Le 08 mars 2023 à 01:06:12 :
Ba après sa été dit dans les derniers leak que les dev de Bungie estime que le jeu aujourd’hui un peu trop facile et qu’il réfléchissait à augmenter un peu la difficulté quand ils parlent de sa je pense justement qu’ils parlent des simple activités patrouille assauts et cie même les nuits noir j’ai souvenir du peu j’ai jouer sur D1 les ennemis avaient plus de vie même ceux qui se baladaient sur la map des planètes.
Bah oui bien sûr, tellement plus de vie que tu mettais des one TAP au revolver.
En Nuit noire ? 3 ou 4 balles de revolver max sur des Mobs basique, un mob élite ? Tu passais sniper/pompe et roule.
https://youtu.be/ylEPf6PwgsM
Allez premier gameplay de nuit noire effectivement beaucoup de vie les mobs par rapport a ce qu'on a sur D2
D1 n a rien a voir par rapport à D2 en matière de difficulté et de dégâts infligés/ reçus.
Désolé mais mettre un chargeur par mob sur neomuna je vois pas en quoi c est rigoulo.
Mettre de la difficulté, d accord mais de la difficulté :
-intelligente comme celle en campagne par exemple qui évolue en fonction du nombre de joueurs.
-la où elle doit être c'est a dire sur des activités end game voir mid game.
Mais rendre un mob de patrouille aussi tanky qu un mob de donjon je vois pas l intérêt