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Liste des sujets

Test numerama

Rehynar
Rehynar
Niveau 47
27 avril 2025 à 22:11:55

https://www.numerama.com/pop-culture/1955999-test-de-clair-obscur-expedition-33-sur-ps5.html

Sans surprise, beaucoup trop difficile pour le commun des mortels. C'est dommage j'attendais çe rpg avec impatience 😢

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 22:35:17

6/10 :rire:

Maxime Golem ouais :rire:

_Reg24_
_Reg24_
Niveau 58
27 avril 2025 à 22:43:47

Le testeur qui a un skil négatif, donc à ne pas prendre en compte.

kratoss6613
kratoss6613
Niveau 8
27 avril 2025 à 22:43:53

Le mec de numerama..ptdr..ce type ne vaut rien littéralement..il a 0 skill et dit même que le jeu est trop dur en normal..seigneur...et sa se dit testeur de jv..sérieux ?? Ce type fait pitier au plus haut point.le mec galère comme pas possible donc il crache sur le jeu.normal.
si tu est assez naïf pr croire ces guignols clairement passé ton tour vas.sa vaudras mieux

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 22:49:38

Un jeu où il faut jouer, quasiment l'horreur

Alechester_26
Alechester_26
Niveau 2
27 avril 2025 à 23:03:58

Mettre en dessous de 8 à ce jeu est un manque de respect pour les développeurs. Le jeu n'est pas difficile, il est exigeant par rapport au système d'esquive, mais rien d'impossible. Faut vraiment avoir deux mains gauche pour rager sur la difficulté.

Peut être que le "testeur" de Numerama a besoin de maman pour lui tenir la main pendant qu'il joue, on sait pas.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:19:14

Le 27 avril 2025 à 23:15:11 :
Il a raison, le gameplay est vraiment le gros point noir du jeu, trop restrictif, trop punitif, etc :oui:

Le fait est que Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas un jeu au tour par tour. C’est davantage un jeu d’action avec deux contraintes pénibles : des séquences au tour par tour, bien sûr, mais aussi l’immobilisation de ses personnages. Dès lors, quand le studio indique dans les paramètres que les parades et les esquives sont recommandées, c’est faux. Elles sont impératives pour survivre, face à des ennemis capables d’enchaîner plusieurs attaques sans rechigner et qui font beaucoup (trop) de dégâts quand ils touchent. Au point de vous mettre au tapis en un seul combo.

Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer.

Dans Clair Obscur: Expedition 33, il faut trop souvent encaisser les coups pour bien tout comprendre, sachant que la lisibilité des patterns est loin d’être optimale. À cela s’ajoutent d’autres règles stupides, comme les boucliers qui annulent tous les dégâts (et qui sont cumulatifs) ou encore l’obligation de réussir absolument toutes les parades pour activer une contre-attaque.

C'est extrêmement difficile de lui donner tort, avouez :(

Vu le succès critique et commercial, non c'est plutôt extrêmement simple : il a un problème d'interface chaise/souris.

Seaquest-Dsv
Seaquest-Dsv
Niveau 41
27 avril 2025 à 23:27:40

Sérieux chui une brêle au jv , vieillesse oblige :rire:
Et au bout de 10h j'arrive à esquiver comme 1 dieu ( mainteant japprends la pararde :ouch: ) alors soit le mec a arrêter de jouer vite fait soit il c'est y pas mis sérieusement comme trop de testeur et a rager au lieu comme moi d'apprendre ( et ça peut être long selon la personne).....bref encore un testeur du dimanche , non, un testeur des années 2025 :rire: ....

Message édité le 27 avril 2025 à 23:28:25 par Seaquest-Dsv
Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:29:13

Le 27 avril 2025 à 23:15:11 :
Il a raison, le gameplay est vraiment le gros point noir du jeu, trop restrictif, trop punitif, etc :oui:

Le fait est que Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas un jeu au tour par tour. C’est davantage un jeu d’action avec deux contraintes pénibles : des séquences au tour par tour, bien sûr, mais aussi l’immobilisation de ses personnages. Dès lors, quand le studio indique dans les paramètres que les parades et les esquives sont recommandées, c’est faux. Elles sont impératives pour survivre, face à des ennemis capables d’enchaîner plusieurs attaques sans rechigner et qui font beaucoup (trop) de dégâts quand ils touchent. Au point de vous mettre au tapis en un seul combo.

Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer.

Dans Clair Obscur: Expedition 33, il faut trop souvent encaisser les coups pour bien tout comprendre, sachant que la lisibilité des patterns est loin d’être optimale. À cela s’ajoutent d’autres règles stupides, comme les boucliers qui annulent tous les dégâts (et qui sont cumulatifs) ou encore l’obligation de réussir absolument toutes les parades pour activer une contre-attaque.

C'est extrêmement difficile de lui donner tort, avouez :(

Le jeu n’a rien de difficile. Surtout qu’au pire si tu arrives pas à parer t’as juste à tout mettre en vita/def + la stat la mieux à monter pour ton perso (genre force sur Versi et Lune, chance sur Maelle et Gustave). A ça tu ajoutes des luminas qui permettent de gagner des PA quand tu te fais toucher, ou qui te permettent de faire plus de dégâts a mesure que tu perds de la vie, etc. Y a plein de pictos/luminas défensifs qui sont clairement pensé pour pouvoir jouer comme un t/t oldschool ou faut tanker les coups et se heal.

J’ai battu le dualliste qui one shot avec une Lune tank sans esquiver ni parer AUCUN coups après que les deux autres persos se soient fait OS

Vous avez absolument rien expérimenté sur le jeu et vous vous permettez de parler. C’est ridicule les gars. Le jeu n’a rien de difficile, il est juste challengeant dans certains de ses aspects, mais il est faisable par n’importe qui en se préparant en conséquence de ses capacités manette en main. Si t’as pas un QI inférieur à 70 y a aucune raison de pas comprendre comment arriver au bout du jeu.

kratoss6613
kratoss6613
Niveau 8
27 avril 2025 à 23:31:14

Vas jouer à fifa ou fortnite mec.cest plus de ton niveau de pauvre casu dans ton genre qui s'offusque lorsque il voit un jeu ou il faut du skill...

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:33:18

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:33:58

Le 27 avril 2025 à 23:31:46 :

Le 27 avril 2025 à 23:27:40 :
Sérieux chui une brêle au jv , vieillesse oblige :rire:
Et au bout de 10h j'arrive à esquiver comme 1 dieu ( mainteant japprends la pararde :ouch: ) alors soit le mec a arrêter de jouer vite fait soit il c'est y pas mis sérieusement comme trop de testeur et a rager au lieu comme moi d'apprendre ( et ça peut être long selon la personne).....bref encore un testeur du dimanche , non, un testeur des années 2025 :rire: ....

Le testeur explique que c'est trop punitif parce que tu ne peux pas bouger pendant les attaques contrairement à un DS par exemple, là tu es obligé de rester et d'essayer tant bien que mal d'esquiver/de parer, sauf que c'est tellement punitif que tu es obligé de te faire toucher le temps d'apprendre par coeur les attaques de l'ennemi :(

Franchement c'est pas compliqué à comprendre, c'est écrit noir sur blanc dans son test, j'ai même cité le passage plus haut :(

Un jeu où il faut jouer, l'horreur absolue

letricheur04
letricheur04
Niveau 21
27 avril 2025 à 23:36:06

La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:37:34

Le 27 avril 2025 à 23:36:06 :
La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

IL EST POSSIBLE DE JOUER SANS PARER NI ESQUIVER GRÂCE À DES BUILDS LUMINAS TANK

C’est bon si c’est ecrit comme ça ça va rentrer dans vos caboches les gars ?

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:40:24

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/7/1745789993-img-2544.png

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:40:29

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

Personne n'a dit qu'il était parfait. En revanche tu n'as pas autant de succès critique ET commercial en étant une purge, ça c'est juste de la mauvaise fois et de l'incapacité.

edoks
edoks
Niveau 26
27 avril 2025 à 23:40:53

Le 27 avril 2025 à 23:31:46 :

Le 27 avril 2025 à 23:27:40 :
Sérieux chui une brêle au jv , vieillesse oblige :rire:
Et au bout de 10h j'arrive à esquiver comme 1 dieu ( mainteant japprends la pararde :ouch: ) alors soit le mec a arrêter de jouer vite fait soit il c'est y pas mis sérieusement comme trop de testeur et a rager au lieu comme moi d'apprendre ( et ça peut être long selon la personne).....bref encore un testeur du dimanche , non, un testeur des années 2025 :rire: ....

Le testeur explique que c'est trop punitif parce que tu ne peux pas bouger pendant les attaques contrairement à un DS par exemple, là tu es obligé de rester et d'essayer tant bien que mal d'esquiver/de parer, sauf que c'est tellement punitif que tu es obligé de te faire toucher le temps d'apprendre par coeur les attaques de l'ennemi :(

Franchement c'est pas compliqué à comprendre, c'est écrit noir sur blanc dans son test, j'ai même cité le passage plus haut :(

sauf que c'est complètement éclaté comme justification... c'est pas parce que tu ne peux pas bouger que c'est punitif...

Dark souls tu peux bouger mais le principe reste fondamentalement le même. Tu es obligé de recommencer chaque boss et d'apprendre leurs paternes par cœur si tu veux pouvoir les battre, que tu puisses bouger ou non, ça ne change pas grand choses... sauf que excusez moi, mais pour moi un soul's like est infiniment plus dure que ça. fin je sais pas, j'ai pas joué au mode expert, mais le mode expédition ça reste quand même très tranquille hein...

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:41:21

Le 27 avril 2025 à 23:37:34 :

Le 27 avril 2025 à 23:36:06 :
La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

IL EST POSSIBLE DE JOUER SANS PARER NI ESQUIVER GRÂCE À DES BUILDS LUMINAS TANK

C’est bon si c’est ecrit comme ça ça va rentrer dans vos caboches les gars ?

Ils n'en savent rien, ils n'ont pas joué ils trollent

edoks
edoks
Niveau 26
27 avril 2025 à 23:42:25

Le 27 avril 2025 à 23:37:34 :

Le 27 avril 2025 à 23:36:06 :
La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

IL EST POSSIBLE DE JOUER SANS PARER NI ESQUIVER GRÂCE À DES BUILDS LUMINAS TANK

C’est bon si c’est ecrit comme ça ça va rentrer dans vos caboches les gars ?

DIS LEUR !

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:46:02

Le 27 avril 2025 à 23:43:53 :

Le 27 avril 2025 à 23:40:24 :

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/7/1745789993-img-2544.png

C'est noté sur 100, il lui manque 8 points :(

Clique dessus, tu verras qu'il n'a pas que des 100/100 et des 10/10 :(

Oui bon ok le troll. Va plutôt troller sur le forum Oblivion, ça sera mérité au moins.

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