Le 22 février 2021 à 20:37:33 Sansamies67 a écrit :
J'ai trouvé la console ultime la Switch "pro" compatible DLSS 3.0 le Turfu:cool:& Le cloud gaming de NVIDIA
Bah en soit, dans un monde ou il n'y aurait ni problèmes de latence, de compressions, ni d'accords entre constructeurs, une switch avec Game pass ultimate + ps now c'est la console ultime (si on pouvait avoir une vrai manette pro plustot qu'une pale imitation du controler xbox aussi... ces fakes gachettes cliquable )
Le problème de la Switch pour devenir une console ultime dans cette configuration ( Selon moi )
Ça reste les deux joycons sur le côté.
C'est bien pour jouer au jeux Nintendo, mais par exemple, j'ai eu fifa sur la Switch quand je voulais jouer en déplacement et tout les boutons, pour jouer a des jeux plus sérieux, pour moi, c'est limiter.
Leur sticks, les gâchettes, la position des mains, c'est a des années lumières d'un pas Xbox ou même Play selon moi, pour des expériences plus sérieuses bien sûr uniquement.
[21:04:45] <Dric-C_2069>
Le 22 février 2021 à 20:37:33 Sansamies67 a écrit :
J'ai trouvé la console ultime la Switch "pro" compatible DLSS 3.0 le Turfu:cool:& Le cloud gaming de NVIDIA
Bah en soit, dans un monde ou il n'y aurait ni problèmes de latence, de compressions, ni d'accords entre constructeurs, une switch avec Game pass ultimate + ps now c'est la console ultime (si on pouvait avoir une vrai manette pro plustot qu'une pale imitation du controler xbox aussi... ces fakes gachettes cliquable )
Tu à 100 % raison.
Mais en gros ce que je voulais "évoquais" pourrait arrivé ;)
Car sur Switch tu as déjà des jeux disponible en cloud gaming comme control / hitman 3 ext.. et le tout avec le RT
Microsoft et Sony à la traîne
Donc peut-être que Nintendo pourrait bénéficier du cloud gaming de NVIDIA dans un avenir proche.
Et pour le game pass ce n'est pas impossible que Microsoft adapte sont abonnement sur la Switch.
J'avais créé un topic avec l'idée de voir arriver l'offre game pass sur Steam.
Les courses de nuit dans Forza Motorsport 7 et celles sous la pluie
Ils ont rajouté le Ray Tracing dans la MAJ d'optimisation Series X? Sous la pluie, les reflets sur la route sont dingues
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RT
Juste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Le RT c'est la solution la plus juste possible Seulement on est a peine à la v1, c'est trop "faiblard" dans certains cas pour l'instant, mais ça va venir (avec les optimisations + hard qui s'améliore)
Le 23 février 2021 à 10:02:29 Dric-C_2069 a écrit :
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Le RT c'est la solution la plus juste possible Seulement on est a peine à la v1, c'est trop "faiblard" dans certains cas pour l'instant, mais ça va venir (avec les optimisations + hard qui s'améliore)t
Malheuresement AMD a été pris de court par Nvidia, AMD a du implanter le RT sur une architecture pas prévu pour.
Le hardware va très vite limiter les perf heureusement dans 3 ans la mid gen arrivera avec les gros titres.
Pour les possesseur de Version 1 il faudra passer par le GP pour profiter des améliorations.
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
[12:36:52] <GuiGui1905>
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
Oui je l'ai DL l'année dernière et oui la course sous la pluie est assez bluffant !
Mais je crois que le jeux n'est pas optimiser X|S j'avais pas le logo si mes souvenirs sont bons.
J'attends plus du RT au niveau de l'éclairage naturel avec donc le soleil comme il nous on montré avec là démo de UE 5 où la les éclairages sont vraiment bluffant & apporte un vrai plus que des reflets sur 3 flac d'eau.
D'ailleurs je pense que les carte en multie de cod on le RT d'où je trouvé les éclairages dans certaines maisons assez fou.
On peut faire une capture d'image en 4k avec la Xbox et la récupérer ???
Je pense que sur métro on va retrouver cette aspects.
Le 23 février 2021 à 12:36:52 GuiGui1905 a écrit :
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
Hitman 3 est bluffant a ce niveau et sans RT
Le 23 février 2021 à 12:48:34 Sansamies67 a écrit :
[12:36:52] <GuiGui1905>
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
Oui je l'ai DL l'année dernière et oui la course sous la pluie est assez bluffant !
Mais je crois que le jeux n'est pas optimiser X|S j'avais pas le logo si mes souvenirs sont bons.
J'attends plus du RT au niveau de l'éclairage naturel avec donc le soleil comme il nous on montré avec là démo de UE 5 où la les éclairages sont vraiment bluffant & apporte un vrai plus que des reflets sur 3 flac d'eau.
D'ailleurs je pense que les carte en multie de cod on le RT d'où je trouvé les éclairages dans certaines maisons assez fou.
On peut faire une capture d'image en 4k avec la Xbox et la récupérer ???
Je pense que sur métro on va retrouver cette aspects.
Mais oui tu as raison, FH4 est optimisé Series X mais pas FM7
Il n'y a donc pas de RT dans Motorsport 7, choqué!
Comme tu dis il semble y avoir des jeux où c'est mieux géré, dans Watch Dogs par exemple j'avais vu une démo et ce n'est pas incroyable, en plus de faire descendre la résolution à 1080p (mais début de génération et monde ouvert dirons-nous).
Le RT de Minecraft je le trouve magnifique Mais on n'a plus de news pour la MAJ RT sur Series X
Pour les captures en 4K je saurais pas te dire tout de suite, mais on peut changer la résolution des extraits vidéo que l'on enregistre. On ne peut pas faire la même chose avec les captures?
Le problème des reflets gérés par le SSR sont ces artefacts dû à la tech même.
Sur un capot de bagnole en vue capot c'est aussi bon que du RT par exemple mais dans beaucoup de scénario ça limite où pose des problèmes.
Dans Cyberpunk il y en a foison et les artefacts sont parfois vraiment gênants tant il y a des choses à l'écran.
Le 23 février 2021 à 12:58:08 Gamos a écrit :
Le 23 février 2021 à 12:36:52 GuiGui1905 a écrit :
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
Hitman 3 est bluffant a ce niveau et sans RT
D'où la question & de l'intérêt du RT ok c'est plus "précis" mais bon quand le taf est bien fait osef un peux.
Sur hitman 3 franchement c'est pas foue.
On pourra mieux comparai quand le patch RT sortira sur les next gen.
[13:02:07] <GuiGui1905>
Le 23 février 2021 à 12:48:34 Sansamies67 a écrit :
[12:36:52] <GuiGui1905>
Le 23 février 2021 à 09:55:34 Sansamies67 a écrit :
Je me suis posé la question aussi sur certains titres même horizon 4 il y as des beau reflets sur les carrosserie mais le jeux n'a pas de RTJuste que les reflets sur certains titre était déjà réussi et laisse penser à du RT.
D'où la question du réel intérêt du RT quand tu voie déjà des résultats très convaincant notamment Hitman 3 ou Gear 5 qui sans RT on des résultats qui le laisse croire.
Hâte de voir le patch de metro car lui j'espère va jouer sur l'éclairage !
Il y a effectivement des jeux où on croirait en la présence du RT
Mais là je me pose vraiment la question car il me semble que ça n'a pas été communiqué par Turn 10 (Juste que FM8 sera 4K 60FPS)
C'est con à dire mais j'ai jamais été sur le cul en voyant des reflets dans des flaques d'eau avant aujourd'hui
Oui je l'ai DL l'année dernière et oui la course sous la pluie est assez bluffant !
Mais je crois que le jeux n'est pas optimiser X|S j'avais pas le logo si mes souvenirs sont bons.
J'attends plus du RT au niveau de l'éclairage naturel avec donc le soleil comme il nous on montré avec là démo de UE 5 où la les éclairages sont vraiment bluffant & apporte un vrai plus que des reflets sur 3 flac d'eau.
D'ailleurs je pense que les carte en multie de cod on le RT d'où je trouvé les éclairages dans certaines maisons assez fou.
On peut faire une capture d'image en 4k avec la Xbox et la récupérer ???
Je pense que sur métro on va retrouver cette aspects.
Mais oui tu as raison, FH4 est optimisé Series X mais pas FM7
Il n'y a donc pas de RT dans Motorsport 7, choqué!
Comme tu dis il semble y avoir des jeux où c'est mieux géré, dans Watch Dogs par exemple j'avais vu une démo et ce n'est pas incroyable, en plus de faire descendre la résolution à 1080p (mais début de génération et monde ouvert dirons-nous).
Le RT de Minecraft je le trouve magnifique Mais on n'a plus de news pour la MAJ RT sur Series X
Pour les captures en 4K je saurais pas te dire tout de suite, mais on peut changer la résolution des extraits vidéo que l'on enregistre. On ne peut pas faire la même chose avec les captures?
Et oui en faite le truc c'est qu'il faudrait savoir sur les titres qui propose du RT qu'elle sont vraiment les éléments pris en charge. L'éclairage ? Les reflets ext..
La on nous dit un titre bénéficie du RT mais sans savoir précisément donc on est un peut perdu et trompé.
Et oui watch dog on jouer la carte comercial regardé c'est beau mais derrière oui la résolution en prend un sacré coup.
Effectivement Minecraft RTX est très réussi mais ça reste là version ultimate sur PC avec NVIDIA faudra voir sur Xbox ce que l'on aura je pense que si Microsoft met autant de temp c'est pour justement laisser les équipes optimiser à fond les versions console pour avoir un résultat blefant pour le grand public ;)
Eux j'y connais rien en capture sur Xbox je sais que oui tu peux changé la résolution enlevé le HDR j'avais essayé sur horizon 4 et c'était tout sombre sans HDR je comprenais pas le délire du coup.
Mais je crois pas avoir essayé les captures d'images je vais essayer cette après midi 🧐
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Le 23 février 2021 à 14:12:27 Playco a écrit :
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Ça a l'air plutôt simple a brancher en fait
[14:16:12] <Gamos>
Le 23 février 2021 à 14:12:27 Playco a écrit :
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Ça a l'air plutôt simple a brancher en fait
Sais un joueur xbox il ne connais pas cette technologie donc sais normal
Le 23 février 2021 à 14:16:12 Gamos a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:12:27 Playco a écrit :
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Ça a l'air plutôt simple a brancher en fait
Un poil + que mon Quest
La PSVR 2 sera sans doute sans fil. Avec le WIFI 6 ça va en faire un périphérique ultra qualitatif.
[14:53:39] <Playco>
Le 23 février 2021 à 14:16:12 Gamos a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:12:27 Playco a écrit :
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Ça a l'air plutôt simple a brancher en fait
Un poil + que mon Quest
La PSVR 2 sera sans doute sans fil. Avec le WIFI 6 ça va en faire un périphérique ultra qualitatif.
C'est peut-être la réponse de pk Sony à dopé sa PS5 du Wi-Fi 6 et non xbox.
En tout qu'à j'ai hâte que Sony lève le voile dessus mais ça sera pas avant 2022
Un jeux que j'aurai bien voulu testé en VR c'est ARK !
Si le taf est bien fait la flipe que ça doit être devant un giganotosaurus
(La PS4 avait un port prioritaire pour la VR ou juste un adaptateur ?)
Le 23 février 2021 à 14:53:39 Playco a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:16:12 Gamos a écrit :
Le 23 février 2021 à 14:12:27 Playco a écrit :
Image d'archive d'une joueuse Playstation en train de brancher son PSVR.
Ça a l'air plutôt simple a brancher en fait
Un poil + que mon Quest
La PSVR 2 sera sans doute sans fil. Avec le WIFI 6 ça va en faire un périphérique ultra qualitatif.
Vivement que ca soit sans fil, ca fait 2 ans mon ps vr prend la poussière...
Puis après avoir test Half life Alyx sur Occulus, la précision / calibration bien plus stable m'en a un peu dégouté du ps vr