort, rapide et plein d'énergie et qui fonce dans le tas tète baissée => Métier correspondants: Chevalier et Chasseur.

- Balthier: Voleur professionnel de charme, un pileur de temple élégant et un pilote expert => Métier correspondants: Machiniste et Briseur.

- Fran: femme fatale, Guerrière sombre avec un passé flou, un profile parfait d'une Amazone archère => Métier correspondants: Archer et Mage noir.

- Basch: Guerrier avec le sens de l'honneur et de la justice, garde royal et défend la noble cause => Métier correspondants: Maitre d'hast et Samurai.

- Ashe: Princesse guerrière avec le sens du devoir, elle combat le mal si il le faut par le mal pour faire régner la paix aux générations future => Métier correspondants: Mage guerrier rouge et Mage guerrier temporel.

- Penelo: Symbole de Gentillesse, sagesse, innocence, douceur, bienveillance... en tout c'est la fille la plus charmante du groupe => Métier correspondants: Mage blanc et Moine.

Huuum... je crois que ce choix mon plait bien, je vais surement jouer comme ça, et merci adon pour ta proposition.

Blizzaja
Blizzaja
MP
20 avril 2017 à 14:39:20

Comme je disais sur le topic consacré à FF12ZA du forum FF15, je suis ravi de cette nouvelle mais dans le même temps je me pose quand même de grosses questions au sujet de la difficulté du contenu post game.

Après tout, les jobs fragiles pourront compenser en allant chercher les stats, compétences et équipements des jobs les plus résistants, les jobs les plus lents pourront aller chercher les améliorations de vitesse et surtout les persos auront des stats de fin de partie bien supérieures à celle de la version internationale.

adonator
adonator
MP
20 avril 2017 à 18:14:17

Ah d'accord Blue... Dans ce cas je m'incline, ton sens de l'esthétique est classe ;)

Blizz, ce ne sera pas exceptionnel non plus: tous les permis dépensés sur une grille le seront aussi sur toutes les grilles. En gros, un perso ne pourra pas avoir plus de 3 permis potions/remèdes/vitesse/réduction de PM et plus de 12 permis HP, force ou magie.
La limite de lancement simultané de sorts n'existe plus, ce qui veut dire qu'on pourra spammer la magie (l'équipe OP sera Mage Noir x3, avec un capable de lancer Miroir et un autre capable de soigner), MAIS ça s'appliquera aussi aux ennemis. Le Grand Cristal offrira une opposition beaucoup plus dure, MAIS SURTOUT les boss pourront enchaîner leurs sorts à une vitesse folle. Pense à Exodus qui spammera Rafale comme un teubé. Ou Zodiarche... :peur: :peur: :malade:

Blizzaja
Blizzaja
MP
20 avril 2017 à 18:39:22

Le 20 avril 2017 à 18:14:17 adonator a écrit :
Ah d'accord Blue... Dans ce cas je m'incline, ton sens de l'esthétique est classe ;)

Blizz, ce ne sera pas exceptionnel non plus: tous les permis dépensés sur une grille le seront aussi sur toutes les grilles. En gros, un perso ne pourra pas avoir plus de 3 permis potions/remèdes/vitesse/réduction de PM et plus de 12 permis HP, force ou magie.
La limite de lancement simultané de sorts n'existe plus, ce qui veut dire qu'on pourra spammer la magie (l'équipe OP sera Mage Noir x3, avec un capable de lancer Miroir et un autre capable de soigner), MAIS ça s'appliquera aussi aux ennemis. Le Grand Cristal offrira une opposition beaucoup plus dure, MAIS SURTOUT les boss pourront enchaîner leurs sorts à une vitesse folle. Pense à Exodus qui spammera Rafale comme un teubé. Ou Zodiarche... :peur: :peur: :malade:

Ah oui d'accord effectivement j'étais pas au courant qu'il y aurait une limite au cumul des permis qui augmentent la même stat. Dans ce cas c'est moins gênant.

alexblog93
alexblog93
MP
23 avril 2017 à 23:42:55

Sera-t-il possible de garder l'ancien système de grille des permis sans les job ?
Je suis un peu dubitatif, et je n'ai pas encore pris le temps de bien lire toutes les nouveautés que ça apporte.

Seulement je pense clairement tenter pas mal de challenges sur ce jeu de coeur, et pourquoi pas reprendre un perfecter game lvl99 before Penelo (laissé sur carte mémoire au lvl 94 :( ) et j'ai peur de ce nouveau principe de permis.

Ca fait plaisir de revoir des pseudo comme Ouroboros4 ou Bmxer(même s'il est juste cité) ça me ramène pas mal d'années en arrière :p
Et concrètement pour ce genre de challenge comme à l'époque, est-ce que le nouveau système de job ne sera pas un problème ?

Message édité le 23 avril 2017 à 23:44:30 par alexblog93
MistressThief
MistressThief
MP
24 avril 2017 à 10:36:18

Le 20 avril 2017 à 18:14:17 adonator a écrit :
tous les permis dépensés sur une grille le seront aussi sur toutes les grilles [du perso]. En gros, un perso ne pourra pas avoir plus de 3 permis potions/remèdes/vitesse/réduction de PM et plus de 12 permis HP, force ou magie.

Je veux une source :hap: Merci.

Alex :d) Ca dépend quel challenge, mais je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas applicable.
La peur, c'est l'ignorance :-p

Message édité le 24 avril 2017 à 10:37:02 par MistressThief
Ouroboros4
Ouroboros4
MP
24 avril 2017 à 12:12:23

Pour le moment c'est encore assez flou.
SE n'a encore donner aucun vrai détail.
Avec de la chance on en apprendra plus le 26 avril ou lors du prochain E3 ou le jeu sera surement jouable bien plus que l'année dernière.

adonator
adonator
MP
24 avril 2017 à 17:06:52

Miss Thief, lance ta partie sur IZJS, va sur le sous-menu Permis (là où t'as le cercle avec tous les permis) et regarde une grille que t'as pas activé avec ton perso. Si t'es pas trop bigleuse tu t'apercevras qu'elle est quand même bien remplie pour une grille que t'as laissé tomber dès le départ :-)

Sinon, si tu veux juste une source, go forum FFXII Zodiac sur gamefaqs.

Message édité le 24 avril 2017 à 17:08:09 par adonator
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