De droite
C'est clairement royaliste ce jeu
Sauf si t'es pour l'âge des ténèbres, là t'es un gauchiste
C'est écolo plutôt
Y a que Dark Souls 2 qui est au centre droite puisque tu peux jouer arme principale main gauche avec des pénalités ( pas de critiques, plus d’endurance).😁
Sinon c’est de droite 😂
Demande à tes potes.
Ah oui, c'est vrai, c'est eux qui t'ont missionné.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-68236657-1-0-1-0-les-dark-souls-c-est-des-jeux-de-droite.htm
Second topic de toi issu de la GDC...
Pas de la gauche woke et pleurnicharde actuelle, ça c'est certain...
On aurait tendance à penser aujourd'hui qu'un jeu louant les efforts et le mérite véhiculerait une idéologie droitière, mais la pensée de gauche originelle et fondamentale n'a jamais renié ces valeurs là, bien au contraire. L'idéal des Lumières était d'élever l'homme, de lui permettre de s'élever par ses efforts, et que chacun reçoive sa juste part (rémunération au mérite donc).
y a vaguement une inspi médiévale, on voit des chateaux et des rois donc d'ultra-méga giga droite nazie skinhead totalitariste. C'est comme ça.
Faut déboulonner les statues racistes de Gwyn !
" LGBT friendly " => Gwendoline, Lothric
Selon les fins, soit le joueur perpétue une vieille tradition désuète qui favorise la domination des dieux en retardant une échéance inévitable, car les dieux veulent continuer à affirmer leur supériorité à travers l'Age, soit le joueur révolutionne le système pour faire monter l'humanité au pouvoir à travers l'Age des Ténèbres, changement brutal mais remettant en question la servitude infligée par les seigneurs et leur légitimité. Bien souvent dans cet univers des êtres ont provoqué des catastrophes car ils étaient trop enfermé dans leur volonté de puissance et de supériorité pour constater les conséquences de leurs actes.
Le jeu nous fait affronter ces êtres démesurément puissants contre qui toute lutte semble vaine. Pourtant, si il est possible de remporter des victoires, c'est également par la coopération, entre les messages d'aides, les invocations, Dark Souls prône l'entraide et le partage, en comptant sur le bon vouloir de sa communauté pour indiquer les passages secrets, donner des conseils, et permettre de niveler chacun vers le haut en proposant plein d'options d'accessibilité aux plus démunis. Finalement, grâce à ces aides nombreuses et à cette collectivité, tout le monde peut parvenir au bout de l'expérience en étant pleinement satisfait de ses choix. Vu sous cet angle ça me semble pas particulièrement de droite.
Bah vu que Gwyn était un gros nazi qui volait les ressources de ses voisins pour son profil, a installé une Gestapo pour gérer les indigènes locaux et prônait la domination de l'Age du Feu, il était forcément de l'extrême droite
Et notre personnage est un random qui arrive et fait face à l'endoctrination des forces de Gwyn qui tente de le pousser à se sacrifier pour maintenir la domination du Feu. Sauf que le camarade Kaathe intervient et nous révèle le complot, nous donnant une chance de détruire le Feu et de le remplacer par les Ténèbres, qui permettront de donner à chacun un part égale de pouvoir. Notre but étant de mettre en place un régime communiste idéal, le jeu est donc de gauche
Le 21 novembre 2021 à 00:43:05 :
De droite
C'est clairement royaliste ce jeu
Sauf si t'es pour l'âge des ténèbres, là t'es un gauchiste
This
Le 21 novembre 2021 à 11:35:39 :
Selon les fins, soit le joueur perpétue une vieille tradition désuète qui favorise la domination des dieux en retardant une échéance inévitable, car les dieux veulent continuer à affirmer leur supériorité à travers l'Age, soit le joueur révolutionne le système pour faire monter l'humanité au pouvoir à travers l'Age des Ténèbres, changement brutal mais remettant en question la servitude infligée par les seigneurs et leur légitimité. Bien souvent dans cet univers des êtres ont provoqué des catastrophes car ils étaient trop enfermé dans leur volonté de puissance et de supériorité pour constater les conséquences de leurs actes.Le jeu nous fait affronter ces êtres démesurément puissants contre qui toute lutte semble vaine. Pourtant, si il est possible de remporter des victoires, c'est également par la coopération, entre les messages d'aides, les invocations, Dark Souls prône l'entraide et le partage, en comptant sur le bon vouloir de sa communauté pour indiquer les passages secrets, donner des conseils, et permettre de niveler chacun vers le haut en proposant plein d'options d'accessibilité aux plus démunis. Finalement, grâce à ces aides nombreuses et à cette collectivité, tout le monde peut parvenir au bout de l'expérience en étant pleinement satisfait de ses choix. Vu sous cet angle ça me semble pas particulièrement de droite.
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J'en ai vu des topics cons, mais alors là ... c'est 15-18 tier
Topic woke à supp
la différence fondamentale et ultime des logiciels gauche/droite
- à gauche on pense que la réussite individuelle dépend de l'effort commun, décorrélé du sien.
- à droite on pense que la réussite individuelle dépend du seul mérite individuel.
Dark souls est donc irrémédiablement de droite, quand on joue solo. Et de gauche quand on joue coop.
Le 21 novembre 2021 à 11:01:13 :
" LGBT friendly " => Gwendoline, Lothric
Ouais mais ça c'est la petite touche japonaise ils ont la culture du travesti là-bas, on peut pas leur en vouloir
Le 21 novembre 2021 à 11:35:39 :
Selon les fins, soit le joueur perpétue une vieille tradition désuète qui favorise la domination des dieux en retardant une échéance inévitable, car les dieux veulent continuer à affirmer leur supériorité à travers l'Age, soit le joueur révolutionne le système pour faire monter l'humanité au pouvoir à travers l'Age des Ténèbres, changement brutal mais remettant en question la servitude infligée par les seigneurs et leur légitimité. Bien souvent dans cet univers des êtres ont provoqué des catastrophes car ils étaient trop enfermé dans leur volonté de puissance et de supériorité pour constater les conséquences de leurs actes.Le jeu nous fait affronter ces êtres démesurément puissants contre qui toute lutte semble vaine. Pourtant, si il est possible de remporter des victoires, c'est également par la coopération, entre les messages d'aides, les invocations, Dark Souls prône l'entraide et le partage, en comptant sur le bon vouloir de sa communauté pour indiquer les passages secrets, donner des conseils, et permettre de niveler chacun vers le haut en proposant plein d'options d'accessibilité aux plus démunis. Finalement, grâce à ces aides nombreuses et à cette collectivité, tout le monde peut parvenir au bout de l'expérience en étant pleinement satisfait de ses choix. Vu sous cet angle ça me semble pas particulièrement de droite.
J'en fais la lecture inverse : On combat des monstres bien plus grands et forts que nous, et malgré la coop (le mérite individuel n'exclut pas l'idée de coopération/entraide), on s'en sort par le travail, la répétition, l'apprentissage des patterns, l'abnégation, aucunement dans la recherche d'excuses socio-constructivistes selon laquelle notre stagnation est du à notre situation de chosen undead, mais plutôt à nos efforts qui ne sont pas encore assez forts et intenses. Donc le jeu dans cette optique, est de droite Et encore une fois, l'entraide et la coop ne sont pas antinomiques à l'idée de surpassement et de mérite. On peut mériter une entreprise à plusieurs.
Gwyn c'est l'incarnation même du patriarcat réactionnaire et totalitaire.
Son objectif principal est de maintenir un système de classes dont la seule légitimité repose sur le droit-divin, tout ça pour conserver son pouvoir et les privilèges que son statut de roi-dieu lui confèrent.
De l'autre côté, l'Âge des ténèbres représente la rébellion et l'éveil du plein potentiel du simple humain (le pygmée), celui là même qui était bridé voir sacrifié par l'Age du Feu, à travers ses efforts et ses propres mérites.
Au final c'est au joueur de choisir son camp, mais puisque l'Âge des ténèbres nous est présenté comme étant inexorable, j'aurais tendance à penser que le jeux véhicule un message de gauche.
A moins que le fameux Dark Lord ne soit qu'un tyran de plus, dans ce cas-là, peu importe la fin qu'on choisit, on reste sur une philosophie de droite dans laquelle l'individu compte plus que le peuple.
Le 21 novembre 2021 à 15:42:21 :
Le 21 novembre 2021 à 11:35:39 :
Selon les fins, soit le joueur perpétue une vieille tradition désuète qui favorise la domination des dieux en retardant une échéance inévitable, car les dieux veulent continuer à affirmer leur supériorité à travers l'Age, soit le joueur révolutionne le système pour faire monter l'humanité au pouvoir à travers l'Age des Ténèbres, changement brutal mais remettant en question la servitude infligée par les seigneurs et leur légitimité. Bien souvent dans cet univers des êtres ont provoqué des catastrophes car ils étaient trop enfermé dans leur volonté de puissance et de supériorité pour constater les conséquences de leurs actes.Le jeu nous fait affronter ces êtres démesurément puissants contre qui toute lutte semble vaine. Pourtant, si il est possible de remporter des victoires, c'est également par la coopération, entre les messages d'aides, les invocations, Dark Souls prône l'entraide et le partage, en comptant sur le bon vouloir de sa communauté pour indiquer les passages secrets, donner des conseils, et permettre de niveler chacun vers le haut en proposant plein d'options d'accessibilité aux plus démunis. Finalement, grâce à ces aides nombreuses et à cette collectivité, tout le monde peut parvenir au bout de l'expérience en étant pleinement satisfait de ses choix. Vu sous cet angle ça me semble pas particulièrement de droite.
J'en fais la lecture inverse : On combat des monstres bien plus grands et forts que nous, et malgré la coop (le mérite individuel n'exclut pas l'idée de coopération/entraide), on s'en sort par le travail, la répétition, l'apprentissage des patterns, l'abnégation, aucunement dans la recherche d'excuses socio-constructivistes selon laquelle notre stagnation est du à notre situation de chosen undead, mais plutôt à nos efforts qui ne sont pas encore assez forts et intenses. Donc le jeu dans cette optique, est de droite Et encore une fois, l'entraide et la coop ne sont pas antinomiques à l'idée de surpassement et de mérite. On peut mériter une entreprise à plusieurs.
L'effort et le travail sont des notions complètement acceptées par la gauche. Au contraire, le fait qu'on démarre le jeux dans la peau d'un outsider qui refuse d'accepter la place qui lui est prédisposée dans le monde et qui se bat pour mettre en pièces un système archaïque et inégalitaire ne colle pas vraiment avec une vision de droite
L'Univers lui-même puni les dieux pour s'être vautré dans l'opulence durant des millénaires au détriment des classes sociales inférieures. En un sens, transformer tout le monde en zombie est un moyen de remettre tous les êtres vivants à égalité.
A moins, encore une fois, qu'on ne détrône les dieux que pour prendre leur place, mais ce n'est pas mon interprétation de la ""mauvaise"" fin du jeux.
Bordel j'étais mdr quand je suis tombé sur ce topic.
Excellent enfin un sujet qui change des ouinades habituelles.
Malheureusement Dark Souls c'est clairement de droite...