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Test numerama

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:47:25

Le 27 avril 2025 à 23:46:38 :

Le 27 avril 2025 à 23:40:29 :

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

Personne n'a dit qu'il était parfait. En revanche tu n'as pas autant de succès critique ET commercial en étant une purge, ça c'est juste de la mauvaise fois et de l'incapacité.

Le testeur n'a pas dit que le jeu était une purge... vous trollez ou vous avez vraiment du mal à lire un test ? :(

Le jeu vaut a minima 9,5/10

On en reparlera quand il sera élu GOTY 2025

edoks
edoks
Niveau 26
27 avril 2025 à 23:47:33

Le 27 avril 2025 à 23:41:02 :

Le 27 avril 2025 à 23:36:06 :
La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

Le problème c'est pas le retry, le problème c'est que le jeu te force à te prendre des coups et à mourir pour apprendre les mouvements de l'ennemi par coeur, contrairement à un DS où tu peux bouger par exemple, il dit qu'on a le luxe de bouger dans DS :(

Je suis d'accord qu'un 6/10 c'est un peu abusé comme note par contre, il mérite au minimum un 7/10 :(

Mais quel est la diff ? tu bouges dans un soul's like, et pourtant ça n'empèche pas le fait qu'il faut apprendre le paterne de chaque boss... c'est la même chose x)

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:49:04

Le 27 avril 2025 à 23:47:33 :

Le 27 avril 2025 à 23:41:02 :

Le 27 avril 2025 à 23:36:06 :
La note est a discuter mais il n'a pas tord sur tout, le jeu est trop dur en normal pour des casu, et le mode facile n'a aucune saveur car ca retire absolument toutes la difficulté, il n'y a pas d'entre deux.

Je pense que pas mal de gens vont être déçus du l'importance du block/dodge, car il faut avoir la démarche d'aimer retry et c'est pas pour tout le monde.

Le problème c'est pas le retry, le problème c'est que le jeu te force à te prendre des coups et à mourir pour apprendre les mouvements de l'ennemi par coeur, contrairement à un DS où tu peux bouger par exemple, il dit qu'on a le luxe de bouger dans DS :(

Je suis d'accord qu'un 6/10 c'est un peu abusé comme note par contre, il mérite au minimum un 7/10 :(

Mais quel est la diff ? tu bouges dans un soul's like, et pourtant ça n'empèche pas le fait qu'il faut apprendre le paterne de chaque boss... c'est la même chose x)

Non mais ils sont limités je crois bien.

Je savais pas qu’on pouvait battre un boss de Dark Souls en courant en rond autour de l’arène sans jamais s’approcher

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:49:40

Le 27 avril 2025 à 23:48:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:46:02 :

Le 27 avril 2025 à 23:43:53 :

Le 27 avril 2025 à 23:40:24 :

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

> Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

>> Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

> >

> > Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

>

> C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/17/7/1745789993-img-2544.png

C'est noté sur 100, il lui manque 8 points :(

Clique dessus, tu verras qu'il n'a pas que des 100/100 et des 10/10 :(

Oui bon ok le troll. Va plutôt troller sur le forum Oblivion, ça sera mérité au moins.

Je troll pas, j'ai le jeu et je kiffe y jouer, mais j'ai le qi suffisamment haut pour comprendre qu'il n'est pas parfait et qu'un 92/100 c'est pas un 100/100 et je suis suffisamment ouvert d'esprit pour entendre les critiques des autres :(

Tu te surestimes malheureusement.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:50:31

Le 27 avril 2025 à 23:46:38 :

Le 27 avril 2025 à 23:40:29 :

Le 27 avril 2025 à 23:37:09 :

Le 27 avril 2025 à 23:33:18 :

Le 27 avril 2025 à 23:22:15 :

Un jeu qui se vend très bien c'est pas forcément un jeu parfait, le succès commercial ne justifie pas tout non plus :(

C'est aussi un succès critique :hum:

C'est pas un jeu parfait pour autant car beaucoup lui font des reproches, notamment au sujet du système d'esquive/de parade :(

Personne n'a dit qu'il était parfait. En revanche tu n'as pas autant de succès critique ET commercial en étant une purge, ça c'est juste de la mauvaise fois et de l'incapacité.

Le testeur n'a pas dit que le jeu était une purge... vous trollez ou vous avez vraiment du mal à lire un test ? :(

Si, c'est exactement ce qu'il dit.

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:54:02

Le test se conclu par la phrase « il constitue à l’arrivée une terrible désillusion » en parlant du jeu.

Le problème dans cette phrase c’est que la desillusion ne vient pas du jeu, mais du skill négatif de monsieur Maxime Claudel.

A quel moment, à partir de là, peut-on apporter le moindre crédit à ne serait-ce qu’une seule des lettres qui constituent ce bousin d’article ?

J’attends une réponse.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:54:36

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Et c'est pas un souls, d'où l'analyse éclaté du fion moisi

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:55:01

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Sauf que Clair Obscur n’est pas un jeu d’action. Donc l’argument n’est pas pertinent, ni recevable.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:55:03

Le 27 avril 2025 à 23:54:02 :
Le test se conclu par la phrase « il constitue à l’arrivée une terrible désillusion » en parlant du jeu.

Le problème dans cette phrase c’est que la desillusion ne vient pas du jeu, mais du skill négatif de monsieur Maxime Claudel.

A quel moment, à partir de là, peut-on apporter le moindre crédit à ne serait-ce qu’une seule des lettres qui constituent ce bousin d’article ?

J’attends une réponse.

404

edoks
edoks
Niveau 26
27 avril 2025 à 23:57:39

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

dis moi que tu n'a jamais jouer à un soul's like sans me dire que tu n'a jamais joué ç un soul's like x)

Major-65
Major-65
Niveau 52
27 avril 2025 à 23:57:39

Le 27 avril 2025 à 23:56:04 :

Le 27 avril 2025 à 23:54:36 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Et c'est pas un souls, d'où l'analyse éclaté du fion moisi

Oui, c'est ce qu'il dit en disant que dans un souls on peut bouger et reculer pour observer, donc ce jeu n'est pas un souls...

Et donc ?

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
27 avril 2025 à 23:59:39

Le 27 avril 2025 à 23:57:52 :

Le 27 avril 2025 à 23:55:01 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Sauf que Clair Obscur n’est pas un jeu d’action. Donc l’argument n’est pas pertinent, ni recevable.

Clair Obscur est bien un jeu d'action :ok:

"Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur."

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27action

Et comme c'est un tour par tour :hum:

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
28 avril 2025 à 00:00:39

Le 27 avril 2025 à 23:59:37 :

Le 27 avril 2025 à 23:57:39 :

Le 27 avril 2025 à 23:56:04 :

Le 27 avril 2025 à 23:54:36 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Et c'est pas un souls, d'où l'analyse éclaté du fion moisi

Oui, c'est ce qu'il dit en disant que dans un souls on peut bouger et reculer pour observer, donc ce jeu n'est pas un souls...

Et donc ?

Et donc Dreamonette se trompe en disant que le testeur dit que c'est un souls alors qu'il explique dans sa phrase que c'est pas un souls... :rire:

C'est pas un souls puisque c'est du tpt, d'où la comparaison éclatée du "testeur" :hum:

Major-65
Major-65
Niveau 52
28 avril 2025 à 00:00:39

Le 27 avril 2025 à 23:57:52 :

Le 27 avril 2025 à 23:55:01 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Sauf que Clair Obscur n’est pas un jeu d’action. Donc l’argument n’est pas pertinent, ni recevable.

Clair Obscur est bien un jeu d'action :ok:

"Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur."

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27action

Wikipedia : « Clair Obscur est un RPG au tour par tour […] »

La page du jeu sur jvc : « Clair Obscur : Expedition 33 est le premier jeu développé par Sandfall Interactive. C'est un RPG au tour par tour développé sous Unreal Engine 5 mettant en avant son récit. »

Je continues ?

edoks
edoks
Niveau 26
28 avril 2025 à 00:01:45

Le 27 avril 2025 à 23:56:04 :

Le 27 avril 2025 à 23:54:36 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Et c'est pas un souls, d'où l'analyse éclaté du fion moisi

Oui, c'est ce qu'il dit en disant que dans un souls on peut bouger et reculer pour observer, donc ce jeu n'est pas un souls...

sauf que tu ne peux pas faire ça en fait dans un soul's... a moins de faire face à un bosse particulier qui attaque a distance, la plupart des paternes des bosses ce déclenche quand tu es à porté.

et de toutes manière que les attaques soit a distance ou non ça ne change rien, la seul manière d'observer dans un soul's c'est de recommencer encore et encore... c'est pas en reculant que tu vas apprendre la moindre des choses, le mecs raconte absolument n'importe-quoi...

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
28 avril 2025 à 00:03:19

Le 28 avril 2025 à 00:00:51 :

Le 27 avril 2025 à 23:59:39 :

Le 27 avril 2025 à 23:57:52 :

Le 27 avril 2025 à 23:55:01 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Sauf que Clair Obscur n’est pas un jeu d’action. Donc l’argument n’est pas pertinent, ni recevable.

Clair Obscur est bien un jeu d'action :ok:

"Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur."

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27action

Et comme c'est un tour par tour :hum:

L'un n'empêche pas l'autre... :o))

Alors si, c'est justement pour ça qu'il y a une distinction :fou:

"Le terme tend en particulier à désigner les jeux mettant en œuvre des confrontations violentes, comme les shoot them up, les jeux de combat ou les jeux de tir à la première personne (FPS), mais son champ s'étend en fait à des types de jeux très variés, comme les casse-briques, les jeux de labyrinthe, les jeux de plates-formes, les jeux de course, les jeux de sport, etc., et dont beaucoup ne sont pas sous-catégorisés. Le jeu d'action est de loin le genre de jeu vidéo le plus représenté."

Et Clair Obscur n'est toujours pas un jeu en temps réel :hum:

Mikad021
Mikad021
Niveau 50
28 avril 2025 à 00:04:14

Le 27 avril 2025 à 23:56:04 :

Le 27 avril 2025 à 23:54:36 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Et c'est pas un souls, d'où l'analyse éclaté du fion moisi

Oui, c'est ce qu'il dit en disant que dans un souls on peut bouger et reculer pour observer, donc ce jeu n'est pas un souls...

Dans un jeu de danse, louper tes timing est aussi punitif pourtant, il le compare à Dark Souls ? Poursuoi ? Il y a plus de points communs avec un jeu de rythme qu'avec un Souls.
Donc ça rend n'importe quel jeu qui n'est pas un Souls plus dur à partir du moment où y'a un timing mais dans un Souls c'est pas la seule difficulté. C'est beaucoup plus le cas de Sekiro qui est un jeu à timing, les Souls / ER / Bloodborne c'est des jeux d'opportunités, de placement.
Bref, très mauvais choix de comparaison.

Takeshin
Takeshin
Niveau 100
28 avril 2025 à 00:04:38

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Oui, donc essentiellement, ce monsieur joue à un RPG tour-par-tour et se plaint de :

- Devoir apprendre le pattern de boss, comme dans un RPG
- Ne pas pouvoir faire ce qu'il veut, quand il veut, comme dans un tour-par-tour

Et au lieu de reconnaître qu'il n'est peut-être pas à sa place pour tester autre chose que les Sims, il nous pond un article complet pour nous expliquer que le jeu est une désillusion en collant une note honteuse.

Un effort magistral de journalisme.

kratoss6613
kratoss6613
Niveau 8
28 avril 2025 à 00:05:17

Les gars arrêtez de lui répondre vous voyer bien que ce type est un noob ts squi ya se plus pur..vous parlez à un mur donc stop laissez le ds son délire.

dreamonette
dreamonette
Niveau 69
28 avril 2025 à 00:05:39

Le 28 avril 2025 à 00:03:28 :

Le 28 avril 2025 à 00:00:39 :

Le 27 avril 2025 à 23:57:52 :

Le 27 avril 2025 à 23:55:01 :

Le 27 avril 2025 à 23:53:34 :
"Clair Obscur: Expedition 33 est hyper punitif, comme pourrait l’être un Dark Souls penseront certains. Sauf qu’on peut bouger dans un jeu d’action normal et qu’on n’est pas obligé d’encaisser un enchaînement adverse pour assimiler son timing. Dans un Dark Souls, on a le luxe de pouvoir reculer pour observer."

Voilà, tout est dit :oui:

Sauf que Clair Obscur n’est pas un jeu d’action. Donc l’argument n’est pas pertinent, ni recevable.

Clair Obscur est bien un jeu d'action :ok:

"Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur."

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_d%27action

Wikipedia : « Clair Obscur est un RPG au tour par tour […] »

La page du jeu sur jvc : « Clair Obscur : Expedition 33 est le premier jeu développé par Sandfall Interactive. C'est un RPG au tour par tour développé sous Unreal Engine 5 mettant en avant son récit. »

Je continues ?

"Le terme tend en particulier à désigner les jeux mettant en œuvre des confrontations violentes, comme les shoot them up, les jeux de combat ou les jeux de tir à la première personne (FPS), mais son champ s'étend en fait à des types de jeux très variés, comme les casse-briques, les jeux de labyrinthe, les jeux de plates-formes, les jeux de course, les jeux de sport, etc., et dont beaucoup ne sont pas sous-catégorisés. Le jeu d'action est de loin le genre de jeu vidéo le plus représenté."

Je continue ? :o))

Tu peux, il n'y est toujours pas question de tpt

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